Журналистка «Таверны» Катя sayang пообщалась с Данилом «Bignum» Шеховцовым после вылета Wildcard с The International. Обсудили:
- Долгий путь игрока к первому TI;
- Как он играет с американской команде, находясь в Европе;
- Результат команды на TI14 и сделанные выводы;
- Почему Tidebound — финальный босс турнира.
– У тебя был очень длинный путь к The International. Думал ли ты, что ты пройдешь на TI именно с командой из NA?
– Сложный вопрос. Отчасти да, отчасти нет. Не знаю. Каждая квалификация… Просто вопрос момента, как ты сыграешь в конкретный день, конкретные даты. Думаю, у многих команд есть шанс пройти конкретный момент. Просто зависит от твоей формы, текущая твоя идея, которая у тебя есть в игре по героям. Это мое представление. Очевидно, есть команды, которые гораздо лучше играют какие-то квалификации. Но в основном, я думаю, что это вопрос момента.
– Что ты думаешь, для вас сработало именно в моменте?
– Ну, мы проиграли Shopify Rebellion квалу на Рияд. Думаю, у нас были просто плохие драфты, потому что мы с ними сами играли плюс-минус всегда нормально. Просто где-то что-то не хватало, где-то пик лучше, где-то игру не справлялись закончить. Думаю, просто после того, как мы проиграли, мы пересмотрели чуть наши драфты, были более open-minded в плане каких-то идей по героям. И просто так сработало, что в конкретный день у нас были отличные идеи по героям, как патч после показал. Многие люди начали этих героев использовать в мете. Мы просто это поняли раньше, чем они. Они этого не понимали и отдавали тех же самых героев каждую игру, на которых нам было комфортно и легко играть.
Хоть она была 3:2, В дну карты, думаю, мы проиграли драфт сильно, а во второй игре мы просто затроллили. То есть, мы могли выиграть 3:1, но просто не пошло. Но в моем представлении, три игры, которые мы выиграли, были полностью под нашим контролем, было играть довольно легко.

– Как у вас устроена логистика в команде? 4 твоих тиммейта находятся в Америке, а ты в Болгарии. Как вы играете скримы? Есть ли буткемпы?
– У нас есть буткемпы перед европейскими турнирами. Квалификации я из дома играю просто.
– То есть ты играл квалификации на Инт из дома?
– Да.
– И на буткемпах там не был?
– Нет, в Америку мы не ездим на буткемпы. По крайней мере пока что. Нам, насколько я помню, предлагали буткемп сделать. Просто лично мне довольно комфортно играть. С пингом я как-то привык. Для меня это небольшая проблема, потому что ехать далеко, очень долго, очень дорого. Не уверен, что оно того стоит именно ради квалификации.
Наверное, если бы был какой-то турнир в Америке, то мы бы там побуткемпились. В основном перед турнирами мы буткемпимся.
– А в плане времени? То есть разные часовые пояса?
– Самочувствия херовые бывают, потому что приходится полностью перестраивать режим, и там я иду спать в 9 утра. И на вот неделе, когда квалу играем, жить не очень хочется. А так плюс-минус нормально, привыкаешь к этому, да. То есть это не так много дней. Квалификации обычно дня три идут, потом перестраиваю сразу режим.
– А пракки вы как играете?
– Пракки тоже тут как-то играем. Мы играем с европейскими командами, мои тиммейты просыпаются в 6-7 утра, чтобы КВ играть.
Когда мы с дома играем, и им хреново, и мне хреново. Получается, чтобы играть нормальное КВ, нам нужно играть в 3 часа дня по Европе, И потом у нас может быть в тот же день официалка, условно в три часа ночи. Получается поспать между играми, это не очень приятно
– Какой результат на Инте ты бы считал удовлетворительным для себя?
– Сложный вопрос. Отчасти можно назвать наш результат удовлетворительным, но, с другой стороны, хотелось бы поиграть в плей-офф, очевидно. Но еще с другой стороны хотелось просто играть турнир
Последнее место и два последних места после этого — это, очевидно, самое плохое, что может быть. От этого мы бы сильно расстроились, скорее всего. То, что произошло у нас, это плюс-минус окей, но не прям то, чего бы хотелось. Скорее всего, идеальный результат — это поехать на арену поиграть, а там уже будь что будет.
Если пойдет — класс, не пойдет — поиграли на арене. Потому что все-таки Инт — это, наверное, более про то, чтобы поиграть перед стадионом, перед зрителями. Такой уникальный опыт. А так в отеле поиграли группу — ощущения, как от любого другого турнира. Ладно, я тут тоже преувеличиваю, потому что именно игры идут очень по-другому в игре, но именно окружение вокруг то же самое. Так что, ну да.
Если отвечать на вопрос конкретно, то, наверное, топ-8. То, чего всем хочется достичь на этом турнире, а дальше уже смотреть, что будет.

