Тема

Майк Браун покинул Forza и запустил собственную гоночную игру Clutch

Опубликовано: 03.06.26 16:51 2 минуты
7aea1e62cd94962b49af277dc5c6b49a1367464f

Бывший креативный директор Forza Horizon 5 официально анонсировал Clutch — гоночную игру, которую его студия Maverick Games разрабатывает на Unreal Engine 5. Проект метит туда, где давно образовалась пустота: нелегальные уличные гонки, полицейские погони и детальная автокультура в одном флаконе.

Что такое Clutch и зачем он нужен

Clutch сочетает профессиональные кольцевые гонки, уличный андеграунд и заезды от полиции — всё это в одном проекте с сюжетной линией. Главные герои — брат и сестра, одарённые гонщики, чья история выстраивает нарратив вокруг самих заездов. Браун намеренно выбирает узкую, но глубокую нишу вместо широкого охвата: упор на детальные интерьеры автомобилей доведён до абсурдной точности — в трейлере можно разглядеть банку Red Bull в подстаканнике.

Сам Браун объяснил логику решения прямо: когда франшиза успешна и работает как часы, внутри неё почти невозможно что-то переизобрести — бизнес этого не хочет. Выход за периметр был единственным способом попробовать что-то принципиально иное.

Сложный старт и амбициозный горизонт

Путь к анонсу дался непросто. Изначально Maverick Games получила финансирование от Amazon Games, однако сделка сорвалась. Студия продолжила разработку самостоятельно — без крупного издателя за спиной. Сейчас неизвестно, ищет ли команда нового партнёра, но амбиций она не скрывает. Браун открыто ссылается на Need for Speed в его лучшие годы, Top Gear и Fast and Furious как на ориентиры по масштабу влияния на автомобильную культуру.

Ближайший конкурент по концепции — Test Drive Unlimited: Solar Crown — не смог удержать аудиторию после релиза, и это фактически расчистило поле. Clutch получает редкую возможность занять нишу без прямого столкновения с сильным соперником.

Контекст: рынок ждёт альтернативы

Forza Horizon продолжает наращивать контент и остаётся эталоном жанра. The Crew и линейка Assetto Corsa закрывают свои сегменты. Need for Speed существует скорее как бренд, чем как живая игровая серия. На этом фоне Clutch с его ставкой на глубину, сюжет и визуальную детализацию выглядит нестандартно. Геймплей пока не показан — только трейлер и заявления. Главный вопрос в том, удастся ли Maverick Games конвертировать заявленную философию в реальный игровой опыт.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии