5 ноября в Mobile Legends: Bang Bang вышло обновление 2.1.30. Помимо нового интерфейса и исправления ошибок, разработчики обновили баланс более 20 героев и нескольких предметов.
Мы отметили самые важные события новой версии — перед играми на новом патче настоятельно рекомендуем ознакомиться.
Большое обновление Фрейи
В последнее время персонаж был сравнительно незаметен, поэтому разработчики решили существенно переработать бойца. Изменили весь набор способностей:
- Расход сфер теперь добавляет всего 100% скорости на следующую атаку;
- Навык 1 (удар щита Валькирии) наносит урон и подбрасывает врагов в области действия;
- Навык 2 (натиск Валькирии) теперь не имеет перезарядки, а вместо этого расходует 2 сферы. Больше не станит врагов;
- Ультимейт наносит урон по области и замедляет противников, а сама Фрейя входит в состояние валькирии: наносит увеличенный урон и восстанавливает ОЗ.
При этом нельзя сказать, что Фрейя стала однозначно лучше. Вариативнее — возможно, но имбой новый скиллсет ее точно не сделает. Пока остается надеяться, что киберспортсмены найдут ей достойное применение. У Фрейи много контроля и хороший хил, но как раскрыть этот потенциал по максимуму — пока неясно. Придется тестить.

Улучшение Господства льда
Предмет на защиту стал более универсальным. Раньше его брали против героев, зависящих от силы атаки. Теперь он актуален и против магов, и против стрелков — все из-за новой пассивки. Ледяной щит дает по 8 единиц физической и магической защиты за каждого врага поблизости — максимум до 40.
А главная имба — Щит из черного льда, который используется для сборки Господства. Этот компонент можно купить за 780 золота уже в начале игры, при этом Щит дает половину новой пассивки — то есть сразу по 4 единицы защиты (до 20).
Урона у мидеров и голдлейнеров стало еще меньше, тогда как бойцы и танки получили очередное усиление. Мета продолжает смещаться в сторону защиты, а классическим адк приходится все труднее. В общем, собрать Щит в начале (а позже при желании — Господство льда) можно почти в любом матче — для лесника или роумера это точно не ошибка.

Мощный бафф Хильды
На фоне усиления Льда улучшения Хильды делают ее настоящей имбой на линии опыта. Теперь пассивка усиливает базовую атаку, если герой заходит в кусты, а первый навык дает щит и увеличивает скорость. Бонусом — небольшая оптимизация второго скилла и ульты.
Для баланса разработчики сделали дебафф защиты с пассивного навыка менее мощным. Но избежать популярности и роста винрейта Хильды это вряд ли поможет: герой и без того неплохо чувствовал себя на эксп-лейне, а теперь станет очевидным пиком на любом рейтинге. Если сами не играете — лучше отправьте воительницу в бан.
Нерф Обсидии
Вышедший в конце сентября новый герой недолго оставался имбой — прирост физической атаки срезали с 7,5 до 5. Зато Обсидия получила бонус в 30% к скорости атаки в ульте — по задумке разработчиков, это должно было сбалансировать персонажа.
На деле новый стрелок лишился самого главного — потенциала в лейте. У Обсидии и раньше было несколько неплохих альтернатив, а теперь реализовать ее стало еще сложнее. Если вы брали героя, чтобы неспешно фармить и затащить в конце, теперь это сделать не получится.

Усиление Минотавра
Из саппорт-Минотавра снова пытаются сделать классического танка — как это задумывалось изначально. Без ульты он может лечить только одного ближайшего союзника (в ульте все работает по-старому). Зато его собственная выживаемость заметно выросла — Минотавр хилит себя после любого навыка.
О силе танков относительно стрелков и магов мы уже говорили. Но именно этот герой стал сильнее и без труда найдет свое место в текущей мете. Вероятно, в ближайшее время мы будем видеть Минотавра чаще, хотя использовать его по-старому станет сложнее.
Ослабление Ли Сун-Сина
Разработчики практически убили одного из лучших лесников игры. Иммунитет к контролю с первого навыка уменьшен с 1 до 0,4 секунды, а длительность обзора карты от ульты — с 5 до 2 секунд.
Основная сила героя строилась на двух ключевых качествах — неуязвимости и контроле карты. Правки напрямую ударят по его эффективности, и, учитывая, сколько героев получили баффы в последних патчах, Ли Су-Сина мы будем видеть в пиках все реже и реже.

Другие нерфы и баффы героев
Балансные правки коснулись 21 героя, но в большинстве случаев они незначительные. Не вдаваясь в подробности, мы составили для вас памятку перед началом игры:
- Серьезно усилены: Хильда, Минотавр;
- Немного усилены: Атлас, Бенедетта, Бальмонд, Мартис, Харли, Фарамис, Тамуз, Лейла;
- Остались прежними / сложно сказать: Фрейя, Ксавьер, Чан’ Э;
- Немного ослаблены: Алукард, Арлотт, Чичи, Натан, Иритель, Бэйн;
- Серьезно ослаблены: Обсидия, Ли Сун-Син.
Версия 2.1.30 не слишком изменила баланс Mobile Legends, но сила отдельных героев и классов точно проявится в матчах. А насколько именно — скоро узнаем на практике.