
Студия Chucklefish наконец назвала дату релиза Witchbrook — уютного симулятора жизни с магическим уклоном. Игра появится 28 января, объявление сделали во время презентации Nintendo Indie World. Для тех, кто следит за проектом с момента анонса в 2017 году, новость звучит почти как чудо: ждать пришлось без малого десятилетие.
Что известно о релизе
Дату подтвердили трейлером, показанным в рамках профильного показа от Nintendo, но эксклюзивом игра не станет. Witchbrook выйдет сразу на PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 и PC — редкий случай одновременного релиза на всех актуальных платформах без отложенных портов.
Ещё в прошлом году разработчики ориентировались на 2026 год без конкретных сроков, так что нынешнее объявление конкретной даты — заметный шаг вперёд. Судя по всему, команда наконец довела проект до финальной стадии полировки.
О чём игра
Witchbrook совмещает пиксельную графику с насыщенными ролевыми механиками: игрок поступает в школу волшебства, изучает заклинания, заводит знакомства в городке, устраивается на подработки и обустраивает собственный дом. По духу проект напоминает смесь университетского симулятора и классической фермерской песочницы, только вместо грядок — зелья и чары.
Chucklefish знают толк в подобных жанрах не понаслышке: именно эта студия издавала Stardew Valley, ставшую одной из самых успешных инди-игр десятилетия, а также разрабатывала тактическую Wargroove. Опыт в обеих нишах — и в кооперативных песочницах, и в продуманных системах прогресса — даёт основания ждать от Witchbrook добротного результата, а не сырого долгостроя.
Почему это важно
Долгая разработка нередко становится тревожным сигналом для инди-проектов, особенно когда сроки сдвигаются не один раз. Но Witchbrook за годы ожидания не терялась из виду: студия регулярно показывала фрагменты геймплея, обновляла визуальный стиль и дорабатывала механики на основе отзывов сообщества. Теперь, когда дата наконец зафиксирована, игроки получат шанс проверить, оправдались ли почти десять лет надежд.