
В Steam вышло новое обновление симулятора жизни Paralives — версия 0.1.8 доступна на PC и Mac. Разработчики из студии Paralives Studio называют его последним «небольшим» патчем перед стартом работы над крупными функциями, заявленными в публичной дорожной карте раннего доступа.
Что изменилось в версии 0.1.8
Главное нововведение патча — альтернативный режим камеры под названием Classic. Он рассчитан на тех, кто привык к управлению из других симуляторов жизни: вращение колесиком мыши и обзор через правую кнопку. Включить режим можно в настройках игры.
Помимо этого, разработчики расширили интерфейс редакторов: в Paramaker теперь доступно до четырёх колонок, а в режиме строительства — до семи. Мелочь, но именно такие детали заметно ускоряют работу с контентом, когда библиотека предметов и персонажей разрастается. Отдельно поправили анимацию смущения у персонажей — эмоция стала выглядеть точнее и естественнее.
Исправления и оптимизация
Список багфиксов в этот раз внушительный. Починили вкладку информации о персонажах, которая раньше отображала данные некорректно. Вернули работоспособность включения телевизоров и радио — интерактивность с этими устройствами ломалась несколько патчей подряд. Кроме того, разработчики убрали баг, из-за которого дети сидели на диванах со «взрослыми» анимациями, а дома умерших персонажей не освобождались для новых жителей.
Отдельно устранили лазейку, позволявшую манипулировать течением времени прямо в редакторе персонажей — в отдельных случаях это приводило к гибели персонажа ещё на этапе создания. Заодно поправили визуальные баги: блуждающие зеркала, кривые черепицы на крышах и магазины, теряющие рекламные вывески в городе Мелино.
Команда также поработала над производительностью: оптимизировали загрузку анимаций горожан, генерацию игровой газеты и затухание построек, попадающих в поле камеры. Это должно снизить количество просадок кадров и подвисаний, на которые жаловались игроки.
Что дальше
По словам разработчиков, после 0.1.8 обновления станут выходить реже: команда переключается на подготовку крупного бесплатного дополнения, которое обещают выпустить до конца года. Речь идёт о новых механиках и контенте, обозначенных в дорожной карте раннего доступа. Хотфиксы для критичных багов при этом никуда не денутся — их продолжат выпускать по мере необходимости.
Часть известных проблем пока остаётся без решения — разработчики признают, что не могут стабильно воспроизвести некоторые баги, и просят игроков и дальше присылать отчёты через обратную связь.