Тема

Epic Games отложила шутер по Marvel и Star Wars ради перехода на ИИ

Опубликовано: 15.10.26 00:58 2 минуты
2132799692d7dce3f25ff5723fbae0cfb374b9b1

Epic Games перенесла релиз неанонсированного шутера по вселенным Marvel и Star Wars с марта на неопределённый срок. Причина — не технические проблемы и не творческий кризис, а стратегический разворот: студия решила перестроить производство игры вокруг нейросетей, включая инструменты Anthropic Claude.

Код без программистов и арт без художников

По имеющимся данным, один из режиссёров проекта прямо заявил сотрудникам во внутренней переписке: писаного вручную кода больше не будет. Весь арт для игры теперь планируют собирать через полноценные ИИ-конвейеры. Формулировка жёсткая, почти ультимативная, и явно рассчитана на то, чтобы перестроить рабочие процессы команды с нуля.

Официальный комментарий директора по коммуникациям Epic Джейка Джонса звучит мягче: компания, по его словам, лишь «внедряет ускоренную ИИ-разработку», а ключевые творческие решения по-прежнему принимают живые сотрудники студии. Проблема в том, что это заявление идёт вслед за сокращением более тысячи рабочих мест, которое Epic провела в марте. Совпадение по времени выглядит красноречиво.

Лаунчер, который «вайб-кодили»

Буквально через пару дней после новостей о шутере Epic представила обновлённый Epic Games Launcher в режиме предпросмотра и сама подчеркнула: интерфейс написан методом «вайб-кодинга», потому что «программировать сложно». Фраза выглядит странно в устах компании, которая создала Unreal Engine — один из главных игровых движков планеты — и держит один из крупнейших live-сервисов в индустрии в лице Fortnite.

В блоге Epic утверждает, что новый лаунчер запускается на 46% быстрее Steam и на 14% оперативнее восстанавливается из системного трея. Однако первые пользователи предпросмотра сообщают об обратном: интерфейс подтормаживает, местами не реагирует на клики и в целом работает не так гладко, как обещает маркетинг компании.

Что стоит за разворотом

По предварительной информации, за кулисами Epic строит модель, где ИИ генерирует код и арт, а люди лишь направляют и правят результат. Насколько жизнеспособна такая схема для проекта уровня крупного шутера с лицензированными франшизами — вопрос открытый.

Шутер по Marvel и Star Wars, вероятно, часть крупной сделки Epic с Disney на 1,5 миллиарда долларов, заключённой в 2024 году. Пока из этого партнёрства публике досталось в основном несколько костюмов для Fortnite, а разработка игр такого масштаба традиционно растягивается на годы. Перенос релиза без новой даты только добавляет неопределённости: теперь неясно, увидят ли игроки проект в обозримом будущем вообще.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии