Тема

Nexon выпустила демо Embers of the Uncrowned: что нужно знать до запуска

Опубликовано: 16.06.26 20:35 2 минуты
B4947653154420be02a23355f0b158a5764e02fd

Nexon открыла доступ к демоверсии своей новой action-RPG Embers of the Uncrowned — и времени на знакомство немного. Игра уже доступна для прохождения, но окно ограничено. Тем, кто хочет провести эти часы с толком, стоит знать несколько вещей заранее.

Боёвка не прощает пассивности

Главное, что бросается в глаза с первых минут: Embers of the Uncrowned не даёт просто стоять и держать удар. Здесь нет той логики, что работает в Diablo 4, где прокачанный персонаж спокойно поглощает площадочный урон. Любой AOE на земле — сигнал к немедленному отходу. Промедление заканчивается станом, а за ним следует ещё больший урон. Цепочка неприятная.

Отдельная история — фиолетовые AOE-атаки. Их нельзя просто обойти. Такие способности нужно прерывать. У каждого класса, включая Палача (Executioner), есть инструменты для этого — станы и интерапты. Держать один из них под рукой не просто желательно, а обязательно. Иначе за несколько секунд бой превращается в экран перезагрузки.

Прокачка поселения важнее побочных заданий

В демо есть механика развития поселения, и здесь важно расставить приоритеты правильно. Магическая лаборатория (Magic Laboratory) — первый кандидат на улучшение. Именно она увеличивает восстановление от зелий здоровья, которые пока остаются основным способом лечения. Всё остальное — вторично.

Уровни Bloodline и House прокачиваются раньше, чем Gathering. Ресурсы на крафт можно подбирать прямо в локациях — бочки, кучи земли и другие объекты с лёгким блеском дают бесплатные материалы. Дополнительный источник — ежедневные задания (Daily Bounties), которые открываются через Liberation Box довольно быстро.

Важный момент для тех, кто планирует играть несколькими персонажами: все улучшения поселения действуют на уровне аккаунта. Прокаченная лаборатория на основном персонаже фактически даёт альтам полное восстановление здоровья вплоть до примерно десятого уровня. При максимальной планке в 20 — это серьёзное преимущество.

Сфокусируйся на основном сюжете — остальное подождёт

Соблазн заняться всем сразу понятен, но в рамках демо это скорее потеря времени. Главная сюжетная цепочка проведёт через все ключевые схватки, откроет точки автосбора ресурсов и покажет механики естественным образом. Синяя экипировка заслуживает одного-двух апгрейдов, если совсем туго, но вкладываться в неё глубоко не стоит: красное снаряжение, которое появляется позже, несопоставимо лучше.

И ещё один навык, который пригодится в полной версии — умение вовремя использовать Bloodline Skill. Это способность слева от панели действий, она заряжается медленно, но при активации восстанавливает зелья и полностью лечит персонажа. Тратить её в начале боя расточительно. Приберечь для момента, когда здоровье на исходе и зелья заканчиваются — вот правильная стратегия.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии