Тема
promo-desktop promo-mobile

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Опубликовано: 28.03.26 16:24 7 минут

Одно из важнейших изменений 7.41 – россыпь нейтралок. Сейчас в игре появилось 16 предметов, которые можно скрафтить после фарма леса! Поэтому настало время узнать, какие из них хорошие (спойлер – большинство!), а какие – спорные. Делать это будем, по традиции, с помощью тир-листа! 

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Стоит ли их брать?

В 7.39 добавили 12 нейтралок. Составили тир-лист!

Тир-S. Очень сильные

Dagger of Ristul, 1-й тир.

Что делает: 

  • Отнимает у владельца 100 здоровья, чтобы увеличить урон на 25. Длительность эффекта – 8 секунд. 

Целых 25 урона всего лишь за 100 здоровья – неимоверные цифры для 1-го тира. Например, Mithril Hammer за 1600 золота дает 24 урона. Здесь же – отличный бафф на фарм или на драку. А если еще есть Morbid Mask, то герой мгновенно становится машиной для фарма. Так что это слишком сильный предмет для тех, кто хочет фармить с руки. Игнорировать не рекомендуется. 

Forager’s Kit, 1-й тир.

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Что делает: 

  • Показывает деревья, с которых можно собрать урожай. Постояв с таким деревом 1 секунду, получим гриб или 30 золота.

Давненько в Доте не было собирательства. И вот, теперь саппорты переквалифицируются в грибников. Баффы – приятные, самое то для ранней игры. Вам выпадет что-то из этого списка: 

  • +1 к основному атрибуту до конца игры;
  • Восстановление на 1% от максимального здоровья;
  • Восполнение маны на 50+5% от максимального запаса;
  • +30 золота. 

Самое главное, что этот предмет пассивно полезен. Он всегда заполнит инвентарь. Ведь помимо активных бонусов есть и пассивные прибавки от грибов к скорости передвижения, урону и интеллекту. Так что для саппорта – самое то. 

Medallion of Courage, 2-й тир.

Что делает: 

  • На 8 секунд увеличивает броню союзника на 7. Если применить на противника, то уменьшит его броню на 4.

Вчера Satanic взял эту нейтралку на Broodmother. И напомнил о меме, на момент создания которого Алану было 10 лет.

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Предмет хорош и на керри, и на саппорте. Саппорт всегда с кайфом подарит кору +7 брони. А кор с радостью отнимет 4 армора у врагов. Более того – нейтралка применяется на крипов. Так что для реализации этой шмотки на керри даже не нужно форсить драки. 

Cloak of Flames, 3-й тир.

Что делает: 

  • Обжигает противников в радиусе 375, нанося им 40 урона в секунду. 

Радик на минималке – очень сильная шмотка для ближников, которые хотят пофармить. Альтернатива у такого предмета в 3-м тире только одна, и тоже сильная – Gunpowder Gauntlet. Так что если мы хотим фармить, то молимся на нужный дроп. Если перчатка – больше шмотка на керри, то вот Cloak отлично сидит на оффлейнерах. Для них это лучший предмет на фарм. 

Prophet’s Pendulum, 4-й тир.

Что делает: 

  • 30% полученного урона наносится не сразу, а на протяжении 5 секунд. 

Этот предмет очень сильный из-за тира, на котором он выпадает. Ведь 4-й тир – это 35+ минута игры. А на таком этапе в команде, как правило, уже есть много опций на выживаемость. Pipe of Insight, Guardian Greaves и прочие Glimmer Cape. Поэтому с отложенным уроном у нас есть лишние 5 секунд на то, чтобы получить какие-то баффы. 

Conjurer’s Catalyst, 4-й тир. 

Что делает: 

  • Враги, получившие от заклинаний владельца 100 урона, перегреваются и наносят урон своим союзникам в радиусе 300. Герои «передают» 40 урона, остальные существа – 15.

Очередной хороший предмет для мидеров с магическим уроном и быстрыми перезарядками. На них эта нейтралка сидит отлично. Лучший выбор из 4-го тира на мидеров.

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Witchbane, 5-й тир.

Что делает: 

  • Применяет нормальное развеивание на всех врагов и союзников в радиусе 300. Каждая атака пассивно наносит 4% от максимальной маны цели. 

Развеивание по области на союзников и врагов – фактически синяя панда Брюмастера. Очень хочется видеть на своих саппортах. Ведь после первого часа игры всегда есть что развеять.

Тир-A. Хороший выбор

Possessed Mask, 1-й тир.

Что делает: 

  • Каждая атака восстанавливает владельцу 5 здоровья.

Приятно, но не более. Эта нейтралка нужна скорее тонким корам, вроде Anti-Mage. Для них релокация в лес – болезненный этап, ведь им больно даже от крипов. Вместе с этой нейтралкой (еще и с базовым восстановлением здоровья) жить в лесу проще. 

Seeds of Serenity, 2-й тир.

