Постоянный индикатор дальности и радиусов — полезная штука. Выручает невероятно.
В этом посте мы собрали 10 способностей (или аспектов), для которых один такой лишний клик обязателен. Берите на заметку.
А как включить отображение радиуса скиллов в Доте?
Кликните ПКМ + Alt по большинству вещей в Доте, и информация будет всегда на экране. Вам покажется либо дальность применения, либо радиус.
Действует и на предметы, и на способности, и на врожденки с пассивками, и дальность атаки, и даже на радиус получения опыта.
Чтобы убрать отображение, нажмите ПКМ + Alt еще раз или на что-то другое — иметь несколько постоянных индикаторов нельзя.
Queen of Pain — Sсream of Pain

Особенно критично в миде: на тоненького забирать дальника, дамажить и пачку, и врага, стакать лагерь у башни через деревья.
Timbersaw — Whirling Death

Все то же самое, как с Квопой, но тут еще и деревья удобнее задевать. На первых пачках — уж точно!
Pudge — Meat Hook

Недостающий пиксель порой руинит даже лучшие во вселенной Хуки. С включенным радиусом вы не тратите время, чтобы подойти под руну, засесть в деревьях или запомнить точку, где лучше застанить героя. Всегда готовы, всегда знаете, когда достаете.
Omniknight — Degen Aura

С аспектом Omnipresent наша врожденка — основной повод для нападения и солидный буст урона. На линии мы постоянно держим врага под Degen Aura, чтобы капали проценты: быстрее сблизимся, легко отбежим или нанесем больше урона. К тому же радиус маленький
Axe — аспект One Man Army

И хоть Call Out выглядит более практичным аспектом, One Man Army тоже любят. Так же, как прижиматься к саппорту, выключать себе бонусы и стоять линию на кастрированном герое.
Не надо так. Просто жмякните на иконку аспекта.
Mars — врожденная Dauntless

Второй Акс, но тут еще сложнее: надо отбегать от саппорта и прижиматься к обоим врагам, чтобы получить бонус к регенерации. Тут уж без радиуса не разобраться!
Tidehunter — Anchor Smash

Учитывая, что аспектом Krill Eater радиус третьей способности меняется с уровнем, нам легко опозориться — что на первой пачке, что в глубоком лейте. А на Тайде важно держать врагов под дебаффом везде и всегда. Это — залог нашего бессмертия!
Treant Protector — врожденная Nature’s Guise

С появлением шарда всегда видно, между какими деревьями мы пробегаем, а между какими — теряем невидимость. Да и гангать удобнее: встали на самый краешек и ждем, пока враг подойдет на тычку. Любителям рыбалки понравится.
Terrorblade — врожденная Dark Unity

Иллюзии рядом с ТБ и вдали от него — совершенно разные существа. К тому же в патче 7.39 ослабление урона увеличили до 60%, поэтому иллюзии без оригинала вообще ничего не могут. Поэтому: Alt + ПКМ на врожденку, и быстро фармим сдвоенные лагери, толкаем линии, безопасно пробиваем врага на линии.
Gyrocopter — Rocket Barrage

Полезно и на керри, и на саппорте. Я сам в шоке, насколько у Rocket Barrage огромный радиус!