
Riot Games выкатила очередное двухнедельное обновление — и на этот раз оно получилось объёмным. Патч 26.12 затрагивает сразу четырнадцать чемпионов, корректирует системную механику и недвусмысленно намекает на приближение профессионального сезона.
Кого подтянули и почему
Восемь баффов — это много даже по меркам активных патчей. Большинство из них — прямое следствие предыдущих обновлений, которые ударили по чемпионам сильнее, чем планировалось.
Gwen и Yuumi пострадали от переработки предметов в патче 26.09: первой вернули урон на Q и скорость атаки на E в ранней игре, второй подняли AP-скейлинги, чтобы зачарующие предметы снова имели смысл. Hwei получил усиление после слишком жёстких нерфов из 26.08 — теперь у него ниже кулдаун на E и больше урона по всем трём вариантам Q. Sylas просел после старта второго сезона: его первоначальный урон от Q вырос и по флэту, и по AP-процентам. Syndra лишилась части силы с W и R, так что базовый HP подняли до 583, а Q стал бить заметно весомее. Aatrox получил символический, но приятный бонус: Sweet Spot на Q теперь даёт 75 единиц бонусного урона вместо 70. Jax стал чуть более стабильным в лейне — Q подешевел на 15 маны, E скорректирован по минимальному и максимальному урону. Tristana возвращается в мид: разработчики хотят, чтобы хотя бы часть маркcменов оставалась там жизнеспособной, поэтому рост AD увеличен, а Q стал дешевле.
Нерфы с прицелом на про-сцену
Шесть чемпионов ослаблены — и большинство правок прямо связаны с приближением профессиональных турниров.
Orianna и Ryze в мид-лейне были слишком самодостаточны на старте. Обоим срезали ранние показатели: у Ryze базовое HP упало с 645 до 620, а базовый AD — с 58 до 55. Вирус лейнинг-фазы вылечен, скейлинг остался. Varus в боте злоупотреблял летальностью — теперь его пассивка, Q и W настроены в пользу поздней атак-спид сборки, а не раннего взрыва через летал. Nocturne тихо доминировал в джунглях на протяжении нескольких патчей: Q теперь падает в уроне на поздних уровнях, что выравнивает его кривую силы. Lee Sin после изменений в 26.10 выбился из-под контроля — AD-рост снизили до 3.4, Q1 и Q2 стали бить скромнее. AP Xin Zhao в миду — отдельная история: с патча 26.9 он стал раздражителем для целого диапазона рейтингов. Теперь хил с пассивки нерфнут, а мана на W и E фиксирована на уровне 60.
Teleport переосмыслили, а не просто подкрутили
Единственное системное изменение касается Teleport. Riot Games не считает это ни баффом, ни нерфом — скорее сдвигом акцентов. Максимальный щит от применения вырос до 35% от HP, но длительность щита обрезана с 30 до 10 секунд. Цель — сделать топ-лейн активнее: разработчики хотят видеть там стычки и торговлю, а не позиционный пат. Насколько это сработает — покажут следующие две недели статистики.