Что делает: 

  • Создает в выбранной области целебный эффект. Он увеличивает восстановление здоровья на 8 + 25% от регенерации владельца до применения нейтралки. 

Очень хорошо смотрится, но только на одной роли, и то не всегда. В диком большинстве эту шмотку применяет жирный оффлейнер, когда фармит двойку. Ну или любой другой сдвоенный кемп. Приятно, но на том же втором тире есть Poor Man’s Shield и Searing Signet. Они не увеличат регенерацию, но помогут с блоком урона или фармом.

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Spellslinger, 3-й тир.

Что делает: 

  • Восстанавливает 20% от маны, израсходованной на способности, на протяжении 10 секунд после их применения.

Интересный выбор на магов или героев с большими кнопками, вроде Tidehunter. Особенно в играх, где у саппортов почему-то нет Arcane Boots. Но есть минус – как правило, такие герои (вроде того же Тайда) уже решили проблемы с маной. Например, с помощью Soul Ring. И теперь они хотят фармить – а тут им куда приятнее взять Cloak of Flames или Gunpowder Gauntlet. А на саппортах может пригодиться сейв – например, от Psychic Headband.

Partisan’s Brand, 3-й тир.

Что делает: 

  • Заклинания владельца наносят на 9% больше урона существам под контролем игроков.

И да, герои врагов – это тоже «существа под контролем игроков». Так что с этой точки зрения предмет приятный – на условном Leshrac выжигать врагов легче. Минус только один – не действует на крипов и нейтралов. Предмет заточен под драку, но далеко не факт, что эта драка (на 25+ минуте) состоится. Так что на мидерах шмотка хорошая, но с реализацией могут возникнуть трудности. 

Dandelion Amulet, 4-й тир.

Что делает: 

  • Каждые 12 секунд блокирует до 300 магического урона. Не срабатывает на урон до 75. 

На оффлейнерах/саппортах смотрится хорошо. Но тут важно, чтобы у врагов был этот самый магический урон. Иначе есть риск инвестировать в пустоту и защищать то, что в защите не нуждается.

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Тир-B. Если нет ничего лучше

Stonefeather Satchel, 1-й тир.

Что делает: 

  • Дает на выбор перья или камни. Перья дают +12 к скорости передвижения и усиливают перемещающие эффекты на +30%. Камни дают +3 к броне и ослабляют перемещающие эффекты на -30%. 

Возможность переключаться между двумя функциями – приятная. Но если герою на 1-м тире нужна скорость передвижения, то он возьмет Kobold Cup. Если нужна защита от физического урона, то куда лучше Ash Legion Shield. Более того – оба этих предмета действуют на союзников. Еще одно преимущество. 

Stormcrafter, 3-й тир.

Что делает: 

  • Бьет током двух случайных врагов в радиусе 700 и замедляет их на 0,4 секунды на 40%. Урон – 70. Перезарядка – 6.

Предмет слабоват по цифрам. Ведь 40% замедления на 0,4 секунды – это нечто, что можно буквально проморгать. И не почувствовать урона. Да, предмет неплох для фарма. Но Cloak of Flames 100% лучше. Как и все та же Gunpowder Gauntlet. А если нужен итем только для драки, то Partisan’s Brand предпочтительнее. Так что Stormcrafter берем в самых крайних случаях. 

Harmonizer, 5-й тир.

Что делает: 

  • За каждую способность, которая не находится на перезарядке, герой получает +5% к уменьшению расхода маны. А за каждую способность, которая находится в перезарядке – +6% к урону заклинаний. 

Загадка от Жака Фреско: зачем мне прибавка к урону от заклинаний, если она пропадет, как заклинания перезарядятся? Уменьшение расхода маны – приятный бафф, но приятнее ли он, чем Divine Regalia или Dezun Bloodrite?

В 7.41 добавили 16 нейтралок. Что они делают и зачем их брать

Есть много нейтралок, которые куда лучше, чем Harmonizer. Единственное применение Harmonizer – на героях вроде Zeus или Lion. Им допустимо нажать свои спеллы, чтобы ульт остался последней кнопкой, которую надо разрядить. В остальных же случаях предмет, кажется, не так хорош.

Тир-C. Слишком оптимистичная инвестиция

Enchanter’s Bauble, 4-й тир.

Что делает: 

  • Увеличивает бонусы от чар нейтрального предмета на 15%. С каждым последующим созданием этого предмета бонусы будут увеличиваться еще на 40%. 

15% – слишком мало. Так вместо 31 скорости атаки с чара вы получите 35! Стоит ли это пустой нейтралки на протяжении 25 минут? Едва ли. Более того: взяв Enchanter’s Bauble, вы подсознательно отказываетесь от тир-5 шмоток. И все ради улучшенных на 55% чар. С огромной вероятностью среди других четырех предметов найдется что-то лучшее, чем прибавка к статам. Даже если эта прибавка очень солидная.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw