Тема
promo-mobile

Все предметы МЛББ

Опубликовано: 29.08.25 21:41 Обновлено: 29.08.25 21:41 12 минут

Как и в любой хорошей MOBA-игре, в Mobile Legends: Bang Bang есть множество разнообразных предметов, которые позволяют игрокам делать разные сборки в зависимости от ситуации на карте и стиля игры. 

Покупая те или иные предметы, можно по-разному раскрыть потенциал одного и то го же персонажа. В этом материале мы собрали всю информацию о снаряжении в MLBB, которое и становится основой билда любого персонажа.

Предметы в Mobile Legends

В игре персонажу доступно шесть ячеек для предметов, одну из которых чаще всего занимает ботинок для передвижения. Как и в других подобных играх, почти все айтемы покупаются за золото, которое можно заработать за убийства монстров и вражеских героев.

Все снаряжение в МЛББ делится на шесть типов — четыре с обычными предметами под разные задачи и два специальных усиления, которое могут активировать только роумеры и лесники. 

Предметы для атаки

Такое снаряжение позволяет увеличить физический урон, поэтому наиболее эффективно для героев-стрелков. Эти предметы дают баффы к атаке, вампиризм и тому подобное.

Начальные айтемы используются на ранней стадии, чтобы немного увеличить показатели. В дальнейшем из них можно собирать более дорогие и полезные предметы:

  • Кинжал (цена — 250 золота): +15 к физической атаке;
  • Нож (280): + 10% к скорости атаки;
  • Копье (320): +30 к адаптивной атаке;
  • Булава вампира (400): +8 к физической атаке, +8% к вампиризму;
  • Железный лук охотника (450): + 10 к физической атаке, +5% к сокращению перезарядки;
  • Перчатки эксперта (500): +30 к адаптивной атаке.

Далее идут сборные предметы, с которых начинается основной билд. Они наиболее полезны в середине игры, а в лейте могут быть заменены другими.

  • Обычное копье (600): +20 к физической атаке, +10% к скорости атаки;
  • Топор великана (650): +25 к физической атаке, +230 ОЗ (очков здоровья);
  • Молот гнева (830): +35 к физической атаке, +12 физического проникновения;
  • Кистень грабителя (900): +15% к скорости атаки, + 10% шанса крита; 
  • Меч легионера (910): +60 к физической атаке;
  • Быстрый арбалет (1000): +20 к скорости атаки, каждая базовая атака наносит 40 доп. адаптивного урона;
  • Магический клинок (1050): +35 к физической атаке, +10% вампиризма, при получении урона до 30% ОЗ и меньше дает 60*уровень здоровья.

В дальнейшем сборки разных героев сильно отличаются, поскольку в игре 20 больших айтемов только для усиления атаки. Вот они все:

  • Пронзающий небеса (1500): +60 адаптивной атаки, +15 скорости передвижения, если у врага менее 4% ОЗ после атаки, он будет казнен (в этом случае дает заряд, увеличивая порог на +0,1% до 80 раз);
  • Говорящий с ветром (1880): +35% скорости атаки, +20% шанса крита, +20 скорости передвижения, каждые 5-2 секунды (уменьшается на 0,2 за каждую атаку) следующая базовая атака наносит 150-362 магического урона, поражая до 3 врагов;
  • Ветер природы (1910): +20 физической атаки, +20% скорости атаки, +10% вампиризма, активный скилл дает иммунитет к урону на 2 секунды (перезарядка 90 секунд);
  • Зимняя корона (1910): +45 адаптивной атаки, + 400 ОЗ, +5% к сокращению перезарядки, активный скилл замораживает героя, делая его неуловимым и невосприимчивым к урону на 2 секунды (перезарядка 100 секунд);
  • Клинок семи морей (1950): +70 физической атаки, +250 ОЗ, +15 физического проникновения, если в течение 5 секунд не наносится и не получается урон, следующая атака нанесет 60+40% от физ. атаки и замедлит цель на 1,5 секунды;
  • Золотой посох (2000): +55 физической атаки, +15% скорости атаки, каждый 1% доп. шанса крита преобразуется в 1% скорости атаки;
  • Удар охотника (2010): +80 физической атаки, +10% к сокращению перезарядки, +15 физического проникновения, нанесение одному врагу урона 5 раз подряд дает 50% скорости передвижения (спадает за 3 секунды);
  • Когти Хааса (2020): +40 физической атаки, +15% скорости атаки, +20% шанса крита, +20% вампиризма, крит. удары дают 20% скорости атаки на 2 секунды;
  • Золотой метеор (2030): +40 физической атаки, +20% скорости атаки, +10% вампиризма, каждый 1% вампиризма увеличивает гибридную защиту на 1 (до 50), при получении урона, снижающего ОЗ ниже 30%, дается щит на 120*уровень и 50% передвижения на 3 секунды;
  • Мимолетное время (2050): +30 адаптивной атаки, +600 ОЗ, +15% к сокращению перезарядки, убийства и ассисты сокращают время перезарядки ульты на 30%;
  • Коса коррозии (2050): +30 физической атаки, +5% скорости передвижения, +30% скорости атаки, базовые атаки наносят 80 физического урона и замедляет цель на 8% на 1,5 секунды;
  • Трезубец (2050): +80 физической атаки, +20% скорости атаки, нанесение урона по цели снизит ее эффекты щита и регенерации ОЗ до 60% от нормы, увеличивает урон на 8% против врагов с большим количеством доп. ОЗ;
  • Злобный рык (2060): +60 физической атаки, физическое проникновение увеличено на 30%;
  • Топор войны (2100): +25 физической атаки, +400 ОЗ, +10 к сокращению перезарядки, +10% вампиризма от навыков, атаки дают 12 доп. физической атаки в течение 4 секунд до 6 зарядов;
  • Губительный пулемет (2120): +40 физической атаки, +20% скорости атаки, увеличивает физическое проникновение на 30% и дальность базовой атаки на 12% (при попадании в цель +10% скорости передвижения на 0,5 секунды);
  • Копье Великого Дракона (2140): +70 физической атаки, +10% к сокращению перезарядки, +20% шанса крита, после ульты увеличивает скорость передвижения на 30% на 7,5 секунды (перезарядка 15 секунд);
  • Меч охотника на демонов (2180): +35 физической атаки, +20% скорости атаки, +8% вампиризма, базовые атаки наносят 8% текущих ОЗ в качестве доп. физического урона;
  • Бесконечная битва (2330): +60 физической атаки, +250 ОЗ, +10% к сокращению перезарядки, +5 регенерации маны, после использования навыка следующая атака в течение 3 секунд нанесет доп. чистый урон (60% физ. атаки) и 80+40%  физ. атаки;
  • Ярость берсерка (2390): +65 физической атаки, +25% шанса крита, +40% критического урона, крит. удары дают 5% доп. физической атаки на 2 секунды;
  • Клинок отчаяния (3010): +160 физической атаки, +5% скорости передвижения, нанесение урона врагам (кроме миньонов) с ОЗ меньше 50% увеличивает физическую атаку на 25% за 2 секунды.

Кроме того, есть один специальный расходный предмет — временный бафф, который могут купить и использовать герои, использующие физические атаки.

  • Зелье силы (1500): после покупки дает 30 физ. атаки и 15% вампиризма на 120 секунд.
Предметы для атаки в MLBB

Предметы для усиления магии

Следующий тип оружия увеличивает магическую силу и запас маны, а также сокращает перезарядку способностей. Предназначено для героев-магов, но также используется персонажами-охотниками, которые наносят магических урон своими скиллами.

Маги могут получить два бесплатных вида снаряжения с уникальными пассивками:

  • Фонарь надежды (0): +20 магической силы, +4% скорости, +2% сокращения перезарядки (показатели зависят от уровня);
  • Цветок надежды (0): +5% адаптивной атаки, каждые 6 секунд следующий навык или атака наносят 60(+30 физ. атаки)(+30 маг.силы) дополнительного магического урона.

Далее идут пять начальных айтемов, которые покупаются в начале игры во многом для сборки более важного снаряжения:

  • Магическое ожерелье (120): +2 регенерации маны;
  • Кристалл силы (220): +280 маны;
  • Магическая книга (300): +15 магической силы;
  • Книга мудрости (250): +8 магической силы, +5% сокращения перезарядки;
  • Перчатки эксперта (500): +30 адаптивной атаки.

Ближе к мид-гейму волшебники получают первые сборные предметы, чтобы увеличить свои показатели. Впоследствии их можно собрать в еще более сильные айтемы или заменить:

  • Загадочный сосуд (500): +15 магической силы, +8% вампиризма от навыков;
  • Иноземная маска (600): +30 магической силы, +5% скорости передвижения;
  • Лазурный клинок (600): +5 регенерации маны, +5% сокращения перезарядки;
  • Элегантный самоцвет (700): +300 ОЗ, +380 маны, когда ОЗ падает ниже 50%, восстанавливает 15% в течение 3 секунд;
  • Волшебная палочка (820): +45 магической силы;
  • Книга зла (950): +35 магической силы, +4 регенерации маны, +8% сокращения перезарядки.

Основные предметы составляют итем-билд в концовке игры — их достаточно много, чтобы раскрыть сильные стороны каждого персонажа:

  • Пронзающий небеса (1500): +60 адаптивной атаки, +15 скорости передвижения, если после нанесения урона ОЗ врага ниже 4%, он будет казнен (в этом случае дает заряд, увеличивая порог на +0,1% до 80 раз);
  • Фляга Оазиса (1850):
  • Зачарованный талисман (1870): +50 магической силы, +250 ОЗ, +20% сокращения перезарядки, восстанавливает 15% макс. маны каждые 15 секунд, макс. сокращение перезарядки увеличивается на 5%;
  • Зимняя корона (1910): +45 адаптивной атаки, +400 ОЗ, +5% сокращения перезарядки, активный скилл замораживает героя, делая его неуловимым и невосприимчивым к урону на 2 секунды (перезарядка 100 секунд);
  • Божественный меч (1970): +60 магической силы, +40% магического проникновения, при атаке врага дополнительно получает +0,1% маг. проникновения за каждую единицу защиты врага (до 20%);
  • Палочка гения (2000): +75 магической силы, +5% скорости передвижения, +10 магического проникновения, нанесение маг. урона врагам снижает маг. защиту на 3+0,3*уровень на 2 секунды;
  • Концентрированная энергия (2020): +70 магической силы, +400 ОЗ, +20% гибридного вампиризма, увеличивает магическую силу на 5 при нанесении магического урона (до 6 раз раз в 0,4 секунды);
  • Райское перо (2030): +55 магической силы, +20% к скорости атаки, +10% вампиризма, +5% сокращения перезарядки, каждая базовая атака дополнительно наносит магический урон (50+30% маг. силы), базовые атаки дают 6% доп. скорости атаки на 3 секунды (до 5 раз);
  • Часы судьбы (2030): +45 магической силы, +400 ОЗ, +400 маны, +10% сокращения перезарядки, получает гибридную защиту на 5 секунд при нанесения маг. урона (4,5+0,5*уровня, складывается до 6 раз), когда ОЗ и/или мана падает ниже 50%, восстанавливает 15% в течение 3 секунд (раз в 60 секунд);
  • Жезл снежной королевы (2040): +75 магической силы, +10 вампиризма от навыков, +300 ОЗ, +7% скорости передвижения, нанесение урона с навыка замедляет врага на 10% на 2 секунды (складывается до 3 раз, перезарядка 1 секунда);
  • Мимолетное время (2050): +30 адаптивной атаки, +600 ОЗ, +15 сокращения перезарядки, убийства и ассисты сокращают время перезарядки ульты на 30%;
  • Кровавые крылья (2100): +90 магической силы, пассивка дает щит (800+100% маг. силы), который восстанавливается 20 секунд после получения урона, и дает 30 скорости пока активен (и 150 скорости в первую секунду после разрушения);
  • Старлиумовая коса (2120): +70 магической силы, +10% сокращения перезарядки, +8% гибридного вампиризма, +6 регенерации маны, после навыка следующая базовая атака нанесет чистый урон (100+100% общей маг. силы) и снизит скорость цели на 40% на 1,5 секунды;
  • Пылающий жезл (2150): +75 магической силы, +400 ОЗ, +5% скорости передвижения, нанесение маг. урона поджигает цель на 3 секунды и наносит доп. маг. урон (1% от макс. ОЗ цели), нанесение урона снижает эффекты щита и регенерации ОЗ цели до 60% от нормы;
  • Жезл молний (2250): +75 магической силы, +400 маны, +10% сокращения перезарядки, каждые 6 секунд следующий навык создает эхо, нанося доп. маг. урон (170+85% общей магической силы) всем врагам в пределах дальности;
  • Фонарь желаний (2250): +75 магической силы, +400 маны, +10% сокращения перезарядки, за каждые 800 ед. нанесенного маг. урона призывается бабочка и наносит магический урон в размере 8% текущих ОЗ цели;
  • Священный кристалл (3000): +185 магической силы, а также 21-35% магической силы (зависит от уровня).

