
Организации увезли с Esports World Cup 2026 в общей сложности 68,6 миллиона долларов, и почти половина этой суммы — 30 миллионов — прошла не через призовые турниров, а через отдельный инструмент под названием Club Championship. Из 271 клуба, заработавшего хоть что-то в Париже, эти деньги достались лишь 24. Остальные 247 остались за бортом самой жирной статьи дохода турнира.
Как устроен клубный зачёт
Club Championship — это рейтинг, который Esports Foundation ведёт по итогам всех 25 турниров программы. Победитель получает 7 миллионов долларов единовременно, и в этом году им стала организация AG.AL International. Чтобы вообще претендовать на выплату, клубу нужно как минимум дважды попасть в топ-8 по разным дисциплинам — таково жёсткое условие регламента. А чтобы претендовать на первое место, требуется ещё и хотя бы одна победа в турнире: если лидер по очкам её не имеет, первенство по правилам передаётся ближайшему клубу с титулом. В этот раз правило не сработало против фаворита — AG.AL и так была первой по очкам, да ещё и с двумя победами в активе. Но сама формулировка означает, что в другой год лидера рейтинга вполне может обойти клуб, стоящий ниже.
Из-за минимального порога 67 организаций из 103, учитывавшихся в клубном зачёте, не набрали даже двух топ-8 — и остались без единого доллара из тридцатимиллионного пула. Девять клубов и вовсе выигрывали турнир целиком, но так и не добрали второго попадания в восьмёрку — и тоже пролетели мимо выплаты.
Falcons заработали больше всех, но проиграли зачёт
Если считать по общей сумме — призовые плюс клубный пул — картина резко меняется. Team Falcons собрала на самих турнирах больше денег, чем кто-либо другой: 2,09 миллиона долларов против 1,22 миллиона у AG.AL. Falcons выступила в 19 дисциплинах, выставила пятерых игроков в Fatal Fury и четверых в Tekken 8, взяла титулы в Rocket League и Street Fighter 6, чаще попадала в топ-8 — 13 раз против девяти у соперника. И всё равно уступила чемпионство почти на 700 очков, потому что AG.AL там, где добиралась до финала, забирала первые места, а не восьмые: в среднем 589 очков за результат против 354 у Falcons. Разница в 2 миллиона долларов между первым и вторым местом пула фактически перевернула порядок, который сложился на самих турнирах.
Похожая логика — но с обратным знаком — видна у Team Spirit. Клуб сыграл всего в четырёх турнирах, выиграл два — Mobile Legends: Bang Bang и Counter-Strike 2, — и с 1,7 миллиона призовых занял бы второе место по этому показателю. Но узкий график участия оставил Spirit лишь на пятой строчке общего зачёта заработков.
Обиженные и недосчитавшиеся
Девять клубов, выигравших турнир целиком, но не попавших в пул, забрали 5,06 миллиона долларов одними титульными призовыми: PARIVISION и BaiSha Gaming — по 750 тысяч за победы в Dota 2 и CROSSFIRE соответственно, ещё четверо — Dplus, Kuaishou Gaming, OpTic Gaming и UNLIMIT — по 600 тысяч каждый. Для сравнения: одни только 750 тысяч PARIVISION превышают весь итоговый доход семи клубов, которым клубный пул всё-таки заплатил, — включая Karmine Corp и BIG.
Отдельная история — Geekay Esports, которая заняла 25-е место, не дотянув до денежной зоны ровно 100 очков. Клуб честно выполнил порог по топ-8, заработал на турнирах 663 тысячи долларов — больше, чем почти все получатели пула, кроме AG.AL, Falcons, Vitality и Virtus.pro. Причина потери очков — техническая: организация не смогла публично объявить состав по одному из игроков до дедлайна из-за трансферного окна лиги R6. Как объяснил глава клуба Кишан Палиджа, все трое игроков были подписаны вовремя, но объявление задержалось — и это стоило клубу 300 очков и места в топ-24.