
Как раз к выходным, когда геймеры на Linux традиционно засиживаются за Steam Play, Valve вместе с CodeWeavers выкатили Proton 11.0-2. Это свежий стабильный релиз ветки, построенной на базе Wine 11.0, — именно она отвечает за то, чтобы windows-игры на Linux запускались без танцев с бубном.
Что нового в списке совместимости
Обновление расширило перечень игр, которые теперь официально считаются играбельными. В список попали AsteroidsHD, Heroes of the Three Kingdoms 7, Konkan Coast Pirate Solutions, Otherworld Legends, Plain Sight, Portal Worlds, SMILE GAME BUILDER, Tetrageddon Games и классическая Warhammer: Dark Omen.
Набор разношёрстный — от инди-поделок до олдскульной тактики девяностых. Но именно так и работает Proton: каждая версия понемногу закрывает дыры в совместимости, добавляя то одну нишевую вещь, то культовую классику.
Исправления и регрессии
Помимо новых тайтлов, релиз чинит целую пачку регрессий, которые вылезли ещё в Proton 11. Досталось и старым знакомым: разработчики поправили баги в Call of Duty 2003, Rocket League и Forza Horizon 6. Список изменений на GitHub получился внушительным — десятки строк с точечными фиксами под конкретные игры.
Такая работа над ошибками — обычная практика для Proton: крупные апдейты вроде выхода на Wine 11.0 почти всегда тянут за собой волну мелких регрессий, а следующие patch-релизы их методично вычищают.
Что под капотом
Вместе с основным пакетом обновились и сопутствующие компоненты. Proton 11.0-2 подтягивает Wine Mono 11.2, FEX 2607 для архитектуры AArch64, свежие Git-сборки VKD3D-Proton и DXVK, а также VKD3D 2.0 и DXVK-NVAPI версии 0.9.2.
Обновление FEX особенно важно для владельцев ARM-устройств — эта прослойка отвечает за трансляцию x86-инструкций, и без неё запуск windows-игр на архитектуре AArch64 был бы попросту невозможен. Для остальных пользователей главный эффект — стабильность и меньше сюрпризов при запуске уже знакомых игр.