PARIVISION – первая команда, которая лишилась шансов на плей-офф во второй групповой стадии DreamLeague. Состав здорово начал турнир, но под конец что-то явно пошло не так.
От этого еще интереснее контекст! Ведь эта DreamLeague – первый турнир для Валерия Лазарева, нового оффлейнера PARIVISION. Как SSS дебютировал на тир-1 сцене? Сейчас расскажем и покажем!
По статистике SSS в порядке
Сказать, что все идеально, тоже нельзя — хотя в отдельные моменты поводы для оптимизма были. Например, после трех игровых дней Валерий занимал второе место по KDA на всем турнире! По этому показателю он даже напоминал DM. Бывший оффлейнер PARIVISION раньше часто занимал топ-1 по этому показателю.
Кстати, уже после того, как второе место по KDA у Валерия отобрали, случился и яркий хайлайт. В последний день первого группового этапа он оформил дебютную рампагу в новой команде!
Лейнинг – самый интересный аспект, если говорить о SSS. Ведь он стоит линию с 9Class – игроком с экзотическим пулом, с которым выстоит не каждый. Особенно в мете, когда оффлейн обречен на страдания.
Почему оффлейн никому не нужен? Новый удел — терпеть
И здесь оффлейнер PARIVISION хорош! Ведь он проигрывает линию лишь в 23% случаев. В остальных – победа или ничья. Согласно Spectral.gg, реже на этой DreamLeague оффлейн проигрывали только 33, ATF, Noticed и Fayde. Так что топ-5 – вполне неплохо!
Отдельно стоит сказать и про средний нетворс к 10-й минуте, когда лейнинг считается пройденным этапом. Для сравнения возьмем оффлейнеров из второй групповой стадии, за исключением ATF. Иорданец вынужденно покинул турнир по состоянию здоровья, так что во второй стадии сыграл меньше матчей.
По нетворсу к 10-й минуте SSS занимает четвертое место из семи – неплохо:
- 33 – 4131;
- Xxs – 3866;
- MieRo – 3856;
- SSS – 3751;
- BOOM – 3750;
- Ace – 3667;
- Ws – 3629.
Интересно, как сильно отличается средняя ценность у 33 и Ws – игроков из команд-лидеров этой DreamLeague!
Спад PARIVISION во второй групповой стадии – не вина одного SSS
Если первую стадию команда прошла уверенно, то во второй начались серьезные трудности. За пять серий PARIVISION потерпела пять поражений. Одной из причин такого результата называют именно SSS. Во второй групповой стадии Ramzes часто говорил о том, что тройке в этой команде надо играть лучше, иначе грозит кик. Впрочем, о потенциальной замене он говорил и до турнира:
Общался я с DM и No[o]ne. Не уверен я насчет этого SSS’а. Непонятный он чувачок. Я его всегда ботярой называл невероятным. Точно он не лучше DM.
На дистанции – не знаю, как будет. Научат они его играть или нет. Если они просто будут сосать, то его кикнут. Надо смотреть хотя бы 2-3 турнира, наверное, как он себя в целом покажет.
На деле же у SSS во второй стадии поменялся только пул. В какой-то момент ему зачастили с выбором выбором Primal Beast — четыре раза за восемь карт. К слову, это самый часто пикаемый герой Валерия на турнире: на нем он провел семь матчей.
В остальном же – метовые Largo и Mars. Иногда команда экспериментирует. Например, SSS играл на Phoenix и Pangolier. Оба раза закончились поражениями.
Но вот форма тройки PARIVISION точно не поменялась, когда уровень соперников вырос. В качестве доказательства – график!

На оси X показаны матчи. Все, что после числа 14 – игры во второй стадии. Ось Y отображает средний нетворс на 10-й минуте.
SSS провалил только первую карту и трижды выступил ниже среднего. В остальных же случаях – хорошие нетворсы, которые во второй половине турнира встречаются чаще, чем в первой.
Порой SSS действительно нервничает и допускает ошибки. Например, как в этой драке, где он ультанул в иллюзию Faceless Void:
А иногда он показывал и фишки на все того же Primal Beast. Как с ультой перед дракой у Рошана:
SSS это сделал для радиуса камней. Так зона попадания увеличивается на 60% – выгнать врага из пещеры заметно проще. А к началу драки ульт уже откатится, ведь перезарядка всего 30 секунд!
Поэтому на данный момент ближе всех к истине Korb3n. Менеджер Spirit дал вот такую оценку SSS:
Думаю, он молодой и перспективный. Насчет усиления – думаю, это не усиление. Возможно, на дистанции это будет усилением, но прямо сейчас – нет. Команда будет хорошо играть – все будет хорошо, команда будет не очень хорошо играть – будет не очень хорошо. Усиление должно усилять вне зависимости от того, в каком состоянии команда, правильно же?
Думаю, что мегабольшой разницы с тем, как они играли с DM’ом, не будет.
Остается дождаться следующего турнира. Уже 7 марта PARIVISION стартует на PGL Wallachia — там и станет ясно, изменится ли игра команды и как SSS проявит себя на первом тир-1 LAN в карьере.