Тема

Моддеры показали 25 минут неофициального ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5

Опубликовано: 29.06.26 01:17 2 минуты
A68d9e521ed0da99da80fa893e21d01d5aff40d3

Энтузиасты из команды RE Biohazard выпустили новую демонстрацию фанатского ремейка оригинальной Resident Evil — и это уже не наброски, а полноценный тур по локациям, знакомым каждому, кто в конце 1990-х пытался выжить в особняке Спенсера.

Что показали на этот раз

Новое видео хронометражом около 25 минут охватывает несколько ключевых зон: сам особняк, задний двор, гостевой дом и лабораторию. Всё это собрано на базе Unreal Engine 5 — движке, который сейчас задаёт планку для AAA-индустрии. Визуально проект выглядит убедительно: детализированные интерьеры, характерная для серии мрачная атмосфера, проработанное освещение.

Предыдущая публичная презентация состоялась несколько лет назад, так что нынешняя демонстрация фиксирует заметный скачок в разработке. Команда явно не стояла на месте.

Статус проекта и перспективы

Важный момент: это концепт, а не полноценная игра. Демоверсия в открытый доступ не выходила, анонсов о релизе не было. Моддеры показывают возможное направление — как мог бы выглядеть ремейк культовой первой части, если бы за него взялась студия с современными инструментами. Геймплей переосмыслен, сюжет переработан, но дух оригинала, по заявлению авторов, сохранён.

На фоне этого фанатского проекта примечательно, что Capcom сейчас занята официальным ремейком Resident Evil Code: Veronica — он анонсирован с релизным окном 2027 года. Первая же часть в официальном ремейке уже выходила в 2002 году, причём именно тот проект до сих пор считается эталоном жанра. Возвращаться к ней официально пока никто не спешит.

Почему это важно

Фанатские ремейки — давняя традиция в игровой культуре, но UE5 поднял их на новый уровень. То, что раньше смотрелось как любительский эксперимент, теперь визуально конкурирует с коммерческими продуктами. RE Biohazard — хороший пример того, насколько далеко продвинулся этот жанр народного творчества. Другой вопрос, позволит ли Capcom проекту существовать дальше: японский издатель исторически жёстко реагирует на подобные инициативы, и судьба фанатских ремейков нередко обрывается на взлёте после письма от юристов.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии