
Studio Wildcard отмечает 11 лет с момента выхода оригинальной ARK в Steam масштабными анонсами. Сооснователь студии Джереми Стиглиц представил ARK Maker — встроенный инструмент создания пользовательских карт и игровых режимов, доступный без каких-либо технических знаний на всех платформах.
Главная ставка — на массового игрока
Проблема традиционных инструментов моддинга — известная история для любой крупной игровой франшизы. Стиглиц сформулировал её в цифрах: лишь 1% аудитории ARK когда-либо устанавливал классические PC-инструменты для модификаций, тогда как свыше 30% игроков выражали желание создавать контент. Разрыв колоссальный. ARK Maker призван его закрыть.
Ключевое отличие нового инструмента — он работает прямо внутри ARK: Survival Ascended, без установки сторонних программ. Игроки на PlayStation 5, Xbox Series и PC смогут строить собственные миры, публиковать их и делиться ими с сообществом в единой экосистеме. По словам Стиглица, цель — дать миллионам пользователей возможность воплотить «ARK своей мечты», а не только технически подготовленному меньшинству.
25 июня — обновление с океанами и корабельными сражениями
Параллельно с анонсом редактора студия объявила дату следующего крупного контентного обновления. 25 июня выйдет бесплатный ремастер Genesis Ascended Part 1 — полная переработка одной из самых любимых фанатами карт оригинальной игры. Вместе с ним появится премиальное дополнение Tides of Fortune.
Это первый ARK с физически симулируемыми океанами и динамическими погодными системами. Игроки получат настраиваемые корабли, масштабные морские сражения и новых ездовых существ — в том числе аксолотля, на котором можно передвигаться. Акцент на водном геймплее выглядит как осознанная смена декораций: большая часть предыдущего контента франшизы разворачивалась на суше или в воздухе.
ARK: Survival Ascended доступна на PlayStation 5, Xbox Series и PC.