Огромную роль в победах в Доте делает синергия между героями. То, насколько им просто играть друг с другом, очень часто определяет исход матча.
Поэтому неудивительно, что игроки пытаются адаптировать пик под имеющихся персонажей. В этой подборке мы расскажем вам про 20 лучших комбо для пабликов.
Bane + Mirana
Куда идет Bane: полная поддержка.
Куда идет Mirana: поддержка.
Эти персонажи хороши и по отдельности. Bane способен хорошо размениваться по здоровью на своей линии. В это время Mirana, будучи четверкой, держит вражескую линию в напряжении из-за Sacred Arrow и хорошего урона со Starstorm. А на случай, если нужно выжить, всегда есть Leap!

Но все же связка раскрывается позднее, когда эти герои пересекаются. Стоит Bane использовать Nightmare, как в противника запускается Sacred Arrow Мираны. Сон длится 6,5 секунды – за это время Mirana успеет дать стрелу, чтобы оглушить врага на долгий срок. А дальше – дело техники. Или вы сами убьете бедолагу, или в этом помогут коры.
Snapfire + Mars
Куда идет Snapfire: поддержка/полная поддержка.
Куда идет Mars: сложная.
Snapfire упростит лейнинг для Mars – уже неплохой повод поставить их рядом.
У Snapfire – бешеные скиллы! А как на ней играть?
Но по-настоящему хорошо связка раскрывается с получением ультимейтов. На ранних уровнях лишь у малой части героев есть неуязвимость к эффектам. И в этот момент комбинация Arena of Blood и Mortimer Kisses раскрывается на полную. Марс закрывает врагов в арене, Снэпка же заплевывает их ультой! Работает всю игру, ведь можно застанить до BKB!
Venomancer + Viper
Куда идет Venomancer: поддержка.
Куда идет Viper: сложная.
А это – классика. К этим героям, когда они в паре, лучше просто не подходить. Ведь в противном случае вы получите много замедления и периодического урона. Все это выливается или в трату на расходники, или в смерти. В общем, для Веника и Вайпера это комбо практически гарантирует курортные условия. Хотя бы на первые 10 минут игры.

Grimstroke + Doom
Куда идет Grimstroke: полная поддержка/поддержка.
Куда идет Doom: сложная.
Этим персонажам нет нужды пересекаться на линии. Ведь их время настанет в районе 30-й/40-й минуты. Суть связки до ужаса проста: Грим вяжет двух героев, и после этого в них залетает Doom. Весьма просто выиграть драку, когда у соперника аж два персонажа на 16 секунд не способны лечиться и жать скиллы. Но для такого комбо необходима коммуникация. Молча скоординироваться и нажать все вовремя бывает очень сложно.
Oracle + Huskar
Куда идет Oracle: полная поддержка.
Куда идет Huskar: центр/легкая.
Все, что нужно Huskar – как можно дольше жить в файте, чтобы всех закидать огненными копьями. Oracle прекрасно справляется с этой работой: не даст умереть, захилит, снимет все негативные эффекты. Самое то для такого рискового героя, как Хускар.
Spirit Breaker + Dark Seer
Куда идет Spirit Breaker: поддержка.
Куда идет Dark Seer: сложная.
Баратрум сейчас – один из лучших саппортов в игре. А Dark Seer исторически любил постоять с милишником. Так что Spirit Breaker – идеальный герой под этого оффлейнера. Почему? А потому что DS всегда накинет на Бару Ion Shell или Surge. То есть сделает его быстрым, так еще и с хорошим уроном. Связка стара как мир, но по сей день актуальна.

Lich + Juggernaut
Куда идет Lich: полная поддержка.
Куда идет Juggernaut: легкая.
А вот и связка, которая очень хороша на линии. Особенно если враг слегка потеряет позицию. В этот момент он тут же окажется под замедлением от Lich и в крутилке от Juggernaut. С выживаемостью у линии все тоже хорошо: есть Frost Shield и Healing Ward. Стоять против такого очень противно.
Abaddon + Morphling
Куда идет Abaddon: полная поддержка.
Куда идет Morphing: легкая.
Прекрасный баланс с точки зрения концепта «ближник + дальник». Абаддон всегда потанкует и впитает. А если это вдруг сделает Морф – снимет стан щитом и захилит на все здоровье с помощью Mist Coil. Morphling достаточно просто перекачаться в ловкость и получить лечение от своего саппорта. Да и по игре Морфу всегда приятно играть с Abaddon. Так что этот герой хорош, даже если вы играете на оффлейне и видите, что ваш керри взял Morphling.
Magnus + Phantom Assassin
Куда идет Magnus: сложная/поддержка.
Куда идет Phantom Assassin: легкая.
Еще одна древняя связка, которая по сей день актуальна. Магнус, особенно в роли саппорта, всегда найдет время, чтобы дать Empower для Мортры. Тем самым он решает одну из главных проблем Phantom Assassin – скорость фарма. Да и по игре дать крит со сплэшем по куче героев — ну очень приятно!

Jakiro + Faceless Void
Куда идет Jakiro: полная поддержка.
Куда идет Faceless Void: легкая.
Jakiro один из сильнейших саппортов в игре на данный момент. Уже хотя бы поэтому к нему на линию можно добрать Войда – слабого лэйнера. Так что в первые минуты Faceless Void обеспечит себе фарм, что уже хорошо. А по игре Jakiro всегда с удовольствием накинет свои способности в Chronosphere. Сперва подожжет с помощью Macropyre, а потом продлит оглушение, нажав Ice Path.
Naga Siren + Enigma
Куда идет Naga Siren: легкая/поддержка/полная поддержка.
Куда идет Enigma: поддержка/сложная.
Древнейший дуэт в истории Доты. Все, что нужно – дождаться лейта. И там комбинация Song of the Siren + Black Hole не щадят никого. Еще со сном Наги прекрасно работает Disruptor, особенно если он уже купил Аганим. Так что если хотите сыграть «на мувик» – это ваш выбор!
Keeper of the Light + Storm Spirit
Куда идет Keeper of the Light: поддержка.
Куда идет Storm Spirit: центр.
Связка, которая помогала Gaimin Gladiators громить всех вокруг в 2023 году. В чем заключается эта комбинация? В Chakra Magic у Котла. Ведь +300 (а с талантом +500) маны для Шторма – это лишний Static Remnant, Electric Vortex и Ball Lightning. Самое главное – хорошо держать позицию на Keeper of the Light. Потому что вы станете первым приоритетом в драке, стоит вам пару раз вовремя залить ману Шторму.

Shadow Demon + Luna
Куда идет Shadow Demon: поддержка/полная поддержка.
Куда идет Luna: легкая.
Еще одна старая, но рабочая связка. Героям не нужно стоять на одной линии — главное вовремя спрятать Луну в Астрал. В драке иллюзии Луны развалят врагов, а на вражеской базе – уничтожат все строения. Да и врагов, если они подставятся под Moon Glaives.
Slardar + Lifestealer
Куда идет Slardar: сложная.
Куда идет Lifestealer: легкая.
Комбинация этих героев раскрывается, когда у Слардара появляется Blink Dagger, а у Lifestealer – хоть какой-то урон. После этого жмется Infest, Smoke of Deceit, и дуо выходит на охоту. Благодаря Corrosive Haze урон Наикса кратно вырастет, что ускорит фокус по цели.
Largo + Leshrac
Куда идет Largo: полная поддержка/поддержка.
Куда идет Leshrac: центр.
У нового героя Доты есть способность Croak of Genius. Она снижает расход маны на 15% и дополнительно наносит 45% урона в виде эха. За счет этого любой магический урон заметно усиливается. Leshrac – ярчайший представитель героя, которому зайдет третий спелл Largo. Так что учимся играть на лягушке и вперед, покорять паблики вместе с мидовыми магами.

Shadow Shaman + Ursa
Куда идет Shadow Shaman: полная поддержка/поддержка.
Куда идет Ursa: легкая.
Если на линии план «Раста вяжет, Урса бьет» не всегда работает, то вот с появлением Blink Dagger у саппорта… Любой Smoke of Deceit обязан заканчиваться хотя бы одним фрагом! У Ursa очень много урона по цели, в то время как у Shadow Shaman очень много контроля. В результате получаем как минимум одно гарантированное убийство.
Skywrath Mage + Legion Commander
Куда идет Skywrath Mage: поддержка.
Куда идет Legion Commander: сложная.
Прекрасная синергия, начиная с линии. На ней Скаймаг заспамит врага своими кнопками, а в случае чего получит подсэйв от Легионки. По игре реализовывать тоже просто: жмем Smoke of Deceit, LC дает дуэль, а Skywrath Mage в нее ультует. Получаем деньги за убийство и урон с дуэли! В общем, одни плюсы.
Tusk + Drow Ranger
Куда идет Tusk: полная поддержка/поддержка.
Куда идет Drow Ranger: легкая.
В идеале – поставить их на одну линию. Потому что в дуо у них слишком много урона. Таск всегда рад втанковать урон, особенно если в это время Тракса будет настреливать по врагам. Вместе с тем Tusk закрывает в шарды и дает контроль – еще один повод пострелять для Drow Ranger. А если влетели в керри, то Таск может ее спасти, спрятав в Snowball. Одна из сильнейших легких линий современной Доты.

Tidehunter + Invoker
Куда идет Tidehunter: сложная.
Куда идет Invoker: центр.
Комбинация раскрывается с покупкой Aghanim’s Scepter у Инвокера. Главное – выбрать аспект Agent of Gallaron на Invoker. После этого все весьма просто: Тайд врывается, всех станит, а в это время Инвокер жмет катаклизм. Если все прожать вовремя, то у врагов практически нет шансов спастись.
Phoenix + Axe
Куда идет Phoenix: поддержка/полная поддержка.
Куда идет Axe: сложная.
Хороши и на одной линии, и по отдельности. На одной линии Phoenix надоедает вражеским героям тем, что не дает им снять Battle Hunger. Ведь добить крипа под птичкой Феникса очень сложно и больно. А по игре синергия заключается в позиционке. Когда Phoenix ставит Supernova, враги частенько забывают про то, что в команде врага есть Axe. Начинают лупить по ульте Феникса, пока в них всех не прыгнет Акс. А дальше – взрыв Supernova и головы с плеч!