– Если бы ты мог переиграть групповую стадию с нуля, изменил ли бы ты что-то?
– Сложно сказать. Ну, конечно, бы изменил, потому что мы-то проиграли три серии. В первой игре против Spirit мы хорошо играли, у нас был хороший драфт, просто не справились в моменте принять правильные решения в драках и по карте, чтобы додавить. Во второй игре просто произошел анлаки обсер. У нас была идея против Марси, которую все банят. У нас на КВ что-то получалось плюс-минус против этого. И там в какой-то момент я просто пошел на руну воды на четвертой минуте, они напали на моего хардера, я нажал ТП ему помочь, Хардер нажал ТП на ту же вышку, шестисекундное, и игра просто пошла отвратительно после этого момента. Такой микромомент маленький, мы стояли нормально все лайны, и игра очень быстро начала стомпиться, нас просто уничтожили на этой карте.
Просто один момент, и игра, грубо говоря, чуть ли не закончилась. Мы отдаем Марси темп, у нас нет ТП, он покупает Домик на 6:30, и все. Два виздома, жуткий сноуболл. Эта игра была обидная, я даже не знаю… Да, наверное, бы не нажимал ТП перед хардером на вышку.
Против Aurora мы попробовали в одной игре какой-то такой полуэкспериментальный драфт, с которым у нас получалось играть на КВ, и у нас от слова совсем не получилось в официалке. Думаю, отчасти из-за того, что они хорошо сыграли, а отчасти из-за того, что у нас у героев очень много проблем. Был драфт БХ + Лешрак, мы рассчитывали на сноуболл, нас перекрывают на линии плотно… Просто тяжело играть.
Так что у нас очевидно были какие-то плохие игровые решения, плохие решения по драфтам, против PARIVISION игру, в которой мы сильно вели, мы просто проиграли. С большим лидом, где по идее проиграть нельзя, мы решили заоллынить в Войда на ХГ, он выжил на 100 ХП. Не знаю, самое обидное, наверное, игра против PARIVISION последняя.
Мы эту карту не довели до ума и не поиграли хотя бы третью карту за выход в плей-офф. Так что там много чего можно изменить. Но в конкретику вдаваться — это же Дота, игра микромоментов, ошибок.
– И Yamsun это отмечал, и на Liquipedia ты числишься как капитан. Как ты сам воспринимаешь эту роль? Какие у тебя дополнительные обязанности, в отличие от других ребят?
– Не скажу, что у меня очень много дополнительных обязанностей, просто постараться сделать так, чтобы людям было комфортно играть. В первую очередь — в плане человеческих факторов. Чтобы люди себя чувствовали комфортно перед игрой, подбодрить малого мидера.
В плане игрового — пик плюс-минус на мне и тренере. Наверное, в игре я говорю где-то больше, чем другие люди. Но у нас все разговаривают, все нормально в этом плане. То есть ничего особенного. Наверное, базовая ситуация в плане капитанства. В основном — пик, наверное.
– Когда-то давно Eagle на Reddit писал, что вашей команде было довольно тяжело искать скримы, что много кто отказывался. Было ли что-то подобное при подготовке?
– Это было давно, когда мы только начинали играть. Потому что, наверное, люди скептически относятся к командам с Северной Америки. На данный момент она одна вообще.
Со временем все стало нормально в этом плане. Сначала мы играли с тир-2,5 и тир-3 командами. Потом мы начали стабильнее играть в с тир-2 командами, и сейчас мы в основном играем в с тир-1 командами КВ.
– Какие выводы ты для себя сделал после этого TI?
– Ну, я думаю, как обычно, в Доте просто нужно много тренироваться, постоянно импрувиться. Гап тут небольшой между командами, все решается в каких-то микромоментах, микроидеях, героях. Думаю, важно продолжать тренироваться как команда, постоянно что-то обсуждать, говорить про Доту. Такое базовые вещи. Никакой глубокой мысли в этом — просто то, что все делают, это действительно имеет хороший импакт.

– Кто, как ты думал, будет главным боссом на Инте?
– Tidebound — они и сыграли 4-1. Spirit, очевидно, Liquid, PARIVISION. Наверное, эти четыре команды.
– А кто, ты думаешь, сейчас, после групповой стадии, финальный босс?
– Очень сложный вопрос. Я не готов дать какой-то объективный предикт на плей-офф, потому что у команд есть какие-то сильные стороны. Плюс-минус все могут выиграть друг у друга.
Из команд, которые мне импонируют, также выделю Tidebound, я бы их поставил в топ-3 точно. Еще, по своим ощущениям, поставлю в топ-3 Tundra. Третья команда — Falcons, BetBoom, PARIVISION — как пойдет. В реальности все может быть совсем по другому. Может, HEROIC выиграют.
– Ты уже два раза называл Tidebound. Почему именно они?
– Мы с ними очень много играли. Было очень тяжело играть. Также они выиграли предыдущий турнир, хорошо выступают здесь. Думаю, у них много хороших игровых паттернов, из-за которых сложно играть в макро против них.
Мне кажется, что против них просто сложно брейкнуть легкую линию. Они постоянно ее защищают, у тебя мало карты. По крайней мере, это то, что происходит в играх, которые я видел, и в играх против нас. Тяжело играть. Сейчас Дота так работает, что если вышку долго защищают, карты становится мало. Мета Доминаторов, все бегают вокруг, скипаются пачки — в какой-то момент становится ее очень тяжело открыть. Если у тебя не получается в начале ее открыть, то возникнут проблемы с Торментором и Гейтом.
– Помнишь ли ты свои эмоции, когда вы все-таки прошли на The International? Что это было?
– Было 6 утра. Было приятно. Да, если честно… Вначале было какое-то чувство такое… Наконец-то я это сделал. Я играю уже хрен знает сколько. Прошло пару дней, я уже как-то переэмоционировал и уже начал приходить к тому, что нужно нормально играть. Так что какой-то эйфории у меня не было.