Тема

Stranger Than Heaven показала полвека жизни одного героя между двух культур

Опубликовано: 21.10.26 22:03 3 минуты
119b9dc24b73125952614ca2940eac6dda91b42b

Студия RGG готовит к выходу новую игру во вселенной Yakuza — Stranger Than Heaven, и это не очередная глава о якудза, а приквел с размахом в пятьдесят лет. Релиз назначен на 15 января, платформы — PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Журналисты уже успели пройти первые часы игры и поговорить с режиссёром Микинобу Абэ и актёром Ю Широтой, который озвучивает главного героя.

Герой, застрявший между Японией и Америкой

Главный герой — Макото Дайто, сын японца и американки, не принятый до конца ни в одной из стран. В 1915 году он тайком пробирается на корабль из Сан-Франциско, спасаясь от расизма в США, и высаживается в японском городе Кокура. Но вместо ожидаемого тёплого приёма сталкивается с теми же насмешками и оскорблениями, только теперь на японском. Местные зовут его «кэтō» — уничижительным словом для чужаков, а сам Макото поначалу даже не понимает, что оно значит.

По словам Абэ, идея смешанного происхождения героя родилась не сразу — изначально студия хотела рассказать, как вообще зарождаются такие структуры, как якудза-кланы, которые фигурируют в основной серии Yakuza и Like a Dragon, но никогда не получали предыстории. Образ полуамериканца-полуяпонца дал команде свободу сделать игру по-настоящему двуязычной: герои говорят то по-английски, то по-японски, а сам Макото постепенно меняет манеру речи и даже боевые выкрики — от «Take this!» в юности до чисто японских фраз спустя годы.

Пять городов, пятьдесят лет и одна судьба

Сюжет проведёт игрока через Кокуру 1915 года, Курэ 1919-го, Осаку 1943-го, Атами 1951-го и Синдзюку 1965-го. Каждый город — это отдельный виток биографии Макото: от беглого чужака до человека, которого уже встречают улыбками и уважением за работу в шоу-бизнесе и криминальных кругах. В демоверсии герой успевает ввязаться в разборки с кланом Оки, спасти девушку по имени Тае Мацумото и сразиться с громилой Симурой — с управлением, где плечевые кнопки отвечают за руки, а триггеры за ноги.

Отдельное место в игре занимает музыка: в Курэ Макото встречает композитора, который помогает превращать случайные звуки — хоть плач младенца, хоть лязг оружия — в музыкальные идеи. А в Осаке игрок уже договаривается с владельцами лавок о рекламе и устраивает целое театральное шоу с выбором программы и исполнителей.

Снуп Догг, Тупак и внимание к мелочам

Отдельный повод для шумихи — кастинг. Роль наставника Орфея, который обучает Макото выживанию и музыкальному бизнесу в Японии, досталась Снуп Доггу. По словам Абэ, выбор не был случайным: разработчики знали, что рэпер и его сын играли в прошлые игры серии, и предложили создать персонажа совместно. В проекте также появится Тупак, а легендарный актёр Бунта Сугавара, которого уже нет в живых, воссоздан с согласия его семьи и с максимальным уважением к его образу.

Отдельное внимание команда уделила визуальному стилю — вдохновлялись винтажными киноплёнками, старыми объективами и японской живописью той эпохи, чтобы добиться эффекта «старого, но не устаревшего» изображения. По словам режиссёра, воссоздание полувека японской истории потребовало огромного количества архивных исследований — вплоть до поиска старых журналов в букинистических магазинах.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии