В Доте вышел патч 7.40c, и мы приступили к постоянной рубрике: лучшие герои на каждую позицию. В этом тексте — третья позиция, сильнейшие оффлейнеры Доты прямо сейчас.
Здесь вы найдете сборки, прокачку способностей и талантов, а также полезные советы. Быстро, по делу и удобно.
Axe
Что поменяли в патче
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,7
- Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Battle Hunger уменьшен с 10 до 8

Не сказать, что в патче Акса понерфили в 7.40, 7.40b или 7.40c: просто из инвентаря пропала куча колец, а на смену Доминатора окончательно приходит классический итембилд через БМ и Блинк. К тому же приятно апнули первую способность на первом уровне прокачки — считай, дали скиллпоинт со старта.
Герой по-прежнему исправно выполняет необходимые функции — давать контроль в БКБ, убивать за Berserker’s Call тонких героев и держать всю карту в страхе. Ведь если Акса не видно, за собственную безопасность тревожно. Да и керри, против кого Аксу тяжело, играется сейчас только один: видим Урсу в бане, смело берем.
Сборка: на старте берем одно колечко на броню, Гантельку с Цирклеткой и пару Веток. После рун довозим Танго. Дальше апаем Брейсер, покупаем Фейзы, БМ и Блинк.
Если линию стоим пассивно, но крипов бить не мешают, пропускаем Фейзы и сразу покупаем БМ — так мы еще быстрее нафармим Блинк или кого-то убьем. Альтернатива — быстрая Филактерия, ее берем против Дровки, Урсы или МК. Дальше Винд Лейс, шард, БКБ, Кайя&Саша, Аганим и Рефрешер. Игра затянулась — улучшаем Блинк на интеллект: с ним проще начинать драки, да и проблем с маной не будет.
Раскачка: на первом уровне Battle Hunger для хараса, пассивка на втором, а на третьем держим скиллпоинт. Если враг ошибается, можно подловить на Berserker’s Call. К седьмому уровню докачиваем Counter Helix, еще разок берем Berserker’s Call и максим Battle Hunger для урона. Когда стоим против дальника, то к третьему уровню дважды берем Battle Hunger.

Прокачка талантов больше не требует очка улучшения, поэтому берем сразу:
- «+8% к скорости передв. за эффект Battle Hunger».
- «+10 к урону в секунду от Battle Hunger».
- «+40 к урону от Counter Helix». В тяжелых играх выбираем силу.
- «+85 к радиусу Berserker’s Call». В матчах, где надо убить лишь одного огромного керри, берем альтернативный.
Через какой аспект играть — хороши оба. С One Man Army приятнее фармить и стоять линию, а с Call Out при хорошем старте можно затемпить тонких героев.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый тир — Chipped Vest.
- Второй — Chipped Vest или Tumbler’s Toy.
- Третий — Whisper of the Dead.
- Четвертый — Whisper of the Dread или Rattecage.
- Пятый — Dezun Bloodrite.
Что лучше знать
- В лейте, когда купили Рефрешер, перед его нажатием не забывайте кастовать первый ульт — это полтысячи чистого урона!
- Помните, что можно провоцировать крипов через атаку по иконке врага сверху.
- Ультимейт игнорирует False Promise Оракла, Borrowed Time Аббадона, врожденку Расты, Battle Trance Тролля, Shallow Grave Даззла.
Razor
Героя в патче не поменяли

Звездочка BLAST VI — в мету неплохих аур героя пересмотрели, и у него добавилось новое амплуа — бесконечно жить в драке и дамажить врага пассивкой. Баффнутые в 7.40 Storm Surge и аспект, по-прежнему отличный ульт, приятный талант на магический вампиризм. Дольше живем — больше вносим урона.
Предметы: в самом начале две Цирклетки, носки на ловкость и Ветки, Танго доносим после рун. Два Врейс Бенда, апнутый Стик и Арканы — выходим в Гривсы с Пайпом или Кримсоном. Дальше БКБ и Рефрешер. Если ауры не нужны, собираемся в классическую кор-версию: ПТ, Фалькон, Манта, БКБ, Линка или Сатаник, Рефрешер.
Способности: Разор крайне гибок в раскачке. Усредненная выглядит так:

