Тема

Helldivers 2 получила обновление 6.3.0: новый биом, терминал и массовый ребаланс

Опубликовано: 16.06.26 18:48 2 минуты
B88ea5a4f0a18185d05d59f5a7721eb197449d25

Arrowhead Game Studios выпустила крупное обновление для Helldivers 2 под названием Machinery of Oppression. Патч версии 6.3.0 добавил новые галактические кампании, отдельный терминал на борту Super Destroyer, осенний лесной биом и провёл масштабный ребаланс практически всего, что можно взорвать, выстрелить или раздавить.

Новый контент: кампании, терминал и биом

Галактические кампании теперь приходят с собственными наградами за выполнение Major Orders и архивом прошлых событий — так студия выстраивает полноценную нарративную структуру, которой в игре явно не хватало с релиза. Control Center терминал обосновался прямо на борту Super Destroyer: через него можно следить за ходом кампании, её прогрессом и историей прошлых операций. Удобно и давно напрашивалось.

Новый биом Forest (Fall) — осенний лес — расширяет визуальное разнообразие планет. Плюс к этому добавлена поддержка кастомизации танка Bastion: теперь на него можно накладывать паттерны из Premium Warbonds, как и на другие машины.

Механика и баланс: ощутимые перемены

Перезарядка получила реальный апгрейд. Теперь можно перезаряжаться прямо в прыжке-кувырке, прогресс перезарядки не сбрасывается при рэгдолле, а команда на reload запоминается на 1,2 секунды, если в данный момент выполнить её нельзя. Мелочи — но в бою они решают.

Экзокостюм стал заметно живучее: здоровье выросло с 1600 до 1800, кулдаун сократился с 10 до 8 минут. Sentry-орудия получили двукратный прирост прочности. Орбитальные страйки и Eagles прибавили в уроне — Orbital Railcannon Strike, например, вырос с 7500 до 10 000 урона. Почти весь арсенал гранат пересмотрен в сторону увеличения носимого запаса.

Враги и техника: новые угрозы и старые проблемы

Charger теперь разгоняется быстрее — с 8 до 9 м/с — и хуже поддаётся уводу в сторону во время атаки. Alpha Commander лишился трусоватого поведения и стал агрессивнее. Зато Vox Engine у Автоматонов основательно порезали: здоровье упало с 11 000 до 9 000, турель — с 8 000 до 3 500, а одновременно на карте их теперь не больше трёх.

Бронирование техники пересмотрено полностью. Bastion перешёл на тяжёлую броню, Fast Recon Vehicle стал прочнее, экзокостюмы получили смешанный средне-тяжёлый класс защиты. Патч также закрыл несколько неприятных крашей, починил невидимые мины Автоматонов и исправил поведение ряда оружий. Список фиксов внушительный — порядка трёх десятков пунктов.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии