Главным событием недели стал ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — редакция прошла игру на сто процентов, собрав все кусочки сердца, золотых скальттал и самый большой кошель для предметов, и всё равно тянет вернуться за добавкой. Но помимо легендарного приключения Линка на эти выходные нашлось ещё несколько поводов не отходить от экрана.
Zelda, которая не подводит
Ремейк не пытается удивить радикальными переделками — он бережно следует траектории оригинала 1998 года, но делает это настолько аккуратно и красиво, что сомнений в статусе шедевра не остаётся. Над проектом работали люди, которые знают материал изнутри: один из продюсеров участвовал в создании первой версии игры, другой руководил разработкой Breath of the Wild. Помимо рецензии, вышло большое интервью с командой, материал о пасхалках, которые попали и не попали в финальную версию, и практический совет для тех, кто играет с Pro-контроллером Switch 2.
Обложка номера и не только Хайрул
Редакция также объявила тему следующей обложки — это будет Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Номер посвящён истории Лары Крофт и сопровождается большим ретроспективным материалом о серии в целом.
Среди других релизов недели — масштабное обновление World of Warcraft: Forever, добавившее тысячу новых заданий, несколько зон и визуальный апгрейд спустя более двадцати лет после выхода оригинальной MMO. Вышло продолжение кооперативной головоломки Escape Academy со сплит-скрином, где самое ценное — совместное решение загадок, пусть техническая часть пока хромает. Любителям метроидваний стоит обратить внимание на Moadra от Gloomsoft — атмосферный проект, вдохновлённый именно классическими 2D Metroid, а не Castlevania. А для Switch 2 вышла версия Guardians of the Galaxy 2021 года — самостоятельная история без привязки к киновселенной, которая вполне способна напомнить фанатам о духе Mass Effect.
Что ещё стоит взять на выходные
Из настольных развлечений выделили кооперативно-соревновательную игру для двоих, где каждый одновременно строит собственное подземелье и штурмует владения соперника. Если нравится скрытая информация в духе старого доброго «Морского боя», но хочется больше тактической глубины и фэнтезийного антуража — вариант стоит рассмотреть.