Тема

Tomb Raider Catalyst сдвинули на 2027-2028 финансовый год

Опубликовано: 14.08.26 07:07 2 минуты
B387682d37fd432515373bc58ae741fde0f6204b

Embracer Group наконец обозначила примерные сроки выхода Tomb Raider Catalyst — новой игры про Лару Крофт, которую студия Crystal Dynamics делает параллельно с ещё одним проектом серии. Точной даты по-прежнему нет, зато появился финансовый ориентир, который сужает круг поисков.

Что известно о сроках

Согласно свежему отчёту издательского холдинга, релиз Catalyst запланирован на 2027-2028 финансовый год компании. Это совпадает с более ранними слухами о переносе игры на 2028-й, но теперь появилась конкретика. Финансовый год Embracer стартует в апреле и заканчивается в марте, а значит, окно выхода — с апреля 2027 по март 2028 года. Раз речь идёт именно о 2028-м, реалистичный диапазон сужается до первых трёх месяцев года — января, февраля или марта, причём февраль выглядит наиболее вероятным.

Логика тут простая: Crystal Dynamics ведёт сразу два проекта по франшизе, и выпускать их слишком близко друг к другу — плохая бизнес-идея. Одна игра неизбежно оттянет аудиторию у другой.

А что с Legacy of Atlantis

Второй проект студии, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, представляет собой переосмысление самой первой истории Лары Крофт. Пока дата держится — 12 февраля 2027 года, хотя изначально релиз планировали раньше и уже переносили на несколько месяцев. Демоверсию показывали на летнем игровом фестивале в 2026-м, и, честно говоря, ощущения были двойственные: концепция понравилась, но геймплей явно требовал доработки.

С точки зрения календаря всё складывается аккуратно: сначала фанаты — и новые, и старые — заново знакомятся с Ларой в её первом крупном приключении, а спустя год получают полностью оригинальную историю.

Чем удивит Catalyst

По сюжету героиню после некоего необъяснимого происшествия забрасывает в Индию — там ей предстоит раскопать очередную древнюю тайну. Разумеется, не в одиночку: по пятам будут идти охотники за сокровищами, желающие первыми добраться до источника аномалии.

Игра создаётся на Unreal Engine 5 и заявлена как открытый мир — самый масштабный за всю историю серии. Загадочная сила, притянувшая Лару в Индию, якобы изменила окружающий ландшафт, так что перемещение по карте обещает быть нестандартным. По описанию всё это смахивает на помесь классического Tomb Raider с Just Cause, и звучит вполне интригующе.

Единственное, что немного смущает, — очередной крюк-кошка в арсенале героини. Подобный инструмент в последние годы встречается едва ли не в каждой второй игре, и свежести это Catalyst точно не добавляет. Трейлера ждать рано: если студия действительно целится в 2028 год, первые кадры геймплея могут показать не раньше конца 2026-го.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии