Тема
promo-desktop promo-mobile

Ari о победе на BLAST Slam IV: «Выиграть вместе с друзьями — это что-то особенное»

Обновлено: 10.11.25 01:02 4 минуты

Журналистка «Таверны» Катя sayang взяла интервью у Мэттью «Ari» Уокера после победы на BLAST Slam IV:

— Каково это — выиграть свой первый LAN-турнир?

— Конечно, это невероятное чувство. Я также очень рад, что сделал это вместе с друзьями. Раньше я играл с Whitemon и MoonMeander. Еще я очень близок с bzm. Выиграть вместе с друзьями — это что-то особенное.

— До этого ты играл на тир-3 турнирах и квалификациях, а сейчас выиграл в гранд-финале. Как ты сохранил здравый ум в те несколько очень тяжелых лет?

— Наверное, все началось с последнего состава OG. Я не очень в него верил, и он просто не стрельнул. Так что в середине года я остался без коллектива, потому что решил, что не хочу больше играть в нем.

Очевидно, что найти новую команду в середине сезона очень сложно. Я знал, что будет затишье. Поэтому я просто много играл пабы, чтобы потренироваться и поднять рейтинг.

Затем я решил поиграть несколько месяцев в NAVI. У них был, как мне казалось, многообещающий состав, с которым мы могли бы пройти квалификацию на TI и EWC, но нам это не удалось.

Тем не менее, я по-прежнему считаю, что это был очень ценный опыт для меня. Думаю, что я очень вырос как игрок и как тиммейт. А потом я просто продолжил играть многочисленные пабы. Я занимал 10-е место в лидерборде, так что это помогло мне привлечь внимание тир-1 команд.

— Рейтинг помогал тебе продолжать верить в себя, что у тебя есть все необходимое для успеха?

— Для меня это определенно важный фактор. Это просто доказательство того, что ты как личность можешь превосходить других. Это не гарантирует успех в турнирах, но показывает, что у тебя, по крайней мере, есть потенциал.

— Многие говорят о тебе, или по крайней мере говорили раньше, что твой пул героев довольно ограничен. Что ты об этом думаешь? Это все еще так? Ты над этим работаешь?

— Я думаю, что это совершенно неправда. Я не совсем понимаю, почему обо мне так говорят, потому что я играю на многих, и на самом деле с каждым патчем герои, которыми я играю, меняются.

Но я бы также сказал, что большинство саппортов на тир-1 сцене, как правило, играют только несколькими героями в любом турнире. Например, Sneyking играет только на Pugna, Enchantress и Chen. Всего три героя.

И у большинства саппортов ситуация аналогичная, потому что по мере движения по турниру у вас остается всего пара героев, в которых вы действительно верите, с которыми вы играете очень хорошо и которых ваша команда очень хорошо понимает.

Как саппорт, ты обычно выбираешь героя в начале, поэтому можешь просто выбирать своего лучшего героя снова и снова. Это то, что обычно происходит с саппортами, поэтому я просто считаю, что это неверное представление обо мне.

— Как вы решили драфтить одних и тех же героев, когда заметили, что это случилось?

— Думаю, в начале драфта мы понимали, что это может произойти, потому что были довольны своим драфтом. Мы хотели бы повторить драфт. Мы просто хотели скорректировать линии, поэтому вместо того, чтобы идти в оффлейн, я пошел на изилейн.

Мы почувствовали, если просто внесем это одно изменение, то будем довольны своим драфтом, и именно так и произошло.

Они чувствовали, что уничтожили нас в начале предыдущей игры, поэтому были рады сыграть этим же драфтом снова. На этот раз они просто закончили игру лучше. И именно это и произошло.

— Если бы вы сыграли еще одну игру, вы бы сделали тот же драфт?

— Если бы мы снова пикали первыми, возможно, мы бы сделали тот же драфт. Честно говоря, это зависит от Falcons, будут ли они довольны своим драфтом в третий раз. Потому что мы, вероятно, были бы довольны и в третий.

— Раз вы так довольны драфтом, почему, обе игры начались под диктовку Falcons? Ожидали этого?

— Да, мы действительно ожидали этого. У них просто более сильные линии. Gyrocopter чрезвычайно силен на линии. И у них есть Enchantress и Batrider — очень сильные саппорты на линии.

Мы просто ожидали, что так и будет. Но во второй раз наш драфт выглядел в игре лучше. Мы сыграли более стабильно и не проиграли слишком сильно — это то, чего мы пытались достичь.

— Я правильно понимаю, что как команда вы не против играть вторыми номером в течение некоторого времени?

— Да, конечно. Если вы чувствуете, что ваши матч-апы лучше, вы лучше скейлитесь по игре и все такое, то вы можете даже проигрывать в начале игры. Просто нужно быть стабильнее и не отдать два алтаря мудрости.

Ранее Tundra выиграла BLAST Slam IV. Для клуба победа стала третьей на турнирах этой серии. Также о матче высказались Нета «33» Шапира и Иван «Pure» Москаленко.

Вдобавок Божидар «bzm» Богданов эксклюзивно для «Таверны» рассказал, почему он хотел победить Falcons.

draw draw