Однако против героев, что имеют эскейп (Вивер, Антимаг, Морф), Static Link игнорируется, и к восьмому мы имеем 4-0-4. На первом уровне тоже есть нюанс. Обычно берем Plasma Field, чтобы контролить дальника, но Static Link на первой же пачке под сильный стан или замедление — страшная вещь. На Разоре — всегда смотрим по ситуации.
Таланты:
- «+10% к вампиризму заклинаниями». Нужно кайтить врагов — альтернативный.
- «+12 к силе».
- «–0.1 сек. интервала разрядов Eye of the Storm».
- «Static Link крадёт скорость атаки».
Через какой аспект играть — Thunderhead.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Poor’s Man Shield.
- Третий — Gunpowder Gauntlet.
- Четвертый — Idol of Scree’Auk.
- Пятый — Fallen Sky.
Что лучше знать
- Eye of the Storm не работает на Рошана, но помогает с Терзателем — подождите секунд пять и начинайте бить.
- Не жалейте Eye of the Storm при фарме — особенно, если взялись за эншентов.
- Во время применения Static Link можно бить другую цель.
Underlord
Героя в патче не поменяли

Ауры. Герой их быстро фармит и всегда любил собирать. Никто не удивлен, что Андерлорд снова вылез.
Предметы: три Ветки, Гантельки и Стик, Танго после рун. Докупаем Брейсер, ПТ и Соул Ринг. Берем ВГ, Пайп и Кримсон, по ситуции — Кримсон сразу. Дальше Аганим и ситуативный предмет: Кираса, Лотус, Глейпнир или Хекс. И вы прекрасны!
Раскачка: максим пассивку и Fire Storm. Pit of Malice либо на втором, когда можем убить, либо откладываем до 8-го. Ультимейт во второй раз после макса всех базовых способностей. Можно сыграть по Wisper и даже не докачивать Firestorm и оставить ее в два — с плюсиками и пассивкой приятнее зачищать лес с тычки.

Таланты:
- «+15 сек. действия Atrophy Aura».
- «Pit of Malice замедляет на 20%».
- «+0.6% к периодическому урону от Firestorm». Против Морфа, ТБ или Наги — альтернативный.
- «+0.4 сек. оцепенения от Pit of Malice».
Через какой аспект играть — Demon’s Reach.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Poor’s Man Shield.
- Третий — Gunpowder Gauntlet.
- Четвертый — Idol of Scree’Auk.
- Пятый — Dezun Bloodrite.
Что лучше знать
- Pit of Malice дает обзор по невидимым жертвам способности.
- Тинкер может телепортироваться на врата через свой ультимейт.
- Использование врат раскрывает с вам невидимость.
Tidehunter
Что изменили в патче
- Базовая сила уменьшена с 27 до 26
- Урон на первом уровне уменьшен с 52–58 до 51–57

В 7.40b Тайда понерфили как керри: тот больше не шотает всех с Сатаником и Даедалусом. В 7.40c сделали чуточку слабее на первых пачках. Однако в целом герой не поменялся — никак!
Итембилд: в начале либо апнутый Стик с двумя Ветками, либо Гантелька, маленький Стик, Танго и тройка Веток. Быстрые Фейзы, Соул Ринг, Владимир и Даггер. В мидгейме покупаем шард и думаем: либо Хекс, либо Аганим, либо Шива. Пайп по необходимости — порой даже до или вместо Даггера. В самом конце — Октарин с Рефрешером. Хотим сыграть агрессивно — Аганим первым предметом, урона куча.
Прокачка скиллов: Gush на первом, чтобы убить на руне или пробить врага с саппортом, и дальнейший макс Anchor Smash. Вторым приоритетом максим пассивку. Если линяя тяжелая, игнорируем Gush и на старте берем Anchor Smash — на третьем уровне качаем Kraken Shell в два.

Таланты:
- «+20% к замедлению от Gush». Против Морфа, Наги и ПЛ’а неплох альтернативный.
- «+100 к урону от Gush».
- «Срабатывание Blubber активирует Anchor Smash».
- «+1 сек. оглушения от Ravage».
Через какой аспект играть — Kraken Swell.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Tumbler’s Toy.
- Третий — Gunpowder Gauntlet.
- Четвертый — Gunpowder Gauntlet или Giant’s Maul.
- Пятый — Fallen Sky.
Что лучше знать
- Anchor Smash не действует на Рошана — ни урона, ни его снижения.
- С получением 6-го уровня через отмену ультимейта выбивайте важные кнопки: ультимейт Урсы, Blade Fury Джаггера, Waveform Морфа.
- Для удобства включите постоянный радиус у Anchor Smash. Как это сделать — читайте здесь.
Timbersaw
Что изменили в патче
- Базовая сила уменьшена с 26 до 23
- Урон на первом уровне уменьшен с 49–53 до 46–50
- Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,6
- Талант 15 уровня: бонус к снижению атрибутов от Whirling Death уменьшен с 2,5% до 2%

Тимбер однозначно перестал быть ФП-героем, однако в комфортный драфт играбелен до сих пор. Как пилил, так и пилит — серьезных изменений в уроне попросту нет.
Сборка: на первые деньги Гантелька, маленький Стик, пачка Танго и пара Веток. Дальше Брейсер, ПТ и Соул Ринг. Кайя, Лотус или Пайп при необходимости, Кайя&Саша. Если быстро не убивают и играем через Twisted Chakram, сразу берем Глейпнир. Игра тяжелая — сначала Аганим, а потом уже Глейпнир. Шива, Блинк и Хекс в конце.
Раскачка зависит от аспекта. Усредненный вариант для Twisted Chakram:

А это — сверхагрессивная под Shredder:

Таланты всегда одни и те же:
- «+1.5 маны в секунду».
- «+2.5% к снижению атрибута от Whirling Death».
- «+5% к замедлению от Chakram».
- «+75% к дальности и скорости у Timber Chain».
Через какой аспект играть — Twisted Chakram в большинстве случаев. Однако против Дровки, Урсы, Джаггера, МК, Тролля лучше взять Shredder, чтобы не проиграть лайн.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Mana Draught.
- Третий — Whisper of the Dread.
- Четвертый — Whisper of the Dread или или Rattecage.
- Пятый — Dezun Bloodrite.
Что лучше знать
- После применения Timber Chain можно блинкануться во врага и почти моментально полететь обратно — безопасно отпушиваем пачку или добиваем героя.
- На Timber Chain мы все равно вылетаем из Power Cogs Клокверка — шестерни оттолкнут нас только с внешней стороны. Также нас не останавливают Bramble Maze Мирески, Kinetic Field Дизраптора и Pit of Malice Андерлорда.
- Под любым барьером мы все равно получаем стаки Reactive Armor.
Slardar
Что изменили в патче
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 300 до 250

Стабильный лейнинг, быстрое убийство Рошана и Терзателя, надежный стан и солидный бафф физического урона — Слардар не изменился и остался востребованным в 7.40c.
Сборка: маленький Стик, Гантелька, Танго и Ветки. Апаем Брейсер, берем ПТ с Соул Рингом и фармим Даггер. Дальше быстрый шард, БКБ и предмет по необходимости: Нуллифаер, Аганим или Бладторн. Под конец добираем Кирасу или ШБ, если надо бегать и искать врагов по карте.
Раскачка: максим Slithereen Crush со старта, а Bash of the Deep берем лишь единожды на втором уровне. Guardian Sprint — наша мобильность, поэтому берем на 4-м и максим после седьмого уровня. Против мерзотнейшего Веника можно взять Guardian Sprint уже на втором.