Как и у героев атаки, маги имеют особый расходный предмет, который дает временное усиление на 2 минуты:

  • Зелье магии (1500): после покупки дает 30 доп. магической силы и 10% сокращения перезарядки на 120 секунд.
Все предметы для магов в МЛББ

Предметы на защиту

Третий тип снаряжения предназначен в основном для «танков», чьей задачей в игре становится принятие на себя большого урона — чаще всего героями-щитами выступают роумеры и лесники, хотя некоторые предметы актуальны и для других персонажей, желающих действовать более самостоятельно.

Базовыми для сборок через защиту являются пять предметов:

  • Исцеляющее ожерелье (140): +4 регенерации ОЗ;
  • Плащ сопротивления магии (220): +14 магической защиты;
  • Кожаная броня (220): +14 физической защиты;
  • Кристалл здоровья (300): +230 ОЗ;
  • Кольцо героя (450): +150 ОЗ, +5% к сокращению перезарядки.

Сборного снаряжения в классе защиты немного меньше, чем у охотников и магов, но этого в любом случае достаточно для разных вариантов итембилда:

  • Стальные ножные латы (630): +35 физической защиты;
  • Пояс Ареса (700): +600 ОЗ;
  • Броня неустрашимости (730): +30 физической защиты, при получении удара навыком уменьшает физ. урон атакующего на 4% на 2 секунды (складывается до 3 раз);
  • Щит из черного льда (780): +250 ОЗ, +18 физической защиты, получение урона снижает скорость атаки атакующего до 90% от нормы на 1 секунду;
  • Расплавленная субстанция (800): +540 ОЗ, наносит ближайшим врагам маг. урон (0,6% общего ОЗ в секунду);
  • Роба тишины (1020): +540 ОЗ, +23 магической силы;
  • Штормовой пояс (1820): +600 ОЗ, +15 физической защиты, + 15 магической защиты, +20 скорости передвижения; каждые 4 секунды наносит доп. чистый урон цели и врагам вокруг, ненадолго замедляя их на 99% , гибридная защита увеличивается на 1 каждый раз, когда атака попадает по вражескому герою;
  • Оракул (1860): +850 ОЗ, +20 физической защиты, +20 магической защиты, эффекты щита и регенерации ОЗ увеличиваются на 30%;
  • Сияющая броня (1880): +950 ОЗ, +40 магической защиты, +12 регенерации ОЗ, получение маг. урона дает магическую защиту (5+1*уровень) на 5 секунд, что складывается до 6 раз;
  • Шипованная броня (1910): +70 физической защиты, +20% уменьшения крит. урона, при получении базовой атаки наносит врагу 30% от полученного урона и замедляет его на 15% на 1 секунду;
  • Проклятый шлем (1910): +1200 ОЗ, +20 магической защиты, наносит ближайшим врагам маг. урон (1,2% от общего ОЗ в секунду, против монстров урон увеличен на 15%), также снижает гибридную защиту цели на 3% на 3 секунды (до 3 раз);
  • Господство льда (2010): +250 ОЗ, +5% физической защиты, +5% скорости передвижения, получение урона снизит скорость атаки атакующего до 80% от нормы на 1 секунду, а также уменьшает эффекты щита и регенерации до 60%;
  • Мимолетное время (2050): +30 адаптивной атаки, +600 ОЗ, +15% сокращения перезарядки, убийства и ассисты сокращают время перезарядки ульты на 30%;
  • Кираса грубой силы (2070): +800 ОЗ, +20 физической защиты, +10% сокращения перезарядки, каждую секунду после нанесения урона дает 8 доп. адаптивной атаки и 2% скорости передвижения на 4 секунды (складывается до 6 раз);
  • Сумеречная броня (2100): +1200 ОЗ, +15 физической защиты, при получении более 500 урона за раз урон свыше уменьшается на 20+0,2% общего ОЗ в процентах, если урон убавляет ОЗ ниже 30%, восстанавливает 20% за след. 4 секунды (раз в 60 секунд).
  • Бессмертие (2120): +850 ОЗ, +15 физической защиты, воскрешает героя через 2,5 секунды после смерти и дает 16% ОЗ и щит на 150+70*уровень единиц на 3 секунды (перезарядка 210 секунд);
  • Щит Афины (2150): +950 ОЗ, +48 магической защиты, +2 регенерации ОЗ, при получении маг. урона уменьшает маг. урон на 25% на 3 секунды (эффект восстанавливается через 5 секунд после выхода из боя)
  • Древняя кираса (2170): +920 ОЗ +40 физической защиты, +4 регенерации ОЗ, при получении удара навыком уменьшает физ. урон атакующего на 6% на 2 секунды (до 3 раз);
  • Крылья королевы (2250): +750 ОЗ, +30 адаптивной атаки, 10% скорости перезарядки, когда ОЗ падают ниже 40%, дает 30% снижения урона на 3 секунды и снижение перезарядки навыков на 2 секунды (раз в 60 секунд), за каждые 1% потерянных ОЗ урон увеличивается на 0,25% (до 15%);
  • Защитный шлем (2500): +1800 ОЗ, +20 регенерации ОЗ, восстанавливает ОЗ (2,5% общих ОЗ) 5 секунд после получения урона.

