Тема

SCS Software добавит расширенную систему усталости в обновление 1.60

Опубликовано: 15.06.26 22:37 2 минуты
F4396139503c184684a33b9ea51bc9529cb70d58

Разработчики из SCS Software продолжают раскрывать карты перед выходом обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. На этот раз в центре внимания — переработанная механика отдыха, которая заметно усложнит управление режимом дня виртуального дальнобойщика.

Две шкалы вместо одной

Обновлённая система усталости делится на два независимых параметра. Первый — Rest State, показатель общего состояния водителя, который постепенно падает со временем. Если довести его до критической отметки, на экране появится предупреждение, а при полном истощении начнутся события-микросны — те самые секундные провалы в сознании, после которых грузовик уходит в отбойник.

Второй параметр — Mandatory Break, отсчёт до обязательного перерыва. В American Truck Simulator по действующим нормам водитель может находиться за рулём до 14 часов, после чего закон требует не менее 10 часов отдыха. В Euro Truck Simulator 2 лимиты строже: 10 часов езды, затем 9 часов непрерывного сна. Обе системы можно включать и отключать раздельно — для тех, кто предпочитает просто ехать без бюрократии.

Один из нескольких анонсов перед 1.60

Новая механика дополняет уже объявленные нововведения патча. Ранее разработчики показали виджет деталей задания Job Detail Widget и обновлённую систему материалов, влияющую на визуальную точность кабин и прицепов. По всему видно, что 1.60 метит в одно из самых насыщенных обновлений за последнее время.

Попутно SCS намекнула на новое дополнение для американской части серии. Все косвенные признаки в опубликованном видео указывают на штат Индиана — следующий возможный регион на карте. Сами авторы уточняют, что DLC пока на ранней стадии разработки, так что ждать анонса в ближайшие месяцы не стоит.

Контекст: серия растёт на всех платформах

Euro Truck Simulator 2 существует на PC уже больше десяти лет и давно стал эталоном жанра симуляторов дальних перевозок. Недавнее объявление о версиях для PS5 и Xbox открывает серию для принципиально новой аудитории — консольных игроков, которые прежде были отрезаны от неё. На этом фоне активное наполнение обновлений выглядит не случайным: студия явно готовит продукт к расширению присутствия.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии