Судя по слухам про добавление Bard Frog, мы на пороге нового патча. Будет это 7.39e или 7.40 – не важно, мета так или иначе хоть немного, но изменится. В этом тексте мы решили подсветить: что мы хотим увидеть в следующем обновлении?
Kez в Captains Mode
Еще чуть больше месяца – и Kez уже ровно год как в игре. Пернатый появился в клиенте 8 ноября 2024 года, по обновлениям его способностей можно написать целую книгу, но Кеза по-прежнему не воспринимают всерьез.

Тот же Ringmaster был добавлен в CM уже через 5 месяцев после своего дебюта в игре. У Kez в два раза больше способностей, так что 10 месяцев на хоть какое-то подобие баланса – вполне приемлемый срок.
Покончить с метой Helm of the Dominator
Мета TI14 получилась самобытной. И Helm of the Dominator – один из важных символов прошедшего Инта. Но смотреть на это крип-геройское зрелище особо не хочется: уже даже на 5 тысячах MMR научились неплохо контролить Домик, то и дело запуская троллей в лес под тир-2 башню и вызывая оттуда скелетов, которые делают грязь на линии.
Сменить курс с Helm of the Dominator можно разными путями. Например, убрав статус крипа-героя, снова сделав предмет исключительно для героев с зоопарком. Или убрать получение опыта с прирученного крипа. Или же апнуть другие ускорялки фарма. Самый явный претендент – Hand of Midas. Еще в разборе прединтовского отчета Leamare мы выяснили, что Мидас – это шмотка только для Doom, Ogre Magi и Invoker. А на TI уже увидели, что и на Инвокера перчатка – не приоритет, чего не скажешь о Домике.
В общем, пора сказать Helm of the Dominator если не «прощай», то хотя бы «до скорой встречи». Перерыв в этой дружбе не будет лишним.
Вернуть в игру Bloodstone, Khanda и Heaven’s Halberd
Да, формально, эти предметы и так в игре. Но именно что формально.
Bloodstone. Прямо сейчас имеет смысл только на Leshrac, да и у него эта шмотка не в фаворе: та же Kaya & Sange куда приятнее. Одна из проблем предмета – вампиризм. Да, фактически, это 100% отхила с магии на 5 секунд, еще и с нормальным развеиванием. Но только вариантов избежать/заблокировать этот урон – куча. Тот же Pipe of Insight стоит почти на 700 золота дешевле, и, как правило, появляется примерно в тайминг Bloodstone.
Khanda. Слишком слабые статы для 5600 золота:

Сам предмет, по своему концепту, не так плох – тот же 33 показал его импакт еще на EWC, играя на Visage. Но шмотка безумно нишевая – под нее не всегда найдется место. Да и в бою с Silver Edge в гонке за эффект истощения Khanda не всегда выигрывает – нужен ряд факторов, чтобы об этом предмете вообще вспомнить.
Heaven’s Halberd. В текущей вариации выглядит как бред. Просто вдумайтесь: в мету Templar Assassin и Nature’s Prophet про этот предмет даже не думают. Потому что он нелогичен. Собирается Алебарда из Vanguard, и все, что пассивно дает – блок урона. По такой логике куда проще купить Crimson Guard, а не собирать дешевую, но не эффективную Алебарду. Раньше было дороже, но в бесконечное число раз лучше.
Убить Templar Assassin, Earthshaker и Naga Siren
Эти герои в мете разное количество времени, но надоесть успели одинаково – от них хочется отдохнуть.
Templar Assassin. Если ради ее нерфа нужно было бы прийти в офис Valve и выступить с диссертацией на тему «Почему этот герой должен исчезнуть из меты», то свободных окон в визовых центрах США не было бы еще пару-тройку месяцев. Уже который патч мы просим о том, чтобы Темпларка пропала, но она все еще в игре, она все еще молниеносно камбэкает даже после линий, проигранных в мясо.
Еще в июньском интервью для Taverna.gg DM говорил, что для того, чтобы TA пропала из меты, нужно поменять многих героев, а не ее саму. Поэтому просим: сделайте других героев настолько сильными, чтобы у керри даже рука не тянулась в сторону Ланайи.
Earthshaker. От современной популярности Шейкера уже плохо. Valve ультанула, одновременно сделав героя сильным и дропнув на нее аркану, которую 6 лет как нельзя было купить. И сейчас остается только наслаждаться бесконечными станами, которые отправляют вас прямиком на фонтан.

Naga Siren. Герои в Доте созданы для того, чтобы на них играть, верно? По такой логике, Naga – плохой герой, ведь на ней не играют… И это абсурд: она настолько сильна, что никто (кроме Директора в ПЯТОЙ КАРТЕ ГРАНД ФИНАЛА ИНТА) не рискует даже проверить, играет ли на ней оппонент. Потому что играть на ней обязаны. Так на TI Нага стала самым забаненным героем.
Более того: самый редкий герой на Титанах – Naga Siren! Да, никто не хочет ее видеть даже там. Прямо сейчас Нага на хай-ммр – топ-126 герой на пикрейту и топ-16 герой по количеству банов. Naga Siren в 2025 году – буквально профессиональный футболист на бетонной коробке, с которым не играют, потому что это слишком нечестно.
Сделать игру менее заточенной под мид
Буквально первое, что я увидел, включив матч Aurora vs OG на 6-й минуте:
Шесть героев в миде. Вечные контроли активок (которые, если нет Oracle в команде, являются чистейшим рандомом). Факт, что у кого руна – тот и может играть в Доту, а не просто дубасить кемпы. Все это жутко надоело! Как решить такую проблему? Вопрос хороший, но если вернуться в прошлое, то ответы на него найдутся:
- Передвинуть руны богатства ближе к линиям, как в 2018?
- Или вообще вернуть опыт на баунти руны?
- Сделать видимым спавн следующей активки?
Зная Valve, решение, скорее всего, будет совершенно другим. Но пусть оно хотя бы будет: мидеры-плеймейкеры – здорово, но два саппорта в качестве контроллеров – слишком жирно.
Удалить Sister’s Shroud из игры
Сразу после нерфа Templar Assassin и Earthshaker.