Таланты:
- «+2 сек. действия Guardian Sprint».
- «+300 к здоровью».
- «+125 к урону от Slithereen Crush».
- «Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять». Если у врагов и так нет диспелла, берем альтернативный.
Через какой аспект играть — Leg Day.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Duelist Gloves.
- Второй — Defiant Shell.
- Третий — Serrated Shiv.
- Четвертый — Giant’s Maul.
- Пятый — Stygian Desolator.
Что лучше знать
- Не жалейте ультимейт — даже если вы не хотите нападать, метка даст ценнейшую информацию про позицию героя.
- С шардом вы раскрываете невидимых существ через стан.
- Перед гангом настакайте пассивку хотя бы до двух эффектов — так получится идеально продлить оглушение.
Treant Protector
Что изменили в патче
- Eyes In The Forest: теперь за уничтожение ростка дается 50 золота

Из-за реворка и баффов у Valve получился жирный оффлейнер с огромной тычкой, сильным тимфайтом, хорошим сетапом под любой нюк союзника и примерно бесконечными ресурсами на линии. Нерф Eyes In The Forest никак не затронул оффлейн-версию героя.
Итембилд: стартовый закуп — маленький Стик, две Гантельки и пара Веток. После рун доносим Танго. Когда стик не нужен, заменяем его на Цирклетку. Затем выходим в Брейсер и выбираем сапог. Фейзы — против Урсы, Дровки, Ланайи. Если нужно добегать или убегать. ПТ — комфортная линия против ПЛ’а, Гули, Свена. Если мы без проблем пробиваем керри. Ну а дальше у нас тотальная свобода. Нет героя для Вессела, а тот нужен — берем. Нам не мешают фармить — выходим в Радик. Чувствуете, что одного керри не хватит — берете Армлет, быстрый Аганим и Гарпун.
Раскачка: лично я приветствую игру через Leech Seed и Living Armor. Второй Nature’s Grasp вполне хватает, чтобы в аккурат убивать дальника в пачке без знаменосца (тот дает резист к магии) и комфортно добивать крипов ручкой. Зато с замакшенной Living Armor мы лучше помогаем союзникам и навязываем ранние файты.

Таланты:
- На 10-м уровне: «+50 к базовому урону».
- На 15-м: «+10% к лечению от урона у Leech Seed».
- На 20-м: «+80 к дополнительному урону от Leech Seed».
- На 25-м: «–3 сек. перезарядки Leech Seed».
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Defiant Shell.
- Третий — Jidi Pollen Bag.
- Четвертый — Rattlecage.
- Пятый — Fallen Sky.
Более детальный разбор оффлейн-Трента читайте здесь:
Трент — наглухо сломанный оффлейнер! Как и зачем на нем играть?
Centaur Warrunner
Героя в буквенном патче не поменяли
- Угу.

И хоть Work Horse заслуженно ослабили в 7.40b, эта способность по-прежнему является одним из сильнейших сейвов в игре. Ну а в остальном Кентавр тот же: жирный оффлейнер, что даст стан, впитает кучу урона, отожмет вражеский лес и поможет другу на любой точке карты.
Сборка: на первые деньги колечко на броню, Стик и три Ветки, Танго привозим после рун. Доминатор через Шлем, Винд Лейс, Пайп или Кримсон, Даггер и Аганим. И вы прекрасны! По желанию заменяем Доминатор на Филактерию — хорошо работает против тонких героев, которых можно прогонять с линии. При необходимости докупаем БКБ, Хекс, Лотус или Винд Вейкер.
Раскачка: на первом Hoof Stomp, на втором Double Edge, а дальше качаем пассивку. После седьмого максим стан. Если стоим против дальника, пассивку берем уже на втором уровне.

По талантам:
- «+15 к скорости передвижения».
- «+10 к силе».
- «–25 сек. перезарядки Stampede».
- «+0.8 сек. оглушения от Hoof Stomp»
Через какой аспект играть — Horsepower.
Лучшие нейтралки каждого разряда:
- Первый разряд — Chipped Vest.
- Второй — Essence Ring.
- Третий — Jidi Pollen Bag.
- Четвертый — Rattlecage.
- Пятый — Fallen Sky.
Что лучше знать
- На линии выбивайте важные кнопки через отмену стана: ульт Урсы, Rage Гули или Blade Fury Джаггера.
- Hitch a Ride нельзя применить на союзника в арене Марса, будучи не внутри — телега просто ломается.
- Применение Блинка, Форса или Винд Вейкера не «отвязывают» от вас повозку.
* * *
Хороших игр!
Спс очень крутой гайд