Тема

ArenaNet раскрыла три расы для Guild Wars 3

Опубликовано: 13.08.26 22:32 3 минуты
11d189954826119bf7aa9b4881defd338db52b89

На Summer Game Fest наконец показали Guild Wars 3, и вместе с трейлером студия ArenaNet приоткрыла список играбельных рас будущей MMO. Пока подтверждены только люди, кодены и асура, но по артам и кадрам ролика фанаты уже гадают, кто ещё появится в мире Тирии за тысячу лет до событий первой Guild Wars.

Что уже подтверждено

В официальном блогпосте разработчики прямо назвали три расы, которые точно будут доступны игрокам: люди, кодены и асура. Четвёртая раса, обещанная к релизу, остаётся загадкой — команда обещает раскрывать детали постепенно, по мере приближения к бете, назначенной на 2027 год.

Люди в трейлере и артах присутствуют в явном виде — оно и понятно, ведь это самая многочисленная разумная популяция мира на тот исторический момент. Кодены засветились и в ролике, и в концепт-арте, так что их участие сомнений почти не вызывает. С асура сложнее: в самом трейлере их формально нет, но на одном из артов маленький асура явно уходит из кадра — этого фанатам оказалось достаточно, чтобы засчитать расу как подтверждённую.

Отдельно интригует пушистое существо, похожее на асура, но явно не совпадающее с классическим дизайном расы. Пока неясно, отдельный ли это народ, разновидность гоблинов или вовсе новая сущность, придуманная специально для приквела.

Люди Тирии за 700 лет до империи

Тринадцатого августа сценарист Guild Wars 3 Дэнни Барнс опубликовал первый из серии материалов о расах мира — и начал именно с людей. По его словам, в описываемую эпоху человечество живёт в Тирии всего около семисот лет, куда его привели боги в результате исхода с неизвестной прародины.

К этому моменту у людей уже сложились крупные поселения, среди которых выделяется Кантха — регион с многовековой историей и явными признаками процветания. Но настоящим центром внимания становится Орр: дикий, неосвоенный край, где обитают Ваэли — могущественные магические духи.

Часть людей, включая амбициозную гильдию Мэйвенрайт, мечтает подчинить силу Ваэлей и перекроить мир по собственным лекалам. Игрок же выступает на стороне Ваэлварденов — древнейшей гильдии Орра, защищающей духов и служащей посредником между ними и людьми. Конфликт интересов здесь встроен прямо в происхождение персонажа: человек по крови, но защитник магии, которую его же сородичи хотят прибрать к рукам.

Почему это важно для сюжета

Действие Guild Wars 3 разворачивается за тысячу лет до первой игры серии, то есть задолго до того, как человеческая империя пришла в упадок и начала рассыпаться под собственным весом. Это открывает разработчикам простор: можно показать становление тех самых противоречий, которые позже приведут к краху.

Не исключено, что среди играбельных рас со временем появятся норны — коренастые гуманоиды, которых многие фанаты уже разглядели в артах, хотя официального подтверждения пока нет. Чарры и дворфы в материалах не засветились вовсе, но с учётом того, что мир на тысячу лет старше знакомого игрокам, вычеркивать никого рано: кто-то из рас мог исчезнуть, кто-то — уйти в неизвестные земли задолго до привычных событий серии.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии