Если вы саппорт в патче 7.39b — заклинаю, вы обязаны покупать и носить с собой Топорик. Или другой союзный саппорт — тоже заклинаю. Давайте по пунктам.
Спасает в баталиях за отводы
1. У большого лагеря в легкой Света есть скрытая точка, куда ставится блокирующий сентрик. Проверить его можно только через способность, дающую обзор, либо прорубиться через деревья.

Разблокировать большой лагерь — основная задача и четверки Тьмы, если их линия сильнее, и пятерки Света, если их линия постоянно запушивается.
2. А это — дефенсивный сентри на маленький лагерь Тьмы. Рубим деревце и получаем почти гарантированный лагерь, ведь все битвы происходит снизу: вражеский саппорт защищает большой лагерь.

А если враг все-таки побежал наверх, чтобы проверить там — вас становится большинство на линии, и оффлейнер теряет ресурсы или жизнь.
3. Зеркальная ситуация: четверка блокирует маленький Тьмы. Прорубаем сосенку за шалашом и упираем вард в ствол красного дерева.

Чтобы проверить такой сентри, вражеской пятерке нужно найти одну точку и упереться между двумя деревьями. Лишний клик, и ничего не получится. Как минимум — выиграем с пяток секунд, как максимум — заблокируем лагерь на вечность.
4. И крайняя мера за четверку: чтобы не терять ресурсы, когда блокируем лагерь телом, прорубаем дерево снизу и встаем ножками (или другими конечностями) на спот.

Враг даже не поймет, чем занимаемся — подумает, что мы побежали перехватывать смотритель. Особенно помогает на милишных саппортах, которые не могут размениваться и одновременно блокировать лагерь.
5. Ну и альтернатива скрытому сентри на сложной Света. Прорубаем дерево за голой сосной и жмякаем туда вард — получаем обзор на весь лагерь.

Чтобы враг увидел этот сентрик, что стоит упереться в деревья и заглянуть между ними — далеко не безопасная позиция.
★ Основной тезис этого пункта — в борьбе за кемпы у легкой/сложной Quelling Blade либо дает вам преимущество, либо вынуждает врага потерять позицию и пару секунд.
Увеличиваем потенциал смотрителей
1. Перед вами рубрика «До и после»:

Всего два клика увеличили обзор смотрителя почти в два раза! Теперь герой, фармящий древних крипов, видит оба прохода и защищен от обхода.
2. Здесь работы побольше, зато мы получаем информацию, если вражеский мидер бежит за руной богатства.

Да и от слепой зоны после лестницы избавляемся.
3. Речной смотритель у тир-2 Света не дает обзор по лагерю жаб: даже зажатый враг скрытно зафармливает лагерь и возвращается на базу. Но!

Рубим одно деревце — и теперь смотритель в аккурат показывает одного речного обитателя.
4. Атакующее применение — когда штурмуете тир-2 Тьмы на верхней линии, два дерева создают удобную позицию для врываторов. Туда обязательно встанет Магнус, Акс или Тайд, чтобы начать драку.

Но их отсутствие делает этого смотрителя ценным информатором Света.
5. Похожая ситуация обстоит с двойкой Тьмы — два дерева блокируют удобную точку, где условный Шторм или Эмбер ждут появление руны. А еще туда часто отходят герои вовремя драки за мид.

Всего два клика, и мы получаем дополнительный обзор радиусом в ~170 единиц.
★ Основной тезис — саппорты и так находятся в зонах смотрителей, поэтому мы можем уделить 4-12 секунд для усиления обзора команды.
Ну и куда без вардов
1. Проверить такой обс — только ставить сентрик в эту самую точку.

2. Ответный вард у Тьмы.

3. Отличный обс на руну и верхний Рошпит.

4. Вырубаем лишнее и ставим на горку — фиксируем целый экран вижена.

5. Минус два дерева — плюс один секретный обс на портал.

6. Здесь главное не переборщить — совсем без деревьев местечко выглядит подозрительно. Но в этом и весь сок: с Топориком вы сами выбираете, какой обзор важнее.

7. Самое главное — враги не видят, что дерево срублено, пока не получат обзор по горке.

8. Довольно популярный вард становится куда сильнее.

9. Обс у Терзателя Света, до которого не достают стандартные сентри.

10. Две лестницы, весь проход по реке, средний лагерь — и при этом даже не блокируем спот!

★ Основной тезис — я могу привести еще двадцать-тридцать примеров, и все равно покажу не все варианты. Топорик не только дает новые точки для вардов, но и увеличивает обзор привычных. Единственный ограничитель — ваша фантазия.
* * *
И финальное — почему же не Танго. Дело в дальности применения, у Quelling Blade она в два раза больше. Я закончил!