Falcons — чемпионы The International 2025! И яркая звездочка состава — Malr1ne, однозначно лучший мидер турнира с самобытным геймплеем. Одна из отличительных черт Стаса — он обожает выводить и скипать крипов. Он занимается хороводами пачек уже несколько лет и по праву считается особенным игроком. Оригинальных задумок от него полно.

Этот текст — разбор действий Стаса вместе с его командой. И шпаргалка, как законтрить подражателей Malr1ne, которые уже совсем скоро появятся в матчмейкинге.
Зачем Стас водит пачки?
Это — так называемый PVE-контент. Стас полностью исключает из своего геймплея лейнинг, из-за чего даже при отвратительном матчапе имеет приемлемый нетворс. Он ломает шаблон игроков, которые приходят, чтобы унизить линию или выиграть по ресурсам. Единственное, что требуется Стасу — быстрый сапог и иногда вард:

По итогу даже на Шейкере он имеет адекватный нетворс против Хускара:

Стой Malr1ne у крипов — две тысячи золота 10-й (максимум!), а Хускар кошмарит карту. Но Стас — феноменальный игрок. И самобытный.
Даже на решающей карте Инта Стаст занялся хороводством. Уже на второй минуте Malr1ne сдвоил пачки, вывел крипов между башнями и просто держал крипов у себя:

Сдвоенная пачка разбивала пачку за пачкой, и к Xm просто не доходили крипы:

А вот на Стаса шли новые и новые, которые тоже разбивали пачку и не пускали линию вперед.
Полторы минуты Xm не выходил на линию и просто бил лес.

Ведь прийти к Marl1ne — риск оказаться в западне из-за телепортации саппортов. На линию Xm вернулся только после типа от Стаса. Похоже, разозлился!
Falcons отточили геймплей Стаса уже командно
На The International 2025 Marl1ne повторял излюбленный геймплей еще в группе. И при этом остальные игроки Falcons подстраивались! Особенно хорошо получалось с Праймалом.
В самом начале игры Стас забирает пачку, которая должна пойти к Аммару по легкой линии врага. Добирается туда максимально аккуратно: через портал, а дальше по речке. Шанс наткнуться на врагов минимален:

С Гранаткой и Сапогом крипы умирают в аккурат перед вражеской тир-2 башней. С этой волны Malr1ne тут же получает второй уровень.
В этот момент ATF стартует в миде и размеренно, однако оперативно забирает пачку. В идеальной ситуации он тоже получает 2 уровень.

Cr1t в сложной пока что терпит.
Идут вторые пачки. Стас выпуливает крипов между башнями и затаптывает их в максимально безопасной зоне.

Аммар возвращается в сложную, пока его четверка блочит волну крипов. Линия в сложной поставлена — дальше все в руках ATF и Cr1t.
Ну а Стас хороводит пачки до посинения, параллельно зачищая собственный или вражеский лес.

Какой бы герой не стоял против Стаса, ровно к 5-й минуте он всегда получит ультимейт и раскачает карту с Фейзами и Винд Ленсом.
Если, разумеется, ничего не делать.
Почему-то только Tundra мешала Стасу — причем гениально
Второй день групп. Tundra против Falcons.
На первой карте Malr1ne снова получает себе коронного Биста — думается, мы увидим очередную сессию в WoW с зачисткой мобов. Но Tundra смотрит реплеи — Нета и Ремко встречают Стаса уже до горна:

Дальше — больше: 33 выводит пачку с вражеской легкой линии и приводит ее к себе на центр! Еще раз: пачку с бота — в мид!

Делается для того, чтобы собственные крипы заагрились на вражеских, и Malr1ne не смог зафармить волну вместе с лесным кемпом. И хоть Стасу пришел помогать Cr1t, bzm наказал загулявшего бегунка:

На скриншоте — третья минута игры. Третья!
Для сравнения: когда Стасу никто не мешал, 6-й уровень он получал уже на 5:10. Против Tundra Malr1ne получил ультимейт только на 7:34 — с учетом двух ассистов и стаков в тройке. Остается только аплодировать 33.
После этой карты ни одна команда не помешала Стасу. Даже Xtreme в гранд-финале TI.
Почему только Tundra?!
На самом деле, сломать шаблон Стаса (забавная формулировка, да?) не так сложно. Требуется всего одна кнопка от саппорта, которая либо остановит Праймала под Trample, либо снимет с него агр крипов. И научиться этому крайне важно, ведь после победы Falcons в пабликах неминуемы Праймалы по Malr1ne.
Отличный вариант — Бейн. Интересно, догадывался ли xNova в эту секунду, что такой огромный Праймал и провальный старт у Ame — его вина? А ведь это — только начало групп, и еще есть время придумать ответ на Стаса.

Kataomi, страшный задрот Бейна с 74% победами за 75 официальных матчей, еще на EWC показал, как вставлять палки в колеса всяким Аксам и Праймалам. Всего одна кнопка, и вражеский оффлейнер уже хныкает:
И хоть заниматься таким на пятом уровне немного лень, лишить Праймала именно стартового фарма — прямо-таки панацея от огромного Стаса.
И это куда полезнее, чем гоняться за Худвинк, которой даже неоткуда получать опыт и золото.

Но Бейн — не единственное спасение от хороводства пачек:
- ШД — прячет в Disruption, и крипы бегут по своим делам.
- Любое замедление или стан — у первой пачки сразу жмем спелл, и Праймал не забирает пачку.
- Даззл — захиливаем пачку с аспектом Nothl Boom.
- Варлок — накидываем Shadow Word на Праймала, и она не только дамажит самого Биста, но и лечит крипов по области.
Потратить время на саппорте — не так страшно, ведь Праймал все равно не приходит на линию, и один из ваших кор-игроков отдыхает на пустой линии. Зато стартовой игры у Биста однозначно не будет.