
Год назад Summer Game Fest закидал аудиторию анонсами на любой вкус — от громких ААА до инди-экспериментов и очередного героического шутера с живым сервисом. Сегодня, когда следующий смотр уже у порога, самое время разобраться: что из обещанного стало событием, а что тихо кануло в небытие.
Победители: от Бонда до Yacht Club
Главным хитом витрины неожиданно оказалась не крупная западная студия, а IO Interactive с их 007 First Light. Игра про Джеймса Бонда собрала лучшие отзывы со времён GoldenEye на Nintendo 64 и разлетелась тиражами за первую же неделю. Показательно, что Amazon, выкупившая права на бренд, поначалу давала поводы думать, будто IOI на этом и закончит своё бондовское приключение. Но компания успокоила фанатов официальным заявлением — продолжение, судя по всему, состоится.
Indie-хитом лета стала Mina the Hollower от Yacht Club Games. Перенос с октября 2025-го на июнь пошёл проекту только на пользу: за первые три дня игра разошлась тиражом свыше 300 000 копий. Студия официально объявила, что этих денег хватит, чтобы работать дальше без привлечения сторонних инвесторов и без сокращений. Редкий исход для небольшого разработчика.
Capcom тем временем продолжает полосу везения. Resident Evil Requiem стала главным консольным событием витрины — на фоне успеха Monster Hunter и череды добротных частей RE студия чувствует себя достаточно уверенно, чтобы параллельно финансировать такие нишевые вещи, как Pragmata и Kunitsu-Gami.
Живые сервисы: один выжил, второй — нет
Arc Raiders от Embark Studios запустился в конце 2025-го и удержал аудиторию там, где большинство extraction-шутеров буксует. Скандальные заявления руководства издателя Nexon об использовании генеративного ИИ в разработке могли обрушить репутацию проекта, но игроков это, кажется, задело меньше, чем ожидалось.
Совершенно иная судьба у Last Flag — захватчика флага в формате 5v5 от Night Street Games. Студию основали вокалист Imagine Dragons Дэн Рейнольдс и его брат Мэк. Проект вышел с опозданием лет на пять — прямо в разгар усталости публики от живых сервисов. Несколько недель после релиза команда объявила о сворачивании поддержки. Поучительная история о том, что пассия пассией, а рынок ждать не станет.
Провалы с биографией
MindsEye под руководством бывшего продюсера GTA Лесли Бензиса обещала многое и не выполнила ничего. Бывшие сотрудники подали жалобы, обвинив компанию в слежке через корпоративные устройства и жёстком кранче. CEO Build a Rocket Boy Марк Герхард в ответ заявил о саботаже — как внешнем, так и внутреннем — и даже выпустил специальную миссию внутри игры с «доказательствами». Доказательства никого не убедили.
Splitgate 2 утонула ещё до релиза — CEO 1047 Games Иан Прулкс пришёл на сцену в кепке с лозунгом Make FPS Great Again, и разговор сразу съехал с игры на политику. После запуска игроки жаловались на агрессивный монетайзинг и неуместный королевский режим. Студия откатилась в бету, перезапустилась в декабре под новым названием Splitgate: Arena Reloaded. Название сменилось — вопросы остались.
Отдельной строкой — Deadpool VR для Meta Quest 3. Нила Патрика Харриса в роли Дэдпула приняли без особого энтузиазма, а вскоре Meta закрыла разработчика Twisted Pixel вместе с несколькими другими студиями, сославшись на переориентацию компании в сторону ИИ. Игра не провалилась в продажах — студию просто вычеркнули из уравнения.