
Глава Xbox Аша Шарма 12 августа заглянула в штаб-квартиру Bethesda Game Studios, чтобы своими глазами увидеть The Elder Scrolls VI. Показ обернулся неловкой сценой: у входа в офис топ-менеджера ждали не только разработчики, но и профсоюзные активисты с гигантской надувной крысой.
Что показали Шарме
Формально визит был рабочим и даже приятным: руководителя Xbox пригласили на «живое прохождение» новой части The Elder Scrolls — судя по всему, студия действительно продвинулась в разработке достаточно, чтобы демонстрировать играбельные куски топ-менеджменту. По имеющимся данным, Шарма между делом обронила намёк на название шестой части, но подробности пока держат в секрете. Учитывая, сколько лет фанаты ждут анонса, даже такой обрывок информации моментально разошёлся по игровому сообществу.
Сам факт, что глава Xbox лично приехала смотреть демо, говорит о статусе проекта: The Elder Scrolls VI остаётся одной из самых важных карт в руках Microsoft на ближайшие годы, и компании явно хочется держать разработку под личным контролем на самом верху.
Крыса высотой в трёхэтажный дом
Пока внутри показывали ролевую фэнтези-эпику, снаружи разворачивался куда менее сказочный сюжет. Представители профсоюза Communications Workers of America организовали у офиса Bethesda акцию протеста, главным символом которой стала надувная крыса — классический атрибут трудовых пикетов в США. По оценкам участников, конструкция вытянулась примерно на 9-15 метров и была видна из окон офиса и с прилегающих улиц.
На лужайке перед зданием активисты выставили несколько сотен красных флажков. Каждый флажок символизировал одного сотрудника, попавшего под сокращения Xbox в июле 2026 года. Расчёт был простым и довольно точным: сделать так, чтобы масштаб увольнений было невозможно игнорировать в момент, когда руководство приехало демонстрировать успехи студии.
Почему это важно
Июльская волна сокращений в Microsoft и Xbox затронула тысячи сотрудников, включая игровые подразделения — удар пришёлся в том числе по людям, напрямую причастным к созданию таких проектов, как The Elder Scrolls VI. Профсоюз использовал визит Шармы как удобный повод напомнить менеджменту о цене подобных решений: показ демо для CEO и протест с крысой у входа состоялись буквально в одно и то же время.
Ситуация обнажает противоречие, знакомое всей игровой индустрии последних лет: студии анонсируют амбициозные проекты и хвастаются прогрессом перед инвесторами и топ-менеджерами, а параллельно продолжают резать штат. Для Bethesda и Xbox это особенно чувствительно — репутация студии и так пострадала после серии релизов с неоднозначным приёмом, и любой имиджевый скандал бьёт по ожиданиям вокруг The Elder Scrolls VI ещё сильнее.