
Студия House House, прославившаяся Untitled Goose Game, объяснила, почему её новая игра Big Walk так и не доберётся до Xbox Series X/S. Причина — не технические сложности и не конфликт с Microsoft, а осознанное присоединение к палестинскому движению BDS, которое призывает бойкотировать компанию.
Что сказала студия
Big Walk, кооперативный приключенческий паззл, вышла в августе на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC и Mac и быстро собрала похвалы критиков. Игра разошлась тиражом в миллион копий меньше чем за неделю — результат, заметный даже на фоне крупных релизов. Естественно, геймеры на Xbox начали спрашивать, когда ждать версию для их консоли. Ответ оказался неожиданным.
House House выпустила официальное заявление, в котором прямо говорит: релиза на Xbox не будет, пока Microsoft Games и сам бренд Xbox остаются в списке приоритетных целей бойкота BDS. Студия подчеркнула, что решение принято не от злобы и не как маркетинговый ход, а как сознательный политический жест. В тексте отмечается, что House House хотела бы видеть Big Walk на Xbox, но не раньше, чем компанию исключат из списков бойкота.
Почему Microsoft попала под удар
Движение BDS существует с 2005 года и вдохновлено антиапартеидной кампанией против ЮАР. Его цель — добиться соблюдения Израилем норм международного права через бойкот, изъятие инвестиций и санкции. По версии организации, именно Microsoft сегодня один из самых проблемных игроков в технологической индустрии: компании ставят в вину сотрудничество с израильской армией через облачные сервисы Azure и ИИ-решения, которые, как утверждает BDS, используются в военных операциях в секторе Газа.
В списке требований движения — не только отказ разработчиков от выпуска игр на Xbox. BDS также призывает пользователей отменять подписки Game Pass и бойкотировать конкретные франшизы вроде Candy Crush, Minecraft и Call of Duty, то есть практически весь портфель игровых активов корпорации.
Что это значит для индустрии
House House стала одной из немногих студий, которая публично и развёрнуто объяснила отказ от целой платформы политическими мотивами, а не бизнес-расчётом. Для небольшой независимой команды это решение означает добровольный отказ от части аудитории: база Xbox Series X/S исчисляется десятками миллионов активных пользователей по всему миру.
В заявлении студия подчёркивает, что рассчитывает на коллективное давление как инструмент перемен. «Мы верим, что скоординированные действия способны повлиять даже на самые влиятельные структуры», — говорится в тексте. Станет ли этот шаг прецедентом для других независимых разработчиков, пока неясно, но прецедент публичного политического заявления в индустрии создан.