promo-desktop promo-mobile

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

Опубликовано: 11.02.26 17:01 7 минут

Совсем скоро стартует плей-офф BLAST Slam VI. Как и на двух прошлых турнирах организатора, групповой этап шел сумбурно. А местами даже хаотично! 

Спросили у кастеров BLAST, насколько тяжело комментировать по 7 bo1 серий в день

Формат изменили и теперь матчи шли 13 часов подряд. В день играли по 22 серии. Уследить за всем было сложно, но мы справились! Рассказываем самое интересное и важное, что случилось на первом этапе ивента.

NAVI доказывают, что лейнинг – не главное

Есть команды, для которых преимущество на линиях – это база и основа всего геймплея. К такому мышлению нас долгое время приучал Nightfall. А еще стомпом после линий частенько промышляет Seleri. 

Но в то же время NAVI доказывают, что на линиях игра даже близко не заканчивается. Ведь у команды с первыми минутами беда: 

  • Niku – худший мидер турнира, если говорить про раннюю игру. Ведь в 6 играх он проигрывал мид. Победил на линии всего трижды, а еще два раза была ничья.
  • У Zayac и pma все еще хуже. Оффлейн NAVI тоже проигрывал линию 6 раз, в то время как выигрывал всего единожды.
  • У gotthejuice и Riddys дела обстоят лучше, но не сильно. Это дуо тоже не сильнее на линии – 5 поражений, 3 победы и 3 ничьи. За статистику спасибо Spectral!

Так что нет ничего удивительного в том, что у Natus Vincere игры длятся дольше всех. В среднем на матч у команды выходит около 50 минут – 49:43. У ближайших конкурентов из Team Falcons на две минуты меньше. К слову, у GamerLegion матчи длятся быстрее на 13 (!) минут. Поэтому на пути NAVI встречались камбэки. Как, например, против REKONIX. Команда Zayac летела 22 тысячи на 36-й минуте и перевернула игру!

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

При всей скудности лейнинга NAVI заняли первое место в группе. А в плей-офф у команды отличные шансы дойти до гранд-финала! Ведь она встретится с победителем пары Yandex – HEROIC. У первых не будет Noticed, а вторые играют этим составом меньше месяца.

Не проигрывать мид, а зачастую выигрывать его, вовсе необязательно.

За Spirit было страшно

В прошлом пункте мы вспоминали про Seleri, который частенько душит врагов на линиях. Одной из немногих жертв детского мата в Доте стала Team Spirit. Чемпионов TI вынесли за 15 минут. Команда сделала лишь один фраг!

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

У Spirit была серия из трех поражений – от Liquid, MOUZ и Yandex. И они классифицировались как «безшансовые». Помимо этого – сам по себе скудный перформанс. Команда закончила группу со статистикой 5:6, после чего проиграла в стыках все той же Team Yandex.

Тренер команды по сей день остается неизвестным. А по ластпику Troll Warlord в Mars, Viper и Tusk вовсе кажется, что это действительно Korb3n.

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

А еще в команде поменялся ответственный за драфт. Уже на FISSURE Universe эту роль взял на себя Yatoro. Как итог – вновь второе место. Здесь все еще хуже и Team Spirit впервые с TI14 не вышла из группы. Примечательно, что Yatoro за 13 карт сыграл на 12 разных героях. Это самый большой пул персонажей на BLAST Slam VI. Такой же у Yamsun, только американец сыграл на три карты больше. 

И как тут не вспомнить слова Korb3n после подписания Panto:

[Больше никто не захотел быть капитаном? Почему-то казалось, что должен быть Yatoro] Мы сами не хотим. Зачем Илье это надо? Илья должен игры выигрывать и в Доту много много играть. Отвлекаться на драфты и подготовку с полного нуля — не то, что нужно.

Да и одна из причин, почему мы остановились на Никите — это его желание пикать и быть ответственным.

Spirit все же пришла к тому, что за драфты ответственнен Yatoro. Это временная мера или команда уже разочаровалась в Panto, как в капитане? Покажет только время. А пока за команду если не страшно, то как минимум боязно. Ждем DreamLeague, которая стартует через пять дней.

Pure чудил, а Tundra пролетела мимо финала BLAST

У Ивана Москаленко групповой этап турнира выдался спорным. Ведь несколько раз его решения вызывали вопросы. Где-то это были миссклики. Например, как в матче против HEROIC. Pure выложил Desolator вместо Power Treads. Находку подобрал TaiLung на Ember Spirit:

А еще керри Tundra вновь изобрел билд на Shadow Fiend. В 2021-м он утверждал, что он придумал физического Финда. Прошло 5 лет, и теперь он собирается на керри через Yasha & Kaya. И в последнюю очередь добирает криты – после Blink Dagger, Refresher Orb и Black King Bar.

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

С таким билдом он победил дважды – против Team Liquid и MOUZ. А вот OG за такого Финда наказали. 

В результате Tundra не хватило как раз одной карты, чтобы попасть в плей-офф. После этого команда упала в стыки, где неожиданно проиграла HEROIC. Впервые в истории Tundra Esports не дошла до финала BLAST Slam. До этого было четыре титула и одно серебро.

HEROIC – KDA-мутанты

Хоть команда и прошла через две серии в стыках, со статистикой у нее все очень хорошо. Особенно с личной: 

  • У TaiLung с отрывом лучшее KDA – 8,75. У Natsumi со второго места 7,73;
  • А на третьем месте по KDA расположился Yuma;
  • Саппорты HEROIC занимают четвертое и пятое место по количеству помощи;
  • А еще KingJungles лучший по стакам. В среднем бразилец стакает 8,36 кемпов за матч. У ближайшего преследователя, Skem, почти на один кемп меньше – 7,45.

У HEROIC часто все хорошо именно с личным перформансом. Раньше выделялся Parker, а после его ухода – KJ или Yuma. А сейчас в команде появился TaiLung, одно из главных открытий турнира.

Viper, Treant и Razor – самые вспоминаемые герои

У всех трех героев большая востребованность. Они почти не вылезают из банов.

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

О том, что Treant Protector сильный, мы писали еще в конце прошлого года. И даже советовали его на оффлейн! 

Трент в 7.40b — наглухо сломанный оффлейнер! Как и зачем на нем играть?

А вот Razor и Viper – схожие герои. Хотя бы в том, что их неприятно убивать и они с радостью ходят на все три линии. Живучесть Вайпера обусловлена его способностями. А вот Разор ее покупает. Guardian Greaves, Pipe of Insight, Crimson Guard – базовый гардероб для Razor на оффлейн, а иногда и на мид.

Ауры покупают в разы чаще

Но не все. Если сравнивать с BLAST Slam V (последним турниром, который целиком играли на 7.39e), то получится показательная картина: 

  • Guardian Greaves. Брали на 2,77% героев. Сейчас берут на 9,10%. Прирост более чем в три (!!!) раза;
  • Crimson Guard. Брали на 2,55% героев. Сейчас берут на 5,38%. Прирост в два раза;
  • Boots of Bearing. Брали на 1,70% героев. Сейчас берут на 3,85%. Прирост более чем в два раза. 
  • Pipe of Insight. Брали на 8,72% героев. Сейчас берут на 7,95%. Упадок менее чем на процент.

И у этого тренда есть простое объяснение. Гривсам и улучшенным барабанам меняли рецепт, а Кримсон теперь нельзя развеять! У Пайпа изменений почти не было, но и упадок совсем незначителен. 

Еще 4 предмета в Доте, о которых надо поговорить

Так что не удивляйтесь, если в плей-офф вновь увидите Huskar с Crimson Guard:

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное

В bo1 всплывали давно забытые герои

Учитывая формат, команды пытались удивлять своих соперников необычными заготовками. Например, NAVI против Team Spirit выкатили… мидового Виспа! Задумка не сработала и Spirit начала турнир с победы. 

К слову, сама Team Spirit тоже вспоминала про необычных героев. Например, взяла Riki для rue против Puck. Затея не сработала: TaiLung купил себе Force Staff третьим слотом и ни разу не умер. А Rue закончил игру со счетом 3/11/10 и 192 GPM.

Но все же успешные эксперименты случались. Самое поразительное, что даже не в bo1, а уже в bo3. На решающей карте против MOUZ GamerLegion пикнула Omniknight на керри! Результат – уверенная победа и проход дальше. А Yamsun закончил ту игру с KDA 30.

Чем запомнился групповой этап BLAST Slam VI? Собрали самое интересное
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw