Тема
promo-desktop promo-mobile

Все о рангах в Valorant: список, пороги, сброс

Обновлено: 29.11.25 01:33 3 минуты

В Valorant ранги показывают твой уровень игры и дают понять, с кем тебя пустят в матч. Система проста, но продумана так, чтобы игрок мог расти плавно и осознанно. Каждая ступень — путь от первого опыта к стабильной командной игре и уверенному аиму. Ниже разберем все ранги по порядку и коротко опишем, как устроена эта иерархия.

Ранги

В игре представлено всего 9 рангов: Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Расцвет, Бессмертный и Радиант. Восемь из них, кроме последнего, имеют по 3 уровня — то есть всего 25 званий.

D

Для званий важен Ранговый рейтинг (RR) — значение очков, которые игрок зарабатывает после рейтинговых матчей.

Чтобы перейти с одного уровня на другой, необходимо достичь отметки в 100 RR. С новым рангом вам дадут 10 очков дополнительно — на случай поражения. Если у вас будет 0 RR и вы проиграете, ранг понизится.

Однако как только вы достигнете звания Бессмертный, то заметите, что рейтинг работает по другому. Начиная с этого ранга вы можете продвигаться вверх без ограничений — все решает ваше место в региональном рейтинге. Тем не менее у уровней есть фиксированные пороги, которые отличаются на каждом сервере. Например:

Ранг/СерверЛатинская Америка
и Южная Корея
БразилияСеверная АмерикаЕвропа
Бессмертный 290RR100RR90RR100RR
Бессмертный 3150RR230RR200RR200RR
Радиант200RR340RR450RR550RR

Но звание Радианта более нестабильное и постоянно меняющееся, потому что его получают только 500 лучших игроков в регионе. И по тому, как будут расти очки у 500-го в рейтинге, так и будет расти минимальное значение.

D

Как получить ранг

D

Сначала, чтобы получить ранг, нужно достичь 20 уровня. Как только вы его достигнете, необходимо будет пройти калибровку, состоящую из пяти матчей. Она оценит ваши умения и даст вам начальный ранг и 50 RR на нем. Максимальное звание, которое можно получить после этой серии матчей — Расцвет 1.

С 2025 в году всего 6 актов, каждый длится примерно по 2 месяца. Каждый акт происходит небольшая переоценка ранга, он может немного снизиться, но обычно достаточно 1 матча в рейтинговом режиме, чтобы вернуть свое звание. Каждые полгода происходит большой сброс рангов, после которого всем нужно пройти калибровку.

MMR

MMR (Match Making Rating) — ваш скрытый рейтинг. Ранг отражает только итог матчей, а вот MMR учитывает уровень игры в целом: по нему система оценивает вашу силу и подбирает соперников.

Это своего рода катализатор: если ваш MMR выше вашего ранга, то за победу вы получите больше очков и потеряете меньше за поражение. Если ниже — наоборот: дадут меньше, а заберут больше. Все потому, что система стремится сравнять MMR с рангом, чтобы вы оказались там, где действительно должны быть.

За победу можно получить 10-50RR, за поражение потерять 10-30RR.

От чего зависит MMR:

  • Результат игры. Победа добавляет, поражение — снижает. Кроме того, система учитывает, насколько убедительной была ваша победа или насколько крупным было поражение;
  • Игра против врагов. Нанесенный урон, эффективное использование способностей агента, количество выигранных дуэлей, работа в команде;
  • Личные достижения игрока. Если вы побеждаете врага, у которого MMR был выше, то значение поднимется у вас, даже если матч был проигран.

Здесь вы можете посмотреть как происходит матчмейкинг, а именно — с какими рангами вы можете попасть в одну катку:

D

Хорошей игры и высоких рангов!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw