promo-desktop promo-mobile

SQreen: «Dota 2, которой я посвятил полжизни, сейчас стремительно деградирует и умирает»

Обновлено: 15.02.26 12:29 3 минуты

14 февраля NAVI в борьбе обыграли Team Yandex в матче за выход в финал BLAST Slam VI. После встречи свое мнение об игре и современной Доте высказал комментатор Халед «sQreen» Эль-Хаббаш:

Посмотрел очередную игру BLAST Slam VI, в частности пятую карту. Это же еще надо быть бездарем таким на Windranger, чтобы не взять аспект Killshot будучи мидером и играя против Huskar с Ancient Apparition в тиме в решающей игре, еще и сдохнуть ему соло в миде 2 раза.

Хотя чему я удивляюсь — мы живем в такое время, когда бездарный кретин с никнеймом CHIRA_JUNIOR, который у меня в премуте в паблике с 2017 года, играет на крупном турнире за выход в финал.

В таком ссанье находится сейчас соревновательная Дота, я уже говорил: старые игроки уже начали деградировать, потому что невозможно играть стабильно и сильно на протяжении кучи лет, а новых нормальных попросту нет.

Неоткуда брать приток молодых и перспективных игроков: паблик в Доте мертв уже давно, никто даже к MMR не относится уже серьезно, как раньше, а альтернатив никаких абсолютно нет.

Я даже больше скажу, надо быть полным идиотом, чтобы будучи молодым и перспективным выбрать Доту как дисциплину для развития, вместо условного CS, где экосистема отточена и работает уже годами.

Доту сейчас могут выбирать только безумные люди, у которых слепая любовь к игре, но и ее трудно сейчас найти, когда выходят настолько ужасные патчи, которые не меняют мету и одни и те же герои пикаются бесконечное количество раз.

Те, кто помнят, как было с 2007 по 2018 год, знают, что раньше глобальный патч — это значит, что герой, который пикался до этого в каждой игре, становится непикабельным дерьмом, а герои которых не пикали ранее, типа какой-то условной Spectre или Lone Druid с Necrophos — их апали настолько, что их начинали либо банить, либо пикать в каждой игре.

МЕТА МЕНЯЛАСЬ НА 180 ГРАДУСОВ, игроки, которые ранее ощущали себя дискомфортно на метовых героях, могли показать себя на новых, ПОЯВЛЯЛОСЬ КУЧА НОВЫХ ИДЕЙ В ГОЛОВЕ, как можно новых героев реализовать под новую мету, какие распики поменять, какие-то комбинации сразу.

А сейчас просто ничего нового: сидят одни и те же прошники, пердят в унылую однообразную игру, в которой если мапу увеличили для фарма или Рошана переставили — уже праздник.

Никто не заинтересован в глобальных изменениях героев: ни обленившиеся про-игроки, которые наверняка шепчат Valve на ушко и имеют контакт с ней, ни сама Valve, у которой желания развивать Доту нет уже на протяжении 10 лет, а то и больше.

Игра, которой я посвятил полжизни, сейчас стремительно деградирует и умирает, а основной проблемой является отсутствие качественных патчей и экосистемы для появления новых профессиональных игроков.

Интересно, как низко Дота опустится на дистанции еще в пару лет, если ничего из этого не изменить, но будем верить в лучшее, потому что это ведь так просто — make Dota great again.

Ранее sQreen жаловался, что в Dota 2 нет альтернативы премии HLTV Awards, которую проводят в Counter-Strike.

Источник: sQreen

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw