Выход патча 7.41 – однозначно главное событие весны, если говорить про Доту. И обновление вышло неоднозначным. С одной стороны – изменений много. Классных и не очень.
Но все же есть один вопрос, если даже не претензия. Почему посреди ESL One Birmingham? Учитывая важность ивента, дроп патча во время такого лана – лишний.

Но ведь Valve и раньше выпускала обновления посреди турниров!
Да, с этим сложно спорить. Весь прошлый год все большие обновления выходили во время DreamLeague – онлайн-турнира. Это стало настолько ожидаемым событием, что прошлая DreamLeague, на которой патча не было, смотрелась как-то инородно.
И даже во время ланов выходили патчи! Вот несколько ярких примеров:
- ESL One Malaysia 2022 — 7.32;
- ESL One Kuala Lumpur 2023 – 7.35;
- Elite League Season 2 и Clavision: Snow Ruyi – 7.37.
Но есть большая разница. Да, каждый лан (еще и со зрителями) важен. Но если приглядеться к этим турнирам, то увидим: три из них – за месяц до Инта. Выпуск патча в эти даты – дело логичное. Valve встряхивает мету, чтобы Дота на TI отличалась от той, что была в последние полгода. И сразу смотрит, что нужно изменить до Инта.
А ESL One Kuala Lumpur – последний турнир в году. Да, он входит в систему EPT, но это только начало сезона. Важный отрезок, но не настолько решающий. В этом и заключается большая разница с ESL One Birmingham. Это важнейший турнир в году, который уступает только EWC и TI.
Патч посреди турнира перевернул расстановку сил
Патч вышел в ночь с 24 на 25 марта. За сутки до окончания группового этапа. И тогда, напоминаем, ситуация выглядела так:

PARIVISION и BetBoom Team тонули со статистикой 4-8. А GamerLegion, которая хорошо проводила групповую стадию, шла со счетом 6-6. Плей-офф был ближе некуда. Но тут Valve сбрасывает патч.
У меня не было ни малейшего сомнения в том, что PARIVISION и BetBoom Team получат преимущество по отношению к GL. У команд из Восточной Европы в составе игроки, которые провели годы на тир-1 уровне. Некоторые – десятилетия, как No[o]ne. А кто-то же вообще Puppey, правда?
Да, Bignum тоже в Доте кучу лет. Но его опыт, и опыт Puppey сопоставить невозможно. Ведь для игрока GamerLegion это второй сезон на тир-1 сцене. И редчайший шанс на выход в плей-офф, к зрителям.
И вот какой вывод должна сделать GamerLegion, которая хорошо подготовилась к турниру, но не адаптировалась к патчу? Из-за такого выхода 7.41 GL недосчиталась очков EPT. Сейчас она идет на 13-м месте – на грани прямого инвайта на EWC:

Могли быть выше Virtus.pro и BetBoom Team, но у Valve были свои планы.
Выход патча починил PARIVISION и BetBoom Team, которые до этого жесточайше хандрили. Более того, команда Puppey вовсе добралась до топ-4 турнира, уничтожив по пути Falcons и Aurora. Кстати, Aurora – еще одна из команд, которую патч убил.
До обновления она шла в группе со статистикой 11-1. Всего одна проигранная карта. Выходит патч, Aurora выходит из группы, и… отлетает от Tundra и PARIVISION. Всего одна выигранная карта в плей-офф. И это результат команды, которая была лучшей по итогам группового этапа.
На интервью после вылета на вопрос «Что случилось?» Kpii ответил ожидаемо: «Случился патч». Удержаться на высоте куда сложнее, чем вынырнуть со дня.
Почему выход 7.41 (и 7.41a) в эти даты – ошибка
Сами игроки и до, и после вылета говорили, что такой выход патча – безумие. Вот слова Mira:
Мы потеряли все заготовленные стратегии. Nightfall лежал на полу, читал патч и тяжело дышал от стресса. Valve могла бы подождать пару дней. Самое неожиданное – удаление аспектов. Мы два года изучали их, постоянно адаптировались. Вдруг все просто исчезло. Вся работа – впустую.
Или Collapse:
Я не понимаю логику выпускать патч во время турнира. Если челы хотят выпустить патч, выпустите его между турнирами. Не выпускайте на турнире. Вы вообще? Почему вы это делаете? Я не могу просто этого понять. Я не хочу, чтобы сегодня выходил *** [чертов] патч. Выпустите патч после ESL. Что сложного? Выпустите патч после PGL Wallachia.

И ведь действительно! Что мешало выпустить 7.41 раньше? Допустим, что Valve не успевала. Без проблем! Может, тогда отложить релиз на неделю после ESL One Birmingham? До следующего тир-1 турнира (PGL Wallachia S8) еще 2,5 недели. Куда торопиться?
С прошлого обновления прошло 3,5 месяца – не так критично. Лишняя неделя хуже не сделает. Тем более в игре, где про имбовых альфа-волков Lycan узнавали спустя полгода после добавления в игру. В результате, вместо этого мы получили плей-офф, где почти половина игр – заход на хайграунд на 20-й минуте. Круто, что мета поменялась. Но вообще не круто, что она это сделала посреди турнира из-за вмешательства извне.
Циферный патч, как и подобает большим обновлениям, не обошелся без багов. Неуязвимый Morphling, вечные копья Mars или же бесконечный хекс у Meepo. И это только то, что пришло в голову в первую секунду. Дошло до того, что Meepo просто удалили из игры на какое-то время. Дважды! Так что если вы игрок на Мипо в Бирмингеме – вам не повезло. Вашу сигнатурку забыли сбалансировать во время важнейшего ивента в сезоне. Терпите.
Так еще и посреди официалки на арене (!!!) Valve выпустила 7.41a. Еще раз: во время карты Team Spirit и Xtreme Gaming разработчик добавил обновление. Карта длилась 74 минуты! Просто представьте, что бы случилось, если бы кто-нибудь случайно вылетел. Перезаход в Доту не поможет – придется переигрывать карту. На новом патче! Это точно единственный лан со зрителями в году? Это точно турнир, за который ESL дает больше всех EPT-очков в сезоне?

* * *
В прошлом декабре во время интервью Lukawa признался: он очень хочет, чтобы Valve хоть как-то контактировала с командами.
– Если бы тебя на один день взяли в Valve, что бы ты изменил?
– Я бы добавил в Valve киберспортивный отдел для Доты. Потому что в CS он, как будто, есть. Чтобы были люди, которые занимаются и спортом, и багами на турнирах, чтобы была коммуникация с ТО… Сбором фидбэка у игроков и менеджеров по игре и не только. Или через каких-то доверенных лиц, или через сайт с фидбэком… Вот что-то такое!
Ну и чтобы были люди от Valve, которые контролировали любой турнир. Такая экстренная помощь от Valve в киберспортивном направлении и чтобы помогали турнирным операторам. Это, если честно, всем бы упростило жизнь – они бы сами много чего добавили.
Глядя на происходящее на ESL One Birmingham, становится ясным – коммуникации ТОЧНО нет. И не факт, что она когда-нибудь появится.