Тема
promo-desktop promo-mobile

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

Обновлено: 04.11.25 16:52 7 минут

Еще в апреле, когда я писал текст про особенности Марса, я упоминал: любимым этот герой стал только из-за нерфов Пангольера и его смену позиции. 

Дырявый рошпит и фокусы с копьем: 17 подсказок на Марса

И вот, полгода спустя, Донте Панлин появляется на про-сцене в качестве тройки. Что к этому привело, что на нем качают и покупают? Сейчас расскажем!

Почему Pangolier стал оффлейнером?

Как это часто бывает, к этому ведет несколько факторов.

1. Историческая родина Пангольера – оффлейн. За последние года 3 очень легко забыть тот факт, что когда герой появился в Captains Mode, он игрался именно на третьей позиции. Mineski сенсационно забрала DAC-2018, отчасти из-за того, что iceiceice выкатил Pangolier на харду: они котировали героя больше остальных на том мейджоре. 

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

2. Если мы взглянем на современный мид, то заметим, как он стал похож на оффлейн с точки зрения героев: Кентавр, Бист, Шейкер, а теперь и Пангольер. Он не перестал быть мидером, просто стал достойным флекс-пиком, которого на боковой линии закрыть куда сложнее, чем на миде. 

Пять главных аномалий BLAST Slam IV: про кого неожиданно вспомнили, а про кого забыли?

3. А вот и причина. В комбо с сильным саппортом Pangolier превращается в очень опасного героя на харде: против него не хочется размениваться по здоровью из-за Shield Crash. На линии с двумя героями эта способность себя проявляет на 10/10, ведь она:

  • Дает Пангольеру барьер от 50 до 400 здоровья (в зависимости от прокачки и количества задетых героев); 
  • Наносит от 70 до 250 урона (без учета +30%/+40% с аспектом Double Jump!);
  • Замедляет на 3 секунды от 20 до 35%;
  • Сокращает дистанцию, делая дальников крайне уязвимыми.

И все это за 70-100 маны! Слишком дешево. 

А ведь у героя еще и Swashbuckle есть, которым тоже можно и добираться до цели, и контролить дальников, и удирать! Короче говоря, Пангольера сложно загнобить, а он легко может загнобить вас.

4. Будучи тройкой, Pangolier проще быть полезным: на нем хорошо сидят более саппортящие предметы вроде Lotus Orb, чего не скажешь о его мидовой версии. Так что пока Панго на тройке собирает Лотус, его мидер спокойно выходит в урон.

А что покупают на Панго с оффлейна?

На первые деньги зависит от того, против кого вы будете стоять. Например, против линии Jakiro + Sven Collapse взял вот такой закуп, ведь стики на первые деньги ему не нужны, а с двумя Circlet легко добирается Bracer + Null Talisman:

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

А вот ATF, играя против Omniknight + Gyrocopter вовсе закосплеил мидовый закуп, а потом добрал все те же Bracer + Null Talisman:

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

База – тоже мидовая, то есть Power Treads, Diffusal Blade и Blink Dagger. Почему PT, а не те же Arcane? Формально Арканы – не грубая ошибка, ведь на этом герое с маной возникают проблемы. Но:

  • Пангольер – очень тонкий (по меркам оффлейна) герой. И ПТ хоть немного, но компенсирует ему этот недостаток. 
  • Грамотно переключая ботинок проблем с маной не возникнет, зато солидно возрастет выживаемость и скорость фарма. 

Играя с Power Treads на Pangolier, ощущаешь себя за рулем механики. И ПТ здесь выступает в роли коробки передач, рычаг которой то и дело нужно ставить на новую скорость. Обратите внимание на инвентарь Collapse и то, как часто он переключает PT:

Запомнить, когда и на какой атрибут нужен сапог, достаточно просто:

  • Сила: во время замеса, так как 220 здоровья на Пангольере никогда не лишние;
  • Интеллект: перед прокастом Shield Crash + Swashbuckle;
  • Ловкость: при фарме кемпа/линии с руки – урона больше не станет (так как мы универсалы), а вот скорость атаки будет приятнее.

После Blink Dagger – по ситуации. Нужен Lotus Orb? Смело берем: мы оффлейнер, поэтому Аганим подождет. Например, здесь Collapse точно нужен был Лотус, ведь он играет против Свена, Пака и Бэтрайдера.

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

Кстати, против любителей ворваться, после Блинка стоит взять шард: так мы всегда сможем раскастовать Rolling Thunder даже в центре замеса, только если в нас не дадут контроль сквозь невосприимчивость к эффектам. 

Одна из приятнейших особенностей инвентаря Пангольера: в нем часто присутствуют слоты, которые всегда можно улучшить. Blink Dagger, Diffusal Blade, Eul’s, Skull Basher, даже Aghanim’s Scepter – нам всегда есть на что тратить золото, мы не упремся в потолок с Crimson/Pipe, как это часто выходит у других оффлейнеров.

Какая раскачка у тройки Пангольера?

Аспект: Double Jump

Благодаря этому аспекту у Панго больше выживаемости и он силен на линии. 

Что качать? 

На первом уровне – Shield Crash, вместе с ним контроллим дальников, харассим вражескую даблу, размениваемся тычками под барьером. Именно Shield Crash – наш главный приоритет, который должен быть замакшен к 7-му левелу. Параллельно с ним качаем Swashbuckle. И только 10-м уровне берем Lucky Shot.

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

Впрочем, бывают игры, где стоит взять пассивку уже на 4-м уровне: если вы стоите против героя, который не накажет вас за обмен тычками. Например, Dragon Knight или Faceless Void.

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

Какие таланты?

  • На 11-м уровне: +3 к снижению брони от Lucky Shot;
  • На 15-м уровне: +90 к барьеру за героя от Shield Crash;
  • На 20-м уровне: +125 к радиусу и урону Shield Crash;
  • На 25-м уровне: -15 секунд перезарядки Rolling Thunder.

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

На 15-м стоит выбирать другой талант только в случае, если в команде катастрофически не хватает урона. Если выбрали барьер, то на 20-м точно стоит брать радиус: удачно покатавшись, щит, бывает, переваливает за 1000!

Что еще важно знать про Пангольера?

1. У героя есть особенность, связанная с Блинком: ему не нужно поворачивать, чтобы переместиться в выбранную точку. Поэтому, если вы едете вверх, то блинканувшись в сторону, вы продолжите ехать вверх, пока мышкой не измените маршрут. 

2. Более того, Пангольер вообще кастует предметы без поворота, он спокойно нажимает Scythe of Vyse, находясь спиной к врагам!

3. После Swashbuckle не торопитесь жать Shield Crash: по какой-то причине вы не сможете прыгнуть дважды. Вероятнее всего, это баг анимации, так что фарм пачки лучше начинать именно со второго спелла, чтобы точно нанести максимальный урон. 

4. Привязка Grimstroke работает только в «активном» состоянии: если он ультанул в вас, но вы еще ни с кем не связались, то у вас будет шанс нажать Rolling Thunder. Но в целом, против Грима на Панго лучше не играть: даже если вы уже будете в шарике, это не помешает Grimstroke связать вас, если рядом будет тиммейт. 

5. В Puck герой тоже работает плохо: пока герой привязан, Shield Crash срабатывает, но не перемещает. А с талантом на 25-м уровне Puck может посадить Pangolier на поводок даже в ульте!

6. Aghanim’s Shard спасает от привязок Пака (до 25-го уровня) и Сларка: если вы попались на Dream Coil или Pounce, то жмите Roll Up, а после него Rolling Thunder. 

7. Primal Beast – единственный герой в Доте, способный вывести Пангольера из его ульты. 

8. Если в полете Shield Crash вас застанят, то никакого барьера по приземлении герой не болучит, как и не нанесет урон. Так что на линии против Lion лучше дождаться, пока он скастует Earth Spike, иначе вы рискуете оказаться в очень неприятной ситуации.

9. Pangolier хорош в героев, у которых есть «рандомные скиллы». Из-за его врожденки Faceless Void, Spirit Breaker или Chaos Knight рискуют остаться почти без башей/критов.

Pangolier вернулся на оффлейн! Почему и как на нем играют?

Так что, еще раз повторим, что тычковаться за Панго против Войда – вообще не ошибка!

10. Имморталка Etienne’s Revenge — самый настоящий pay-to-lose! Почему? Дело в том, что из-за измененного эффекта Swashbuckle сложно понять, есть ли кто-то в тумане войны или нет. Сравните сами, где понятнее, что за елками спрятался враг или нет.

С имморталкой:

Или без нее:

Выстрелы из имморталки не дают услышать тычки, поэтому лучше лишний раз перестраховаться и играть без обновленной анимации Swashbuckle.

11. Если есть хоть какой-то шанс, что вам собьют каст Rolling Thunder, жмите шард. Лучше перестраховаться и пожертвовать 50 маны, чем наблюдать из таверны драку 4 в 5.

draw draw