promo-mobile

Как играет замена Spirit? Буквально — второй Larl

Опубликовано: 21.08.25 21:19 Обновлено: 21.08.25 21:19 4 минуты

На FISSURE Universe 6 Team Spirit играет с заменой: у Larl возникли осложнения после операции, и сейчас его заменяет Марат «Mirele» Газетдинов из Yellow Submarine.

Факт того, что Spirit не снялась с турнира, доказывает, что в организации допускают: Денис не оправится к The International, и придется играть турнир года с новым игроком. Поэтому все внимание сейчас — к Mirele!

В статистике Марат хорош

Уже на второй день группового этапа Mirele набил лучший средний KDA среди всех игроков турнира! Лишь на контактном Кунке и в тяжелой игре на Шторме он существенно проиграл линию и отдался больше трех раз.

Как играет замена Spirit? Буквально второй Larl

Причем Марат не только редко умирает, но и готов в одиночку закрывать игры — как на МК, на котором он страдал против мидового Феникса от Quinn, а потом раскачал карту.

Но не сказать, что Mirele — жадный мидер. Среди коллег он предпоследний по добиваниям к 10-й минуте: Марат не делает упор на безупречную линию или безопасный фарм леса.

Как играет замена Spirit? Буквально второй Larl

И еще интересный момент — Mirele не зажимается и регулярно дает информацию по карте или сам предлагает плей. Подтверждает и статистика по пингам. Марат часто пользуется сигналами в игре:

Хотя Nightfall обойти никому не в силах.

Взять второго Larl — прекрасная замена

Сколько бы я не разглядывал Mirele в реплеях, я не могу охарактеризовать его уникальную черту. Возможно главное его качество — он понимает на чье место пришел и какие функции от него требуются.

Потому что, откровенно, это Larl на минималках.

Как играет замена Spirit? Буквально второй Larl
Не всегда правда, но всегда смешно.

Тот же Шторм, что начнет драку, покажет героев и создаст хаос. Кунка — жирный герой, готовый впитать урон в драке. МК — бегунок для спэйса в мидгейме и третий полноценный кор. И ведь все они — герои Дениса!

Mirele смотрится неплохо, не выбивается в тяжелых играх, однако игра все равно строится на Collapse и Yatoro. Легко затеряться на фоне таких гигантов.

Показательной игрой должна была стать встреча с BB, вторым конкуретном Spirit по группе. Здесь и монотонная игра Save под мидом, и страшный gpk, и агрессивный плейстайл всей BetBoom Team в целом.

Mirele порадовал: не боялся и, похоже, нашел новый биф

На первой карте Марат получил выигрышный матчап: как только Spirit увидели Пака, тут же появился Войд Спирит. Войд хорошо ловит по игре, легко стоит линию, а с ультимейтом Сайленсера умирать против Праймала и Пака запрещается.

Как играет замена Spirit? Буквально второй Larl

Против сигнатурки gpk Mirele простоял вничью: к десятой минуте оба вынесли по 4500 золота, а все убийства зеркалились через активки. На 12-й минуте Марат идеально подключился на Пака с Гулей и заработал два легчайших фрага. После чего поблагодарил gpk, который грубо ошибся:

С этого момента Марат и Данил регулярно типали друг друга или ехидничали с помощью фразочек.

За что точно хвалить Mirele — он совершенно не боялся: лез под башни, вовремя разворачивал драки и был готов рискнуть. Ведь Марат понимает, что в игре с Магнусом он просто обязан дирижировать и вносить урон.

После 22-й минуты игра замедлилась: Spirit собирала золото по карте, а BetBoom Team все время искали драку. Подставлялся один Collapse — без БКБ против Пака выжить невозможно.

Ну и когда Yatoro набрал сумасшедший нетворс, игра закономерно закончилась — Илья натурально отлупил всю BB.

Как играет замена Spirit? Буквально - второй Larl

Ну а вторую карту характеризует одна картинка:

Илья в очередной раз был великолепен.

Mirele грубо не ошибался и выполнял все функции современного Пака: дать контроль, показать героев, где-то обезмолвить и замедлить. Но один моментик был:

Все-таки немного, а нервы порой шалят!

* * *

В качестве замены Mirele выступает отлично: от Spirit не чувствуется слабости или неопределенности. Вопрос в другом — в максимально ли хорошей форме приехали оппоненты.

Возможно, на FISSURE Universe 6 хватит и одного Yatoro, но на Инте будет совсем другой разговор. В Гамбурге команды будут цепляться зубами за каждый момент, и Larl с его феноменальным чувством лимитов просто необходим. По этому поводу хорошую цитату выдал ArsZeeqq:

Можно много хвалить Марата, но я вот помню игру против GG, как я считаю, где вместо 50 минут, будь там Larl, она бы закончилась за 30. Если бы на МК играл Larl, то эта игра очень быстро закончилась в пользу Spirit.

Поэтому Марату мы желаем первого чемпионства, а Денису — скорейшего выздоровления!