Тема

TooManyGames назвал номинантов инди-премии: 15 категорий, 60 игр

Опубликовано: 17.06.26 22:10 2 минуты
Fd20aa9800638546571b76676747506a29b5761a

26 июня в 21:30 по восточному времени пройдёт церемония TooManyGames Indie Game Awards — компактная, но плотно упакованная премия для тех, кто следит за независимой сценой и хочет заранее сформировать вишлист на ближайшие месяцы. Прямая трансляция — на YouTube.

Широкий охват: от файтингов до визуальных новелл

Организаторы выдвинули более шестидесяти игр в пятнадцати категориях. Среди них — классические жанровые номинации вроде лучшего платформера и лучшего шутера, а также три отдельные секции для рогаликов: экшн, шутер и стратегия. Такое дробление говорит о том, что жанр окончательно перестал умещаться в одну строку: разработчики давно разошлись по разным ответвлениям, и аудитория это чувствует.

В номинации «Лучший файтер» сошлись Avatar Legends: The Fighting Game от Gameplay Group International, Dojo Masters студии Pixelated Vision LLC, Mexican Ninja от Madbricks и Smash ‘N Grab от SLAP-BANG DIGITAL. Среди платформеров — Fallen Tear: The Ascension, Little Nemo & the Nightmare Fiends, Bowlbo и Curse Chapter: Dawnthief. Категория выживания выдвинула Folklore Hunter, Winter Burrow, Voyagers of Nera и Blind Descent.

Рогалики, хоррор и ролевые игры — где искать неожиданное

В экшн-рогаликах борются UnderMine 2 от Thorium, Cursemark, Void Crew и Ghost Vanguard. Стратегические рогалики представлены How Many Dudes? от Butterscotch Shenanigans — студии с преданной аудиторией — а также CitaDrill, Portal Fall и Mech Tech. В хорроре замечен Remothered: Red Nun’s Legacy от Stormind Games: серия уже успела собрать свою фанбазу, и продолжение давно ждут.

Среди RPG выделяется The Dark West от Black Hand — тема вестерна в ролевом жанре по-прежнему редкость. Визуальные новеллы закрывает Rain98, приключения — Moomintroll: Winter’s Warmth от HYPER Games, что само по себе неожиданно: муми-тролли на инди-премии встречаются нечасто.

Зачем смотреть

TooManyGames — ежегодный игровой фестиваль, который традиционно делает ставку именно на малые студии. Премия при нём — хороший срез того, что независимые разработчики выпускают или готовят прямо сейчас. Не блокбастеры, не ремастеры. Живые проекты от небольших команд, часть из которых работает буквально в составе двух-трёх человек. Для тех, кто устал от конвейера крупных издателей, — это именно то место, где стоит искать что-то настоящее.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии