Тема
promo-desktop promo-mobile

Мне грустно за нейтралки в Доте. Слишком мало и слишком скучные

Обновлено: 01.12.25 18:49 3 минуты

Мы все ближе и ближе к патчу 7.40 — скорее всего, обновление выйдет в первой половине декабря. А чем ближе новая цифра, тем выше ожидания. И я поймал себя на мысли: нейтралки в Доте незаметно посерели. В 7.40 их уже пора менять.

Нейтралок стало гораздо меньше — ушло разнообразие

Сравните, насколько поредел список нейтральных предметов за долгие годы:

От

Уже несколько патчей подряд разработчики удаляют больше предметов, чем добавляют. К тому же часть новинок — вовсе не новые, а хорошо забытые старые: Poor Man’s Shield, Helm of the Undying, Chipped Vest и другие.

И если первый разряд еще выглядит достаточно укомплектованным, то со второго по четвертый у нас всего шесть предметов на выбор. Всего шесть! Поэтому в каждой игре — по пять Gunpowder Gauntlet, которыми все долбят пачки, а затем по четыре Outworld Staff, из-за чего драки длятся по две–три минуты.

Предметов настолько мало, что каждую вторую игру предложенный список повторяется. Если раньше крафт нейтралки ощущался как маленькая лотерея с кучей вариантов, то сейчас — почти гарантированный клик по одной из двух сильнейших нейтралок тира. Поднадоело.

Большинство нейтралок — скучные

Пройдемся по самим нейтралкам.

Pollywog Charm, Mana Draught, Chipped Vest, Essense Ring, Whisper of the Dead и прочие — аналоги обычных предметов. Вторая Кларетка со Флаской, мини-БМ, личная Мека или Кайя, что режет дневной обзор, на который всем плевать. Эти блеклые копии никак не меняют геймплей, а лишь делают героя чуточку сильнее в цифрах. Мол, получите и распишитесь за бесплатную версию — нам не жалко.

От

Spark of Courage, Brigand’s Blade, Serrated Shiv, Gunpowder Gauntlet, Giant’s Maul — больше урона с атак, бери и фиксируй рост в DPS. Полезно, но банально до жути.

Что еще важно: среди 34 нейтральных артефактов всего 16 — с активной способностью. Когда выпустили чары, я ожидал, что большинство нейтралок будут прокликиваемые. Надеялся на такую картину: пассивные бонусы от чар, а сама нейтралка — это отдельная применяемая опция.

Но сейчас вижу, как человек бегает с Whisper of the Dead и чарами на урон от заклинаний. Лешрак с тремя Кайями — прекрасно!

Ностальгирую по манговому дереву, двойной сетке и фиолетовой гранатке

И трава зеленее, и небо чище, и нейтралки интереснее — в каждой шутке есть доля правды. Конечно, часть старых нейтральных предметов превратились в современные чары: на длительность отрицательных эффектов, скорость или дальность атаки, дальность применения. Но другие, с более смелыми и безумными идеями, просто ушли в небытие.

От нейтралок в Доте грустно.

Именно по ситуативным и активным нейтралкам из прошлого я скучаю. С Fae Grenade было легче пушить и надоедать в мидгейме. Сетка на себя и врага помогала Джаггерам, Лайфстилерам или другим героям без стана контрить телепорт. Манговое дерево — дополнительный объект, который давал ресурсы, из-за чего ты чаще нажимал кнопки. Ninja Gear, хоть и была сумасшедшей имбой, делала тебя самостоятельным и мобильным героем.

Даже расходуемые нейтралки нравились. Было важно, когда и зачем ты их тратил — игра наказывала за ошибку. Оп — и нет нейтралки, сам виноват, раз не выжал максимальный импакт. А нынешние нейтралки слишком удобные. Слишком.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw