Лучшие мидеры в Доте прямо сейчас — в патче 7.39d

Опубликовано: 02.06.25 11:02 Обновлено: 12.08.25 16:03 8 минут

В Доте вышел 7.39d, и мы приступили к постоянной рубрике: лучшие герои на каждую позицию. В этом посте — вторая позиция, сильнейшие мидеры прямо сейчас.

Здесь вы найдете сборки, прокачку способностей и талантов, полезные советы и даже парочку реплеев. Быстро, по делу и удобно.

Puck

Что изменили в патче
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 2,3.

Пак в центре работает уже как целый год: отличный урон и перспективы для лейта, контроль на метовых прыгунов и натуральная неуязвимость, если у врагов нет хотя бы двух станов. Все игры с опытным Паком проходят по одному сюжету: оба саппорта на поводке рядом, а сам он кошмарит карту. Выбивает ресурсы, убивает за ультимейт и прогоняет с линий — совершенно безнаказанно. Та самая трипла в миде с 6-й минуты. Дожили.

Сборка: Ботлл, Нуллик, Стик, ПТ. Дальше берем Витч Блейд с Блинком, впихиваем шард, апаем Паразму и докупаем Октарин. По необходимости смотрим на Линку, Пику или даже БКБ — не ошибка. В самом конце Аганим, Мьельнир и съеденный Мун Шард.

Что качать: максим Illusory Orb и Waning Rift — основные источники фарма и урона. Phase Shift берем на втором и докачиваем с 12-го уровня, ведь ультимейт улучшается слабо, а замакшенная Phase Shift — гарантия спастись на Блинке.

По талантам:

  • На 10-м уровне: «+40 к урону от Illusory Orb».
  • На 15-м: «+60 к урону от Waning Rift».
  • На 20-м: «–3 сек. перезарядки Waning Rift».
  • На 25-м: «Dream Coil сквозь невоспр. к эффектам».

Через какой аспект играть — Jostling Rift.

Что лучше знать
  • Смена стиля больше не прерывает Phase Shift.
  • Абузьте врожденку через вражескую башню: либо с Phase Shift, либо с невидимостью. Увернулись от атаки — восстановили чуть ресурсов!
  • С Illusory Orb вы можете забирать сразу обе руны воды — пользуйтесь, пока враг разбивает пачку.

Ember Spirit

Что изменили в патче
  • Searing Chains: расход маны увеличен с 95/100/105/110 до 95/105/115/125.

В 7.39 герой получил приятный бафф аспекта Chain Gang: число жертв Searing Chains увеличено с 3 до 4. С тех пор и играется через магию. Хороший лейнинг, фарм и урон, неуловим в мидгейме, гибкость итембилда и скейл в лейт. Короче, отличный герой!

Что собирать: Боттл, Фейзы, Стик и Коррозия при хорошем нетворсе. Можно оставлять просто Orb of Blight и сразу выходить в Мейдж Слеер. Дальше Саша&Яша, БКБ или Шива, Аганим. Еще есть билд через БМ и Радик, тогда Мейдж Слеер не берем.

Как качаться: вариаций куча — через Flame Guard и Searing Chains, максим первую и вторую, Flame Guard в двоечку и упор на Sleight of Fist.

Это — усредненная раскачка. Иногда можно отложить ультимейт, чтобы быстрее докачать Flame Guard:

А вот вторая:

По талантам:

  • На 15-м уровне: «+100% к урону в секунду от Flame Guard».
  • На 16-м: «+165 к здоровью барьера от Flame Guard».
  • На 20-м хороши оба, отталкиваемся от вражеских героев и их предметов (например, против Пайпа или Оракла берем на урон от Sleight of Fist).
  • На 25-м: «2 заряда Sleight of Fist».

Через какой аспект играть — Chain Gang.

Что лучше знать
  • Вы не наносите урон от Sleight of Fist, если обезоружены или бесплотны.
  • Searing Chains не действуют на невидимых существ, но дадут обзор на время эффекта, если враг ушел в инвиз после.
  • Sleight of Fist не провоцирует лесных крипов, а вот тик Мейдж Слеера — да.

Storm Spirit

Героя в буквенном патче не поменяли

Ну нет смысла мне врать!

Еще один рабочий плеймейкер, что с активкой и саппортами раскачивает карту. Гангает боковые, давит мид, хорош в лейте и всегда (почти) отвечает на дайвы под вышкой. Против Шторма ты играешь скованно, потому что герой наказывает за любые ошибки: на секунду позже развернулся, и вот он уже вовсю тебя лупит.

Сборка: Боттл, Соул Ринг, ПТ, апнутый Стик и Витч Блейд. Дальше берем Кайю, докупаем Сашу и выходим либо в БКБ, либо в Линку. Последними слотами — Паразма, Шива и Аганим с Рефрешером.

Прокачка: максим первую и третью, Static Remnant в приоритете. На 8-м в единичку для контроля Electric Vortex и докачиваем пассивку. Ультимейт всегда:

По талантам:

  • На 10-м уровне: «+1,5 маны в секунду».
  • На 15-м: «+250 к здоровью».
  • На 20-м: «+0,2 сек. действия Electric Vortex».
  • На 25-м: «2 отскока атаки с Overload».

Через какой аспект играть — Static Slide.

Что лучше знать
  • В момент полета тычки можно зарядить ее от пассивки.
  • Чтобы не тратить лишнюю ману при фарме, нажимайте ульт через alt или портрет героя.
  • Static Remnant дает небольшой обзор — удобно проверять горки и рошпит.

Queen of Pain

Что изменили в патче
  • Succubus: расстояние для максимального вампиризма уменьшено с 300 до 150.

Отличная закрывашка милишников, тонны взрывного урона и приятная мобильность. Проиграть мид на Квопе и не отстоять хотя бы 50 на 50 — надо постараться.

Что покупаем: зависит от аспекта. С Bondage мы играем через БМ, а Masochist требует Дагон. Но дальнейшие слоты повторяются — Кайя&Саша, Аганим, шард, Шива и БКБ при надобности.

Что качаем: если достаем дротиком, то на первом и третьем Shadow Strike. Причем держим скиллпоинт — качаем Blink, чтобы добить убегающего, а Scream of Pain, чтобы победить в размене. Shadow Strike оставляем либо в двоечку, либо докачиваем в тройку и переходим к Scream of Pain для фарма и пуша.

По талантам:

  • На 15-м уровне: «+7 к силе».
  • На 16-м: «-1 сек. интервала у Shadow Strike»
  • На 20-м: «-45 сек. перезарядки Sonic Wave».
  • На 25-м: «+250 к урону от Sonic Wave».

Через какой аспект играть — хороши оба. Через Masochist более простой геймплей.

Что лучше знать
  • При контроле рун держитесь ближе к вражескому мидеру — вы должны украсть активку через Blink.
  • С шардом можно наносить двойной урон от прыжка на месте.
  • Shadow Strike с Аганимом поражает невидимых существ. Причем ориентируйтесь не на сам дротик, а на дополнительные частицы — анимация сломанная.

Leshrac

Героя в буквенном патче не поменяли

К сожалению или к счастью.

Герой, который не прощает ошибки в миде. Если получилось два раза убить, взять быстрый Даггер или Атос, то вся карта в страхе: Лешрак с чистыми Diabolic Edict аннигилирует любого.

Итембилд: Боттл, быстрый Сапог в Арканы и Стик с Винд Ленсом. Дальше либо Блинк, либо Атос с Кайей. Меняется очередность, но итоговая сборка одна: Бладстоун, Блинк, Глейпнир, Кайя&Саша и Шива. Аганим или БКБ — по необходимости.

Прокачка: на первом приходим с Lightning Storm, чтобы добить каждого крипа. Дальше — упор на Diabolic Edict. Стан на восьмом и докачиваем в последнюю очередь. Держим скиллпоинт, и если враг подставляется, Diabolic Edict дважды к третьему:

По талантам:

  • На 11-м: «+4 к броне».
  • На 15-м: «Pulse Nova снижает получаемый урон на 10%».
  • На 20-м: «+1 к числу целей взрыва у Diabolic Edict».
  • На 25-м: «+20 к числу взрывов у Diabolic Edict».

Через какой аспект играть — Misanthropy.

Что лучше знать
  • К третьему уровню довозите себе Гранатку — помогает убивать немобильных мидеров.
  • Lightning Storm не перескакивает на врагов в тумане войны.
  • Pulse Nova можно переключать вовремя телепортации.

Monkey King

Что изменили в патче
  • С аспектом у Changing of the Guard: изначальная перезарядка увеличена с 0,5 до 1 секунды.
  • Boundless Strike: доля от максимальных значений Primal Spring при применении с Aghanim’s Shard уменьшена с 60% до 40%.

Выносит с мида Эмбера и Инвокера, неприятен для Тини с ДК, мешает Кунке, Пангольеру и другим пассивным милишникам — видишь МК, и половина метовых мидеров сразу отпадает. Ведь если МК выйдет большим с мида, страдать будет вся карта: придет в легкую и убьет керри, зайдет в Портал, разменяет саппорта на вражеского хардера, возьмет мудрость. Дальше активка, еще одна драка, башня под катапульту, и игра закончена. МК — именно тот персонаж, против которого хочется ливнуть уже к десятой минуте. Поэтому и постоянно в банах на всех турнирах. Слишком мерзкий персонаж!

Что покупаем: ПТ, Коррозия и Стик. Дальше выбираем между Диффузом или Мейдж Слеером, берем обязательный шард и делаем быстрое БКБ. Затем — Саша&Яша, Скади, Башер или Нуллифаер. Мы — полноценный керри с мида.

Раскачка: на старте Boundless Strike, чтобы законтролить руну и дальника, дальше трижды Jingu Mastery и возвращаемся к первой. Tree Dance на восьмом уровне. С ультимейтом не затягивайте — не позже седьмого, но сразу улучшать необязательно:

По талантам:

  • На 12-м: «+100 к макс. урону от Primal Spring».
  • На 15-м: «+110 к урону от Jingu Mastery».
  • На 20-м: «+60% к критическому урону от Boundless Strike».
  • На 25-м: «+1 круг солдат от Wukong’s Command».

Через какой аспект играть — Changing of the Guard.

Что лучше знать
  • Changing of the Guard от аспекта — применяется на точку. Вы превращаетесь в ближайшего к курсору солдата.
  • В момент маскировки от Mischief вас не атакуют крипы и башни.
  • Прямо в шахте на стороне Тьмы есть тайное дерево — прокликивайте стык крыши и скалы

Shadow Fiend

Что изменили в патче
  • Базовая броня уменьшена на 1.
  • Presence of the Dark Lord: снижение брони ослаблено с 4/5/6/7 до 3/4/5/6.

Лучшие мидеры в Доте прямо сейчас - в патче 7.39d

Магический СФ — отличный вариант для флекса и мощнейшее усиление тимфайта. А еще герой моментально вычищает лес, легко отпушивает линии и уверенно стоит в миде. Если матчап проигрышный, просто откидываем два Shadowraze и ретируемся в лес. Ну а когда появляются основные предметы, хлопается абсолютно любой герой. Под хороший контроль — уж точно.

Что покупать: Боттл, ПТ и Кайя&Яша. Дальше — Блинк, БКБ и Аганим с Рефрешером. Все! Не надо что-то придумывать и подстраиваться: сборка у магического СФ’а всегда одна и всегда работает. Единственное, над чем можно подумать, — Линка, если у врагов есть точечный контроль в БКБ.

Что качать: в приоритете у нас Shadowraze и пассивка. Как домаксим — беремся за атрибуты. Feast of Souls лишь под самый конец, когда изучать будет нечего. Ультимейт всегда.

Лучшие мидеры в Доте прямо сейчас - в патче 7.39d

По талантам:

  • На 10-м уровне: «+30 к доп. урону за попадание у Shadowraze».
  • На 15-м: «+120 к урону от Shadowraze».
  • На 20-м: «+0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls».
  • На 25-м — по желанию. Если контроля хватает, берем урон от атак у Shadowraze. Если быстрые драки и нужен гарантированный взрыв — альтернативный.

Через какой аспект играть — Shadowmire.

Что лучше знать
  • Не скупитесь на Гранатку — это отличное подспорье для фрага.
  • Не спешите качать пассивку на втором, если пачка идет под вышку — с аурой труднее добивать крипов.

* * *

Хороших тиммейтов!