
История с увольнением ключевых разработчиков Unknown Worlds Entertainment и попыткой корейского издателя Krafton уклониться от выплаты бонусного соглашения завершилась для студии победой. Стороны достигли договорённости: деньги будут выплачены, пусть скандал и тянулся несколько месяцев.
Что произошло и почему это дошло до суда
Изначально сделка между Unknown Worlds и Krafton предполагала бонус в размере 250 миллионов долларов — при условии успешного доведения Subnautica 2 до релиза. Условие было выполнено. Но Krafton попытался обойти обязательства хитрее: ключевых руководителей студии попросту уволили ещё до выхода игры. Логика прозрачная — нет сотрудников, нет выплат.
Не вышло. Уволенные разработчики подали в суд. Разбирательство закончилось их возвращением в студию и, судя по всему, серьёзным давлением на Krafton по всем фронтам.
Игра тем временем взорвала Steam
Пока юристы разбирались с контрактами, Subnautica 2 стартовала в раннем доступе и немедленно превратилась в один из главных хитов года. Пиковый онлайн перевалил за 467 тысяч игроков одновременно в Steam, а продажи измеряются уже несколькими миллионами копий. Для сравнения: оригинальная Subnautica при выходе из раннего доступа в 2018 году набирала около 25-30 тысяч пиковых игроков — нынешние цифры на порядок выше.
Такой результат, очевидно, сделал позицию Krafton в переговорах значительно слабее. Игра выстрелила — отрицать вклад команды стало невозможно.
Что изменится в студии теперь
По условиям достигнутого соглашения Krafton выплатит бонусы команде. Тедд Гилл, занимавший пост руководителя Unknown Worlds, вновь покидает должность — на этот раз, судя по всему, добровольно и в рамках договора. Кто возглавит студию дальше, пока не определено.
Разработчики между тем не сидят сложа руки: готовится крупное обновление для Subnautica 2. Сроков студия не называет, однако по описанию оно продолжает основную сюжетную линию — колонизаторский корабль «Цикада» и непростое путешествие на новые берега. Дата появится позже.