Тема

Джон Батист объяснил магию музыки Ocarina of Time

Опубликовано: 10.11.26 12:36 2 минуты

Обладатель восьми премий «Грэмми» и «Оскара» Джон Батист выступил специальным гостем на презентации ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2. Музыкант, известный сотрудничеством с Эллисон Киз, Принсом и Стиви Уандером, рассказал, почему саундтрек Nintendo 64 до сих пор считается эталоном жанра и за что игровая музыка вообще заслуживает серьёзного разговора.

Формула Кодзи Кондо

Батист — не случайный гость мероприятия. Увлечение видеоиграми тянется с детства: Donkey Kong, Duck Hunt и Super Mario Bros. на NES он застал ещё дошкольником, а к одиннадцати годам уже пересаживался от джойстика к пианино, подбирая темы на слух. По словам музыканта, партитура Ocarina of Time построена на почти аскетичном приёме: чередовании мажорных и минорных трезвучий без септим, только терция и квинта. Именно это, считает Батист, создаёт ощущение древности и одновременно простора — музыка будто дышит вместе с открытым миром игры, расширяясь и сжимаясь вслед за геймплеем.

Автором саундтрека выступил Кодзи Кондо, и Батист называет его работу не набором разрозненных мелодий, а цельной сюитой, где каждая тема перекликается с другими. Отдельно он выделил композицию «Song of Storms» — именно её чаще всего наигрывает на фортепиано после партий в игру.

От Street Fighter до Final Fantasy

Разговор не ограничился одним Zelda. Батист вспомнил, как в детстве вместе с сестрой и кузенами часами просиживал за Street Fighter II, Final Fight и Mega Man X, а позже лично познакомился с композитором Йоко Симомурой, автором тем бойцов из Street Fighter II. По его оценке, именно эта игра привила ему настоящую любовь к файтингам.

Коснулся музыкант и мема про «Guile’s Theme» — композицию, которая, согласно интернет-шутке, якобы подходит под любое видео. Батист объяснил эффект динамикой: резкий духовой акцент, затем басовая перекличка, выстроенная по принципу вопрос-ответ. Темп и структура, по его словам, напоминают саундтреки боевиков восьмидесятых с героем-одиночкой — архетип, который Симомура явно держала в голове при написании музыки.

Почему это важно сейчас

Интерес к игровым саундтрекам давно вышел за пределы узкого фанатского круга: оркестровые туры по музыке Nintendo, Final Fantasy и Sonic собирают залы по всему миру, а композиторы вроде Нобуо Уэмацу выступают на одной сцене с лауреатами «Грэмми». Появление Батиста на презентации ремейка — ещё один знак того, что Nintendo делает ставку не только на графику и геймплей, но и на наследие своей музыки как самостоятельную ценность. Ремейк Ocarina of Time выходит на Switch 2, и, судя по реакции музыканта, оригинальная партитура Кондо останется центральным аргументом в пользу этого переиздания.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии