
Capcom не даёт передышки. Спустя короткое время после релиза Resident Evil Requiem — самой быстро продаваемой части франшизы в истории — студия выкатила бесплатное дополнение «LEON MUST DIE FOREVER». Режим уже доступен на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store и GeForce NOW.
Что внутри нового режима
«LEON MUST DIE FOREVER» разблокируется после прохождения основной кампании. По сути, это автономный боевой марафон: игрок заново проходит локации из сюжета, финальный босс никуда не делся, но всё вокруг стало жёстче. Враги получили усиленные варианты, прогрессия выстроена через пять ступеней сложности, а таймер давит постоянно.
Отдельная механика — шкала прокачки, которую заполняют убийства. Чем больше врагов уничтожено, тем больше открывается эксклюзивных «хabilidades potenciadoras» — усиливающих способностей Леона, доступных только в этом режиме. Порядок зон и набор доступных улучшений меняются от партии к партии. Реиграбельность — очевидный приоритет.
Что ещё вышло вместе с режимом
Релиз дополнения сопроводила волна обновлений. На всех платформах закрыли накопившиеся баги. Пользователи PC теперь получили поддержку адаптивных триггеров, haptic feedback и гироскопа контроллера DualSense — функций, которые раньше работали только на PlayStation 5.
Параллельно Capcom запустила мерч-линейку «LEON MUST DIE FOREVER»: футболки, лонгсливы, худи и свитшоты появились на Amazon. А 30 июля выйдут первые amiibo в истории серии Resident Evil — фигурки Грейс Эшкрофт и Леона С. Кеннеди из Requiem.
Контекст: почему это важно
Resident Evil Requiem разошёлся тиражом свыше 6 миллионов копий с момента запуска — рекорд для франшизы, которой в этом году исполняется 30 лет. Capcom явно намерена поддерживать интерес к проекту в течение всего юбилейного года. Бесплатный боевой режим — логичный ход: удержать ядро аудитории, не заставляя платить лишний раз, и одновременно подтолкнуть тех, кто ещё не дошёл до финала. Леон снова в деле. Надолго.