Как и в случае с другими разделами, есть один особый предмет, который после покупки дает бафф на 2 минуты:

  • Зелье стойкости (1500): после покупки дает 500 макс. ОЗ и 5% снижения урона на 120 секунд.

Все предметы защиты МЛББ

Предметы для передвижения

Этот вид снаряжения универсален для всех персонажей — обычно каждый герой покупает Ботинок в начале матча, а потом улучшает его до наиболее полезной обуви:

  • Ботинок (250): +20 скорости передвижения;
  • Сапоги заклинателя (690): +40 скорости передвижения, +10 магического проникновения;
  • Прочные сапоги (700): +40 скорости передвижения, +18 магической защиты, длительность получаемого контроля и замедления снижается на 25%;
  • Сапоги-скороходы (700): +65 скорости передвижения, +35% снижения замедления, +12 регенерации ОЗ, при получении или нанесения урона теряет 25% скорости;, 
  • Магические ботинки (710): +40 скорости передвижения, +10% к сокращению перезарядки;
  • Сапоги спешки (710): +40 скорости передвижения, +15% скорости атаки;
  • Сапоги воина (720): +40 скорости передвижения, +18 физической защиты, получает 4 доп. физической защиты при получении атаки на 3 секунды (до 20);
  • Ботинки демона (720): +40 скорости передвижения, +10 регенерации маны, убийства и ассисты по миньонам восстанавливают 4% маны.

Все ботинки в МЛББ
Все ботинки в МЛББ

Снаряжение в лес

Для персонажей, которые выступают на позиции лесника, доступен уникальный бафф — благословение возмездия. Он активируется автоматически после покупки ботинок и увеличивает урон по монстрам и миньонам до 150%.

После пяти убийств или ассистов (как героев, так и лесных монстров) дополнительно усиливается. Игрок должен будет выбрать один из трех эффектов:

  • Пламенное возмездие — при использовании на врага наносит 100 единиц чистого урона и крадет 71–120 физической атаки и магической силы (зависит от уровня) на 3 секунды;
  • Ледяное возмездие — при использовании на врага наносит 100 единиц чистого урона и крадет 72–100 скорости передвижения (зависит от уровня) на 3 секунды;
  • Кровавое возмездие — при использовании на врага наносит 100 единиц чистого урона и крадет ОЗ в размере 300 + 24% от доп. ОЗ атакующего  на 3 секунды.

Все предметы МЛББ

Снаряжение для роума

У саппортов и танков тоже есть особый эффект, который становится активным сразу после покупки обуви. После этого роумер первые 8 минут игры не получает золото и опыт за миньонов и монстров, если рядом находятся союзники. Набрав 600 золота, можно активировать одно из четырех улучшений:

  • Поощрение (пассивный) — дает герою и ближайшим союзникам 12–30 дополнительной физической атаки и магической силы, а также +15% к скорости атаки;
  • Благосклонность (пассивный) — каждые 15 секунд следующий навык исцеления или щита дополнительно восстанавливает 240–600 очков здоровья союзному герою с наименьшим ОЗ в пределах 5 единиц расстояния;
  • Острый удар (пассивный) — после наложения эффекта контроля на вражеского героя отмечает его на 3 секунды, атаки союзников по нему наносят 7–18% доп. урона от максимального значения ОЗ цели. Перезарядка 15 секунд;
  • Маскировка (активный) — маскирует героя и ближайших союзников, дает им 24–60% доп. скорости передвижения на 5 секунд, пока они не нанесут или не получат урон.

Предметы для роума МЛББ

Изучая предметы, помните о том, что правильная сборка может решить исход игры. При этом не бойтесь экспериментов, если хотите попробовать что-то необычное — но задумайтесь, что это повлияет не только на вас, но и на результат всей вашей команды.