Тема

Джилл проходит Госпиталь в Resident Evil 3 Remake без потерь

Опубликовано: 14.08.26 03:00 3 минуты
9bc4d5f18585eb94d7271ce4fe7dd12b822c4cf7

Госпитальный блок в ремейке Resident Evil 3 — один из самых плотных по угрозам участков игры, и прохождение за Джилл Валентайн здесь отличается от маршрута Карлоса. Разработчики из Capcom заложили отдельную развилку с доступом в те зоны, куда напарник попасть не может, и это меняет всю тактику зачистки этажа.

Что взять с собой перед вылазкой

Перед тем как соваться в лабораторный сектор, стоит проверить инвентарь. Пригодятся пистолет с боезапасом, дробовик с полным комплектом патронов, красная трава для комбинирования с зелёной, отмычка и нож на крайний случай. Отмычка здесь критична: без неё не вскрыть несколько запертых ящиков с полезным добром, включая магазинные патроны для дробовика.

После кат-сцены нужно разбить деревянные ящики у входа и убедиться, что зомби в Ресепшене уже мертвы. Дверь на восток пока трогать не стоит — сначала снимите с неё замок и двигайтесь на запад, где в первом запертом кейсе лежат патроны MAG.

Лаборатория, Хантер и осторожная зачистка

В лабораторной приёмной беспокоиться о недобитом Хантере не придётся — если он выжил при побеге с Карлосом, здесь его уже не будет. В лаборатории Барда рядом с телом учёного лежит взрывчатка типа B. А вот у Экстренного входа притаился новый Хантер: он выскочит из операционной, стоит только приблизиться.

Рабочая тактика простая: отступить, закрыть дверь, выждать пару секунд и медленно приоткрыть снова. Тварь окажется спиной, повернув за угол налево — четырёх выстрелов дробовика в упор хватит с запасом. После этого путь назад придётся проходить осторожно: один зомби вылезет из стеклянной комнаты, ещё трое — из операционной. Хорошая новость в том, что в саму лабораторную приёмную мертвецы не заходят, так что можно переждать внутри, пока коридор не опустеет.

Второй этаж: Хантер за мебелью и лаз под каталками

На втором этаже, если двигаться медленно, отчётливо слышно ещё одного Хантера — он прячется у входа в Бельевую, за мебелью. Возле Комнаты персонала поднимутся сразу три зомби, но после зачистки в шкафчике найдутся патроны для дробовика. А вот в Комнату с шкафчиками лучше вообще не соваться — совет однозначный.

Ключевое преимущество Джилл раскрывается у Поста медсестёр: там, где Карлос упирался в тупик, героиня может проползти под грудой кроватей и каталок и попасть в юго-восточную часть этажа, недоступную напарнику. Дальше — прыжок вниз, во Двор, где в кейсе ждёт магнум .44 AE Lightning Hawk. Это один из самых мощных стволов игры на данном этапе, и добыть его получится только за Джилл.

На обратном пути в коридоре, соединяющем Ресепшен с холлом, из ниоткуда выскочит ещё один Хантер — остановить его нужно дробовиком или магнумом. Перед спуском в тоннели стоит разгрузить инвентарь: тяжёлое оружие и запасы лучше оставить в ящике, взяв с собой дробовик, пистолет, одно лечебное средство и нож. Далее путь ведёт через котельную в Гараж, где на вилочном погрузчике сидит очередной Мистер Чарли, а рычаг гидравлической платформы открывает спуск в подземную часть Госпиталя — следующий этап противостояния с полчищами зомби Раккун-Сити.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии