
Спустя почти два года в раннем доступе студия Keen Games объявила дату полного релиза Enshrouded — 15 октября 2025 года. Для поклонников игры это долгожданное событие: путь к финальной версии оказался куда длиннее, чем планировалось изначально.
Долгая дорога к релизу
Enshrouded появилась в раннем доступе Steam в январе 2024-го и довольно быстро стала одним из самых популярных survival-проектов года. Изначально полный выход был намечен на 2025 год, но разработчики сдвинули планку — масштаб игры вырос настолько, что выпустить её в срок без ущерба для качества не представлялось возможным. В роадмапе на 2025 год фигурировал и вовсе 2026-й как ориентир. В итоге студия уложилась раньше — осенью текущего года.
Само по себе это говорит о многом. Keen Games не стала жертвовать контентом ради даты, но и затягивать процесс до бесконечности не стала.
Что изменится в версии 1.0
Конкретных деталей пока немного — разработчики обещают раскрыть подробности ближе к концу лета. Известно, что релиз принесёт улучшения производительности, новые механики и QoL-правки. Фундамент для этого уже заложен последним крупным обновлением Forging the Path: оно переработало древо навыков, добавило тяжёлые атаки и спецспособности, а также ввело систему Adventure Sharing — возможность делиться построенным миром с другими игроками.
Логично предположить, что финальный релиз расширит именно эти направления: больше навыков, больше гибкости в сборках, глубже инструменты для создания пользовательского контента. Adventure Sharing пока находится в ранней итерации — к 1.0 её явно подтянут.
Что будет после релиза
Выход из раннего доступа — не финальная точка. Keen Games уже подтвердила планы на расширения, причём как бесплатные, так и платные. Это стандартная модель для живых миров, и Enshrouded вписывается в неё органично: аудитория у игры сформирована, вовлечённость высокая, а механика шаринга миров создаёт почву для долгосрочной активности сообщества.
15 октября — теперь официальная дата. Следить за подробностями стоит с июля-августа, когда студия обещает выкатить развёрнутую информацию о том, что именно войдёт в версию 1.0.