
Один из игроков решил проверить реплику из Kingdom Come: Deliverance — и выяснил, что разработчики, кажется, сами не вполне помнят хронологию собственной игры. Warhorse Studios отреагировали с юмором.
Откуда взялся вопрос
В какой-то момент главный герой игры Йиндржих (Henry) и Ян Птачек упоминают, что знакомы уже «пару недель». Фраза зацепила пользователя с ником polisnotokay — и он взялся разобраться, насколько это соответствует действительности.
Энтузиаст отыграл игру в максимально «реалистичном» режиме: без быстрого перемещения, верхом галопом, без побудки спящих NPC. Из побочных заданий брал только те, что пересекались с основным сюжетом или органично вытекали из него по ходу прохождения.
Что показало исследование
По итогам polisnotokay составил подробный календарь событий. Вывод оказался однозначным: основная сюжетная линия первой части занимает около пяти недель — заметно больше упомянутых «пары недель». Сам исследователь оговаривается, что результаты субъективны: механика игры устроена так, что каждое прохождение уникально. Провал проверки навыков, случайная стычка с разбойниками, чья-то ранняя отбивка ко сну — и хронология немедленно поплывёт.
Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году и с тех пор сохраняет активное сообщество именно благодаря такой вариативности. Каждый забег через средневековую Богемию разворачивается по-своему, и точная хронология событий в этих условиях — почти философский вопрос.
Реакция Warhorse Studios
Разработчики заметили публикацию и отреагировали в духе самоиронии: «Пожалуй, ты разбираешься в лоре лучше, чем мы сами». Короткий, но показательный комментарий — студия явно не держит дистанцию с фанатским комьюнити.
Тем временем полноценная вторая часть серии находится в разработке. Подробностей пока нет, но интерес аудитории, судя по таким исследованиям, никуда не делся.