
SCS Software выпустила открытую бету версии 1.60 для Euro Truck Simulator 2 — и это не рядовое обновление. Разработчики планомерно перестраивают техническую основу симулятора, и V1.60 продолжает этот курс: новая система материалов, переработанное радио, расширенная механика отдыха и свежий обвес для Volvo FH Series 6.
Материалы и свет: интерьеры наконец выглядят дорого
Главное изменение в V1.60 — улучшенная система материалов для кабин грузовиков. Кожа, ткань, пластик и металл теперь отрисовываются с применением динамических кубических карт, что даёт более естественное рассеивание света и убирает искусственный блеск с поверхностей. Визуально интерьер перестаёт выглядеть как покрашенный пластик.
Идея, судя по всему, пришла из американского спин-оффа студии: в режиме Road Trip для American Truck Simulator упор сделан на легковые автомобили и пикапы, где детализация отделки принципиально важнее. Теперь этот опыт переносят в ETS 2. Первыми обновлённую систему получили DAF NGD и MAN TG3 TGX — остальные модели подтянутся позже.
Volvo FH Series 6 обрастает аэродинамикой
Шведский флагман получил несколько новых кузовных элементов. Для версий Sleeper Cab, Globetrotter и Globetrotter XL добавлены новые дефлекторы крыши. По всей линейке Series 6 теперь доступна чёрная отделка А-стоек — деталь небольшая, но заметная.
Механика усталости стала строже, радио — богаче
Система усталости разделилась на два независимых параметра. Первый — Rest State: постепенно истощается при длительном вождении. Второй — Mandatory Break: десять часов за рулём без перерыва автоматически активируют обязательный девятичасовой отдых. Это приближает механику к реальным требованиям режима труда и отдыха водителей в ЕС.
В игровое радио добавили пять станций: Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear и Roadio. Для стримеров пока подходит только Escape — единственная станция с лицензионно чистым контентом. Виджет деталей работы тоже переработали: теперь информация о задании читается заметно удобнее, вызывается через F6.
Чтобы попробовать бету, достаточно зайти в свойства игры в Steam, открыть вкладку «Бета-версии» и выбрать Public Beta. Судя по направлению изменений, студия последовательно готовит техническую базу к консольному релизу — и каждое такое обновление делает этот путь чуть короче.