
Федеральный окружной суд Бразилии вынес решение против крупнейших игровых и технологических компаний мира. Поводом стали лутбоксы — виртуальные ящики со случайными наградами, которые суд счёл механизмами, опасными для детей и подростков. Общая сумма взысканий — 298 миллионов бразильских реалов.
Кто и сколько заплатит
Иск инициировала Национальная ассоциация центров защиты детства и юношества (ANCED). Под действие решения попали сразу одиннадцать компаний: Apple, Google, Microsoft, Sony, Tencent, Nintendo, Valve, Riot Games, Ubisoft, Konami и Electronic Arts.
Тройка крупнейших штрафов — по 50 млн реалов — досталась Apple, Microsoft и Tencent. Google и Sony получили по 40 млн. Замыкают список Electronic Arts с 20 млн, Riot Games с 15 млн, Ubisoft и Valve по 10 млн, Konami — 8 млн и Nintendo — 5 млн реалов.
Суммы рассчитывались исходя из масштабов присутствия каждой компании на бразильском цифровом рынке. После вступления решения в силу деньги направят в Фонд защиты прав детей и подростков Федерального округа.
Почему лутбоксы приравняли к азартным играм
Судья, ведущий дело, указал в решении на ключевой психологический механизм — прерывистое подкрепление. Именно он лежит в основе лутбоксов: игрок раз за разом тратит деньги в надежде на редкую награду, не зная заранее, что получит. Это поведение принципиально ближе к азартным играм, чем к обычным покупкам.
Суд особо отметил непрозрачность вероятностей выпадения предметов и уязвимость несовершеннолетней аудитории перед подобными механиками. Лутбоксы присутствуют в десятках популярных тайтлов — от FIFA (теперь EA FC) до Valorant и Counter-Strike.
Помимо денежных взысканий, компаниям предписано внедрить ряд технических изменений: раскрывать вероятности выпадения наград, размещать предупреждения о случайном характере контента, ужесточить верификацию возраста и обеспечить возврат средств за покупки, совершённые несовершеннолетними.
Контекст: Бразилия меняет правила игры
Решение суда совпало с вступлением в силу так называемого Цифрового ЕКА — Закона Фелки, который прямо запрещает лутбоксы для пользователей младше 18 лет. Рынок уже реагирует. Riot Games повысила возрастной рейтинг League of Legends и запустила процедуры проверки возраста. Electronic Arts пока только изучает варианты для режима Ultimate Team в EA FC — а этот режим строится почти целиком на механике случайных паков.
Важная оговорка: решение ещё не окончательное. Все фигуранты дела вправе обжаловать его в вышестоящих инстанциях, а это значит, что реальных выплат придётся ждать. Официальных комментариев от компаний пока не поступало.