Тема

Прохождение Resident Evil 3 Remake: как выбраться из Северного района

Опубликовано: 14.08.26 03:00 2 минуты
265c15865193a1ce37ebc12990a9ab81e88dcbc0

После разгромной сцены в прологе игроков ждёт долгий и нервный переход через Раккун-сити. Северный район в ремейке заметно расширили по сравнению с оригиналом 1999 года, добавив побочные комнаты, головоломки с сейфами и целую систему циркуляционных щитков. Разбираемся, как пройти этот участок без потерь патронов и здоровья.

Первые шаги и подземка

Сразу за лестницей позади стартовой точки спрятана первая фигурка Мистера Чарли — коллекционный предмет, который в новой версии игры стал полноценной мини-игрой для перфекционистов. Дальше нужно двигаться за спасителем героини до вагона метро. После ролика на скамейке лежит руководство по крафту боеприпасов U.B.C.S., а на кассах — тревожный выпуск местной газеты.

На верхней площадке лестницы можно найти пару зелёных трав и порох, а ящик, разбитый ножом, выдаёт красную траву. Именно здесь расположена первая комната сохранения — рядом с запертым чемоданом, помеченным на карте как замок. Комбинировать травы стоит уже сейчас: зелёная плюс зелёная даёт удвоенное лечение, а зелёная с красной — тройное.

Улицы, зомби и красные бочки

Классика жанра: скопление зомби у красной бочки — верный способ сэкономить патроны. Один выстрел по бочке решает судьбу сразу нескольких противников. Похожий трюк работает и с искрящим генератором — электрический разряд обездвиживает толпу мертвецов, пока герой проходит мимо.

По пути встречаются аптека Redstone Pharmacy с сейфом, код к которому спрятан в рекламном объявлении на стене — комбинация 9 влево, 1 вправо, 8 влево, — а также офис Kite Bros. Railway, где после применения болторезов удаётся заполучить дробовик. В одной из подсобных комнат находится дневник владельца аптеки и оптический прицел для пистолета.

Три самоцвета и подстанция

Отдельного внимания заслуживает охота за тремя цветными самоцветами — красным, синим и зелёным. Все они хранятся в декоративных шкатулках по всему району и вставляются в монумент рядом с комнатой сохранения в метро. За это игра щедро расплачивается: гранатой, тактическим прикладом для дробовика и дополнительным поясным подсумком, увеличивающим инвентарь.

Финальный этап района — подстанция с четырьмя циркуляционными щитками и монстрами Deimos, которые атакуют прямо во время активации оборудования. Хватает одного выстрела из дробовика на стандартной сложности, чтобы уложить тварь, но затягивать с перезарядкой щитка не стоит — попадание сбивает прогресс, и активацию придётся начинать заново.

После восстановления электричества путь назад в подземку открыт, и на этом первый крупный этап побега из Раккун-сити можно считать пройденным.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии