Одно из открытий PGL Wallachia Season 5 — Квопа, которая стоит в легкой. Первым ее показал Ame, а затем miCKE. И такая керри-Квопа выглядит очень сочно: даже на моих скромных 9 400 MMR мне дважды засолил катку какой-то задрот. Я сразу взялся за текст.
В этом посте мы разберем новый архетип в патче и расскажем, как играть на Квопе первой позиции.
А откуда Квопа на керри?
В патче 7.38 Квопа получила новый аспект — Bondage. Герой отражает во врагов получаемый урон от заклинаний, а магический вампиризм от врожденки также срабатывает при отражении чистого и магического урона.
Уже выглядело перспективно, но в 7.39 Bondage солидно баффнули: отражаемый урон увеличили с 15% до 20%. В такую Квопу не просто не хочется, а буквально страшно нажимать спеллы!

Прибавляем сюда возвращение Chipped Vest, вспоминаем про до сих пор имбовый Blade Mail — уже поняли, да? Получилась Квопа, которая быстро фармит лес и не боится контактных драк.
Но основное — такая Квопа работает одинаково хорошо на любой позиции! Поэтому, если есть место для имбового Пака, Тини или Эмбера, мы смещаем Квопу в легкую линию и темпим. Работает и на про-сцене, и в паблике, когда видите Хускара или Пака.
К тому же в мете хватает агрессивных саппортов-ближников: Андаинг, Тускар, Марси. Не хотел бы прийти в такую линию.
Что качать на керри-Квопе?
Со старта в приоритете у нас Shadow Strike. Закидываем на первой же пачке дротик и лупим врага со всей силы.
Перестоять Квопу, если нет встроенного диспелла, уже с 3-го уровня невозможно: постоянные тычки, Shadow Strike замедляет в ноль, так еще и аспект с врожденкой делают любые размены невыгодными для врага.

Параллельно максим Blink, а про Scream of Pain забываем — качаем плюсики для силы и ловкости. Все-таки базовых статов нам не хватает.
По талантам:
- На 10-м уровне: «+7 к силе».
- На 15-м: «+30 к урону».
- На 20-м: «–45 сек. перезарядки Sonic Wave».
- На 25-м: «–2 секунды перезарядки Blink».
Через какой аспект играть — на керри всегда Bondage. Плюсы я уже расписал.
Что собирать на керри-Квопе?
Стартовый закуп — три Ветки и апнутый Стик. С рун доносим себе пачку Танго и копим на Нуллик: если враги постоянно подставляются под дротик, нам потребуется мана. ПТ собираем через Робу и Перчатку.
Ключевые предметы в сборке — Блейд Мейл и Мьелнир. Уже с ними мы прыгаем во врагов, бацаем по клавиатуре, и все исчезают. Дальнейшие артефакты советую подсмотреть у miCKe. Хоть он и проиграл на PGL Wallachia Season 5, мне безумно зашла его сборка:

Классическое БКБ для выживаемости, Витч Блейд для скорости атаки и брони, Скади ради тонны статов, ну и Паразма, что усиливает наш DPS в разы — включая отражаемый магический урон. Сказка, а не итембилд!
В самом конце либо Рефрешер для ультимативного прокаста, либо Хекс, чтобы стереть Урсу с Аганимом или подловить Сларка.
Что лучше знать для игры
1. Не жалейте Shadow Strike на линии — это основное оружие, с которым мы выгоняем вражеского оффлейнера.
2. Порой лучше заранее прожать БМ и Мьелнир перед прыжком: иначе вас не выпустят из стана и сотрут.

3. Помните про мудрость на 7-й минуте: вы можете легко своровать опыт через Blink. А если вы уже с ультимейтом, есть опция оттолкнуть врага от алтаря подальше.
4. С шестым уровнем ганганите вражеского керри через портал — может, даже откроете вышку. Да и вообще играйте активно: вы — позиция под номером 1,5.
5. Молнии собираем тоже с Перчатки — нам нужна скорость атаки, а не урон с Джавелина.
6. Перед покупкой Мьельнира попросите постакать вам двойку — через БМ и активку молота вы легко фармите стаки.
* * *
Да будет боль, да будут крики!